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基于.NET应用软件的select语句字符串产生器工具的设计
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作者 彭向荣 张念群 《武汉交通职业学院学报》 2009年第3期80-82,共3页
本文介绍select语句字符串产生器工具的设计方法。其中包括select语句中条件字符串表达式产生的设计,条件表达式字符串中数据类型设计,多个条件表达式的逻辑运算字符串产生的设计,条件表达式添加其它关键字的设计。给出了使用.NET设计... 本文介绍select语句字符串产生器工具的设计方法。其中包括select语句中条件字符串表达式产生的设计,条件表达式字符串中数据类型设计,多个条件表达式的逻辑运算字符串产生的设计,条件表达式添加其它关键字的设计。给出了使用.NET设计应用软件的select语句字符串产生的实例。 展开更多
关键词 应用软件工具 select语句产生器 数据类型 应用软件架构
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应用软件开发工具新探
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作者 王建平 冯兰军 《科技广场》 2009年第7期236-238,共3页
通过对传统开发工具设计MIS存在问题的分析,介绍一种面向事务逻辑的新型设计工具——"世纪桥管理信息系统设计平台(简称世纪桥或MISD)",从而寻求面向系统优化、能提供即时服务的MIS开发方案。
关键词 应用软件开发工具 世纪桥 面向事务逻辑
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基于应用型人才培养的工具软件应用模块教学初探
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作者 李珊红 储忠 刘伟 《科技视界》 2016年第10期47-48,共2页
针对应用型人才培养和企业需求之间的差距,合肥学院自动化专业在模块化教学改革中,新设工具软件应用作为一门专业选修模块,以能力输出为导向构建工具软件应用的模块化教学模式,并建立完善的教学方法和考核方式。近几年的实施情况表明,... 针对应用型人才培养和企业需求之间的差距,合肥学院自动化专业在模块化教学改革中,新设工具软件应用作为一门专业选修模块,以能力输出为导向构建工具软件应用的模块化教学模式,并建立完善的教学方法和考核方式。近几年的实施情况表明,该模块的执行能够有效支撑应用型人才培养目标和毕业要求的达成。 展开更多
关键词 工具软件应用 模块化 教学模式
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抓图、科学计算、统计等应用工具软件包
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作者 马骏 康晓东 《医疗卫生装备》 CAS 2002年第5期53-54,共2页
关键词 抓图 科学计算 统计 应用工具软件
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新技术新媒体环境下,基于翻转课堂教学模式的几种工具软件应用分析
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作者 刘明娟 《中国科技经济新闻数据库 教育》 2021年第2期161-161,共1页
在信息技术飞速发展的情况下,我国也提出了教育信息化2.0的概念,那么在这样的大环境下,身为教师的我们应该如何利用不同的资源来构建我们的课堂,又如何去培养学生的自主学习能力呢?经过了课题的研究探索,本文探讨如何利用新技术、新媒... 在信息技术飞速发展的情况下,我国也提出了教育信息化2.0的概念,那么在这样的大环境下,身为教师的我们应该如何利用不同的资源来构建我们的课堂,又如何去培养学生的自主学习能力呢?经过了课题的研究探索,本文探讨如何利用新技术、新媒体构建高效课堂,以及一些我在实验过程中,对不同软件使用效果的对比和体会。 展开更多
关键词 新媒体环境 翻转课堂 工具软件应用
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“软件工具与应用”课程的教学改革初探
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作者 杨柏林 王勋 《人才培养与教学改革-浙江工商大学教学改革论文集》 2009年第1期142-145,共4页
'软件工具与应用'是计算机科学与技术专业的一门重要的专业课程,它具有较强的实践性。为有效改善此门课程的教学质量,应充实教学计划和内容,增加课堂教学中与学生的互动,参与课外实践科研活动,提高教师自身的教学和科研能力。
关键词 软件工具应用 教学改革 实践
原文传递
英文书刊编校琐谈
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作者 刘莹 《大学出版》 2000年第3期40-41,共2页
关键词 出版工作 编辑校对工作 英文书刊 编校质量 工具软件应用
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Virtual Dressing Room Application with Virtual Human Using Kinect Sensor
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作者 Muhammed Kotan Cemil OZ 《Journal of Mechanics Engineering and Automation》 2015年第5期322-326,共5页
This study proposes a real time 3D virtual model controll and a virtual dressing room application to enable users to try virtual garments and shoes on in front of a virtual mirror. A virtual representation of the user... This study proposes a real time 3D virtual model controll and a virtual dressing room application to enable users to try virtual garments and shoes on in front of a virtual mirror. A virtual representation of the user appears in a virtual changing room and the user's hand motions select the clothes from a list on the screen. Afterwards, the selected virtual clothes appear on a humanoid model in the virtual mirror. For the purpose of aligning the 3D garments and shoes with the model, 3D locations of the joints are used for positioning, scaling and rotating. By using our developed algorithm, small, medium, large or xlarge garment size is selected automatically and this information is shown on the screen. Then, we apply skin color detection to handle the unwanted occlusions between the user and the model. To create a more realistic effect, the system takes into account different images of the clothes according to different human poses and movements. Optional mirror selection buttons make it possible to have multiple viewing angles on the model. Additionally, we developed an algorithm for matching up all motions between the model and garments. In this study, we benefit from the Microsoft Kinect SDK (software development kit) in order to follow the user's movements, coordinate the suitable clothe try-ons and provide depth sort effect to the human body and clothes. In order to use the rapid calculation attributes of game engines, we used unity 3D game engine. 展开更多
关键词 Virtual mirror virtual try-on virtual reality virtual dressing room Kinect for windows human-computer interaction.
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