5G SA(独立组网)终端语音通信通过EPS fall back(语音回落)4G网络VoLTE(4G语音)实现,语音呼叫建立时延增加。测试和分析现网两个厂商EPS fall back回落语音呼叫,得出EPS fall back平均呼叫建立时延。对造成呼叫时延过长原因进行分析,并...5G SA(独立组网)终端语音通信通过EPS fall back(语音回落)4G网络VoLTE(4G语音)实现,语音呼叫建立时延增加。测试和分析现网两个厂商EPS fall back回落语音呼叫,得出EPS fall back平均呼叫建立时延。对造成呼叫时延过长原因进行分析,并提出缩短时延优化建议,供运营商优化参考和借鉴。展开更多
Vo LTE技术是是基于IMS的语音业务。它是一种IP数据传输技术,无需2G/3G网,全部业务承载于4G网络上,可实现数据与语音业务在同一网络下的统一,以此实现用户通话体验的提升。文章使用呼叫建立时延作为指标,以实际情况出发在不同环境下进...Vo LTE技术是是基于IMS的语音业务。它是一种IP数据传输技术,无需2G/3G网,全部业务承载于4G网络上,可实现数据与语音业务在同一网络下的统一,以此实现用户通话体验的提升。文章使用呼叫建立时延作为指标,以实际情况出发在不同环境下进行了测试,并对结果进行了分析。展开更多
呼叫建立时延作为VoLTE关键性能指标,对其进行优化,可提高用户对VoLTE业务感知。本文分析VoLTE to VoLTE业务的详细信令流程,并结合3GPP标准和运营商的网络结构,发现可对主被叫位置信息获取和被叫业务处理流程进行优化,实施后提升V2V呼...呼叫建立时延作为VoLTE关键性能指标,对其进行优化,可提高用户对VoLTE业务感知。本文分析VoLTE to VoLTE业务的详细信令流程,并结合3GPP标准和运营商的网络结构,发现可对主被叫位置信息获取和被叫业务处理流程进行优化,实施后提升V2V呼叫建立时延800ms。展开更多
该文研究了IMS(IP Multimedia Subsystem)中的呼叫建立流程,以确定可以优化的信令流量,研究结果显示:S-CSCF(Serving Call Session Control Function)是IMS中的瓶颈点。为了降低会话建立时延,提高系统性能,提出了一种基于组的业务触发算...该文研究了IMS(IP Multimedia Subsystem)中的呼叫建立流程,以确定可以优化的信令流量,研究结果显示:S-CSCF(Serving Call Session Control Function)是IMS中的瓶颈点。为了降低会话建立时延,提高系统性能,提出了一种基于组的业务触发算法(Group based Service Triggering Algorithm,GSTA),然后对现有3GPP(3rd Generation Partnership Project)提出的业务触发算法(3GPP STA,3GPP Service Triggering Algorithm)和GSTA进行了性能建模,理论分析和仿真结果表明GSTA可以有效地降低S-CSCF的信令流量,增加了整个系统的吞吐量,同时显著减少了会话建立时延,提高了IMS网络的服务质量。展开更多
分析了现有 IP 多媒体子系统(IMS)业务触发数据存在的问题,给出了一种业务键的实现方式,业务键的存在可以使多个应用服务器(AS)之间的初始过滤准则(iFC)互不干扰,从而不会因为新业务的部署而引发新旧业务之间的冲突。接着对第三代合作...分析了现有 IP 多媒体子系统(IMS)业务触发数据存在的问题,给出了一种业务键的实现方式,业务键的存在可以使多个应用服务器(AS)之间的初始过滤准则(iFC)互不干扰,从而不会因为新业务的部署而引发新旧业务之间的冲突。接着对第三代合作伙伴计划(3GPP)业务触发和基于业务键的业务触发进行了性能建模,理论分析和仿真结果表-明,通过增加业务键数据,可提高服务呼叫会话控制功能(S-CSCF)和 AS 的匹配效率,使S-CSCF 在一次业务触发中可以触发多个业务,从而简化业务触发流程。基于业务键的业务触发方式可以有效地提高业务触发效率,增加系统的吞吐量,降低会话建立时延,提高IMS 网络的服务质量(QoS)。展开更多
文摘5G SA(独立组网)终端语音通信通过EPS fall back(语音回落)4G网络VoLTE(4G语音)实现,语音呼叫建立时延增加。测试和分析现网两个厂商EPS fall back回落语音呼叫,得出EPS fall back平均呼叫建立时延。对造成呼叫时延过长原因进行分析,并提出缩短时延优化建议,供运营商优化参考和借鉴。
文摘该文研究了IMS(IP Multimedia Subsystem)中的呼叫建立流程,以确定可以优化的信令流量,研究结果显示:S-CSCF(Serving Call Session Control Function)是IMS中的瓶颈点。为了降低会话建立时延,提高系统性能,提出了一种基于组的业务触发算法(Group based Service Triggering Algorithm,GSTA),然后对现有3GPP(3rd Generation Partnership Project)提出的业务触发算法(3GPP STA,3GPP Service Triggering Algorithm)和GSTA进行了性能建模,理论分析和仿真结果表明GSTA可以有效地降低S-CSCF的信令流量,增加了整个系统的吞吐量,同时显著减少了会话建立时延,提高了IMS网络的服务质量。
文摘分析了现有 IP 多媒体子系统(IMS)业务触发数据存在的问题,给出了一种业务键的实现方式,业务键的存在可以使多个应用服务器(AS)之间的初始过滤准则(iFC)互不干扰,从而不会因为新业务的部署而引发新旧业务之间的冲突。接着对第三代合作伙伴计划(3GPP)业务触发和基于业务键的业务触发进行了性能建模,理论分析和仿真结果表-明,通过增加业务键数据,可提高服务呼叫会话控制功能(S-CSCF)和 AS 的匹配效率,使S-CSCF 在一次业务触发中可以触发多个业务,从而简化业务触发流程。基于业务键的业务触发方式可以有效地提高业务触发效率,增加系统的吞吐量,降低会话建立时延,提高IMS 网络的服务质量(QoS)。