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“免费网游”不用人人喊打
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《程序员(游戏创造)》 2007年第5期78-78,共1页
“免费网游”带动了业界的风向。相比前几期我们所讨论的内容,这个话题显得更加沉重和陈旧,但这个关系到开发运营公司生存的话题,同样值得我们关注和讨论。
关键词 免费网游 开发运营公司 游戏市场 妖魔化
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