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基于开放图形库的储层剖面图的绘制 被引量:4
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作者 潘少伟 杨少春 李胡送 《中国石油大学学报(自然科学版)》 EI CAS CSCD 北大核心 2009年第1期157-161,共5页
基于开放图形库(OpenGL)技术,实现了垂直于地层走向沿x或y方向以及任意方向的储层剖面图的绘制。首先确定剖切面及被剖切体,并由鼠标确定视图工区中的某一点,再通过该点确定二维平面上的直线方程,有了直线方程就可以确定与地层走向垂直... 基于开放图形库(OpenGL)技术,实现了垂直于地层走向沿x或y方向以及任意方向的储层剖面图的绘制。首先确定剖切面及被剖切体,并由鼠标确定视图工区中的某一点,再通过该点确定二维平面上的直线方程,有了直线方程就可以确定与地层走向垂直的储层剖面。这样就把剖切面和储层体求交面的复杂问题转换成剖切面和多个储层层面求交线的简单问题,计算出所有层面的所有网格线与剖切面的交点集就构成了要求的剖切面。以某油田106井区S1和S2小层间沉积相的剖面图为例,验证了储层剖面图绘制的正确性与直观性。 展开更多
关键词 三维可视化 剖面图 开放图形 剖切面
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开放图形库自有“强中手”
2
作者 许耀昌 《中国经济和信息化》 1998年第31期25-25,共1页
要使开发者更加容易地创建功能强大的图形应用程序,可以利用可视化工具包软件—Open GL++,它是在Open GL基础上采用面向对象的设计方法发展起来的。采用OpenGL++,开发者能创建可保留的对象,更重要的是,它允许大量通用和特定平台对场景... 要使开发者更加容易地创建功能强大的图形应用程序,可以利用可视化工具包软件—Open GL++,它是在Open GL基础上采用面向对象的设计方法发展起来的。采用OpenGL++,开发者能创建可保留的对象,更重要的是,它允许大量通用和特定平台对场景作优化处理,这对其它软件来说是十分困难或不可能的。 展开更多
关键词 开放图形 强中 场景图 0penGL 结点 面向对象的程序 立即模式 层次结构 对象的属性 定平
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基于开放图形库的井眼数据处理软件开发 被引量:2
3
作者 李毅 张春熹 +1 位作者 高爽 林铁 《天然气与石油》 2011年第6期84-88,1,共5页
井眼轨迹形成过程中,影响轨迹的许多因素都难于精确测量或描述。为使测斜仪所测数据更准确地反映真实轨迹情况,同时使其能够以最直观、形象的方式显示,利用Visual Studio编程工具和开放图形库开发了一套集数据处理功能及二维、三维图形... 井眼轨迹形成过程中,影响轨迹的许多因素都难于精确测量或描述。为使测斜仪所测数据更准确地反映真实轨迹情况,同时使其能够以最直观、形象的方式显示,利用Visual Studio编程工具和开放图形库开发了一套集数据处理功能及二维、三维图形化显示为一体的测斜数据处理软件。算法采用基于M估计的稳健估计方法去除原始数据中的粗差,将处理后的数据以二维图和三维图的形式显示出来。通过对马蓬63井的测斜资料进行处理并与未处理的数据进行对比,经过本软件处理后,不仅数据质量有明显提高,而且显示更为直观、形象,有利于观察井眼轨迹的位置及其变化趋势,软件为其他仪器测量数据的处理软件开发在选择开发工具和语言上提供了参考。 展开更多
关键词 数据处理 稳健估计 选权法 开放图形 软件开发 MFC
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一种新型的开放式图形库OpenGL及其运用 被引量:2
4
作者 高建瓴 施怀瑾 邸江涛 《贵州工学院学报》 1995年第6期81-84,共4页
本文简要介绍了一种新型的开放式图形库OpenGL的特点及用途,并表明如何运用OpenGL开发应用软件。
关键词 计算机图形 开放图形 软件
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一体化时期从创作版画到培训开放式图形
5
作者 陈氏扁 《艺术科技》 2021年第13期155-156,207,共3页
近年来越南版画艺术有所改变,其中培训版画的工作也有扩大范围和题材规模、加大尺寸以及增加材料的趋势。版画培训发展的同时,开放式图形培训和创作也成为当代传媒的审美趋势,给越南美术带来积极的信号以及创作灵感。国内外各个展览、... 近年来越南版画艺术有所改变,其中培训版画的工作也有扩大范围和题材规模、加大尺寸以及增加材料的趋势。版画培训发展的同时,开放式图形培训和创作也成为当代传媒的审美趋势,给越南美术带来积极的信号以及创作灵感。国内外各个展览、研讨会与开放式图形有关的作业以及创作作品已经足够证明我们通过新的艺术语言(开放式图形艺术)认识世界。河内、顺化和胡志明市等中心城市有很多成功的体验开放式图形作品的大学生、艺术家,在一体化时期给图形艺术在越南美术发展长河标注了新的一步。 展开更多
关键词 开放图形 培训 创作 版画 一体化时期
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图形处理器片段处理单元的设计与实现 被引量:5
6
作者 田泽 张淑 +3 位作者 张骏 许宏杰 黎小玉 郭蒙 《计算机应用》 CSCD 北大核心 2014年第A02期357-360,共4页
针对图形处理器三维引擎中对图形的后期处理需求,实现片段写入帧缓冲区前的测试、混合、逻辑操作、累积、清除和屏蔽等关键功能。分析并提取了Open GL核心库中的片段处理相关函数,确定了片段处理单元要实现的功能;合理安排多个片段处理... 针对图形处理器三维引擎中对图形的后期处理需求,实现片段写入帧缓冲区前的测试、混合、逻辑操作、累积、清除和屏蔽等关键功能。分析并提取了Open GL核心库中的片段处理相关函数,确定了片段处理单元要实现的功能;合理安排多个片段处理功能的执行顺序,设计了基于流水线的片段处理单元结构;采用Verilog HDL对电路进行描述,采用Cadence NC-Verilog仿真工具进行虚拟验证,采用Xilinx的ISE工具进行综合,并在Xilinx Virtex6XC6VLX760 FPGA上进行原型验证,电路工作频率可以达到180 MHz,测试功能正确。在SMIC 65 nm CMOS工艺下,采用Synopsys Design-Compiler对设计进行综合,电路工作频率达到300 MHz,满足设计需求。 展开更多
关键词 片段处理 图形处理器 现场可编程门阵列 开放图形语言
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VRML——互联网3D图形的开放标准
7
《计算机与网络》 2003年第10期32-33,共2页
关键词 VRML 互联网 3D图形开放标准 传输量
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水下目标回波亮点特性计算的图形学方法 被引量:1
8
作者 杨鹏 苑秉成 +1 位作者 周胜 文刚 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2009年第13期3898-3901,共4页
根据Kirchohoff近似公式建立了一种水下目标回波亮点特性计算的新方法。该方法利用三维图形处理系统,采用建模软件对复杂水下目标进行几何建模,利用OpenGL技术将几何三维模型转化为屏幕上可视化的像素图形,利用计算机图形学方法和图形... 根据Kirchohoff近似公式建立了一种水下目标回波亮点特性计算的新方法。该方法利用三维图形处理系统,采用建模软件对复杂水下目标进行几何建模,利用OpenGL技术将几何三维模型转化为屏幕上可视化的像素图形,利用计算机图形学方法和图形硬件计算水下复杂目标的表面法向量和空间距离信息,将回波亮点特性中的面元计算转化为对图形像素点相关信息的计算,对不同传播距离的面元反射特性求和得到水下复杂目标回波亮点特征,最后模拟出不同脉宽的发射信号的水下目标回波信号。模拟计算表明该方法有效,对回波亮点特性模拟逼真,同时计算复杂度不受模拟几何建模复杂度的影响。 展开更多
关键词 亮点模型 回波 开放图形库接口 仿真
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术前辅助规划系统设计与实现
9
作者 万源 王小佳 张健 《福建电脑》 2024年第3期108-112,共5页
为帮助临床医生根据多个视角观察的病灶部位特征来拟定手术方案,本文开发设计了一种基于STL模型的术前辅助规划系统。系统采用C++和OpenGL技术构建,导入三维STL模型和三维渲染技术,具备精确地测量距离和角度等功能。实践结果表明,系统... 为帮助临床医生根据多个视角观察的病灶部位特征来拟定手术方案,本文开发设计了一种基于STL模型的术前辅助规划系统。系统采用C++和OpenGL技术构建,导入三维STL模型和三维渲染技术,具备精确地测量距离和角度等功能。实践结果表明,系统能够以三维的形式,从多个视角展示STL模型,包括视图的缩放、平行投影、反向、联动、同步、前后左右俯仰视图和自动旋转三维视图动画等。 展开更多
关键词 辅助规划系统 医疗诊断 开放图形 术前规划系统
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混凝土破坏面在主应力空间中的动态图形显示
10
作者 陈卫峰 刘西拉 顾建中 《上海交通大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2001年第10期1570-1573,共4页
以 Visual C++为开发工具结合开放式图形库和微软基本类库 ,在电脑上建立三维混凝土破坏曲面 ,通过平移、旋转和裁剪三维曲面 ,实现各个角度的子午线、任意截面图甚至三维动画效果 .编制的软件有友好的界面并可用于主应力空间中各种工... 以 Visual C++为开发工具结合开放式图形库和微软基本类库 ,在电脑上建立三维混凝土破坏曲面 ,通过平移、旋转和裁剪三维曲面 ,实现各个角度的子午线、任意截面图甚至三维动画效果 .编制的软件有友好的界面并可用于主应力空间中各种工程材料屈服面和破坏面的模型及计算机辅助教学 . 展开更多
关键词 混凝土破坏准则 偏平面 子午线 静水压力轴 开放图形 动态图形显示
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渔船姿态导航图形化界面研究 被引量:4
11
作者 冯书庆 徐志强 +1 位作者 王志勇 谌志新 《渔业现代化》 CSCD 2020年第6期74-80,共7页
针对目前船舶自主航行和姿态导航信息快速交互的需要,借鉴航空多功能显示器显示理念,开展了一种基于姿态球和导航罗盘的多功能船舶姿态导航图形化显示界面研究与设计。基于OpenGL开放图形库技术编制了界面图形产生算法、视口控制算法、... 针对目前船舶自主航行和姿态导航信息快速交互的需要,借鉴航空多功能显示器显示理念,开展了一种基于姿态球和导航罗盘的多功能船舶姿态导航图形化显示界面研究与设计。基于OpenGL开放图形库技术编制了界面图形产生算法、视口控制算法、汉字显示算法、用色优选等;使用Lab Windows CVI开发平台对所述算法进行绘制,完成了界面输出,优化调整了软件效率与细节体验等。结果显示,所述界面能以姿态球的形式与渔船载体随动指示平台摇摆数据,能以罗盘旋转的形式指示航向信息,能以刻度尺平移的形式指示速度当前值信息、变化趋势、变化速率等,达到设计目标。经论证,该软件界面具有信息表述容量大、交互效率高、人机功效好等优点,可用作渔船数字座舱及无人驾驶渔船遥控基站的基础配套部件,具有较强实用价值。 展开更多
关键词 船舶显示器 渔船导航 姿态导航 OpenGL开放图形
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OpenGL在可视化有限元图形结果处理系统开发中的应用 被引量:1
12
作者 杜凤山 朱光明 +2 位作者 常征 于辉 陈革新 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2003年第12期1554-1556,共3页
利用OpenGL图形标准良好的 3D图像生成功能 ,针对燕山大学开发的钢管张力减径过程专用有限元仿真系统 ,开发了可视化图形后处理系统 ,以等值云图的形式显示钢管在有限元模拟过程中的变形和受力情况 。
关键词 OPENGL 可视化 有限元 开放图形标准 图形结果处理系统
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计算机图形学实验课程教学改革探究 被引量:2
13
作者 钱苏斌 《软件导刊》 2013年第11期180-182,共3页
计算机图形学是典型的理论和实践紧密结合的专业课程。针对计算机图形学实验教学过程中存在的问题,从教学方法、教学内容及课程考核角度出发,提出了实验教学改革新思路。在传统Visual C++6.0实验环境下引入OpenGL图形库,根据新的开发环... 计算机图形学是典型的理论和实践紧密结合的专业课程。针对计算机图形学实验教学过程中存在的问题,从教学方法、教学内容及课程考核角度出发,提出了实验教学改革新思路。在传统Visual C++6.0实验环境下引入OpenGL图形库,根据新的开发环境对实验项目进行重新设置。实践表明,上述实验教学改革思路能较好地激发学生的学习热情,提高学生的学习效率,有助于培养和提高学生的实践操作能力。 展开更多
关键词 计算机图形 实验教学改革 开放图形
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基于WebGL的三维WebGIS场景实现 被引量:40
14
作者 朱丽萍 李洪奇 +1 位作者 杜萌萌 王莹 《计算机工程与设计》 CSCD 北大核心 2014年第10期3645-3650,共6页
寻求一种不需要组件加载来实现三维WebGIS场景的解决方案,对突破目前三维WebGIS缺乏高效前端显示技术的瓶颈具有重要意义。将WebGL作为图形引擎,采用真实空间数据作为验证和测试数据,使用JavaScript编写一套较完整的三维WebGIS场景及图... 寻求一种不需要组件加载来实现三维WebGIS场景的解决方案,对突破目前三维WebGIS缺乏高效前端显示技术的瓶颈具有重要意义。将WebGL作为图形引擎,采用真实空间数据作为验证和测试数据,使用JavaScript编写一套较完整的三维WebGIS场景及图层元素类库,设计简单的数据服务,形成一个简单的GIS系统。实验验证了WebGL是一种可行有效的实现零组件三维WebGIS场景构建的技术手段。 展开更多
关键词 三维 地理信息系统 网页地理信息系统 网页三维技术 网页开放图形
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基于OpenGL的三维地形可视化技术研究 被引量:19
15
作者 郭涛 平西建 《计算机工程与设计》 CSCD 北大核心 2008年第1期193-195,共3页
三维地形可视化技术一直是地理信息系统、数字摄影测量、虚拟现实等领域的研究热点。对OpenGL的发展现状和数字高程模型(DEM)的相关知识进行了介绍,重点讨论了利用Visual C++6.0平台和OpenGL编程技术,建立虚拟地形三维可视化系统的关键... 三维地形可视化技术一直是地理信息系统、数字摄影测量、虚拟现实等领域的研究热点。对OpenGL的发展现状和数字高程模型(DEM)的相关知识进行了介绍,重点讨论了利用Visual C++6.0平台和OpenGL编程技术,建立虚拟地形三维可视化系统的关键技术和实现过程。 展开更多
关键词 开放图形程序库 三维地形可视化 数字高程模型 规则格网模型 不规则三角网模型
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道路网络中基于方向关系约束的CKNN查询 被引量:4
16
作者 孙海龙 王霓虹 王春艳 《计算机工程》 CAS CSCD 2014年第12期50-56,共7页
针对位置服务应用中,基于道路网络的移动对象连续K最近邻( CKNN )查询实时响应速度慢的问题,提出基于方向关系约束的移动对象CKNN查询算法CDR-CKNN。采用锥形模型建立方向关系表示模型,将查询中的方向关系谓词转化为开放图形,作为... 针对位置服务应用中,基于道路网络的移动对象连续K最近邻( CKNN )查询实时响应速度慢的问题,提出基于方向关系约束的移动对象CKNN查询算法CDR-CKNN。采用锥形模型建立方向关系表示模型,将查询中的方向关系谓词转化为开放图形,作为K最近邻查询的约束条件,快速过滤与查询结果无关的道路边,从而避免查找最近邻对象时对道路网的盲目扩展,缩短查找K最近邻对象的时间。实验结果表明,当道路网络规模增加时, CDR-CKNN算法查询性能比IMA/GMA算法提高2倍~3.3倍,其性能受兴趣点对象分布密度影响较小;采用八方向锥形模型比四方向锥形模型的算法查询效率提高1.5倍~3倍。 展开更多
关键词 方向关系模型 方向关系谓词 道路网络 连续K最近邻查询 开放图形 锥形模型
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3DGIS中3DS数据模型的可视化研究 被引量:6
17
作者 胡卓玮 杨国东 +1 位作者 田静 林成文 《吉林大学学报(信息科学版)》 CAS 2004年第1期87-90,共4页
利用其他三维建模软件来构造复杂三维模型,使得3DGIS(ThreeDimensionalGeographicalSystem)的数据源更加丰富,其中采用AutoDesk公司定义的3DS(3DStudio)数据模型尤为广泛,但如何通过程序实现3DS数据模型的操作是开发人员需要解决的问题... 利用其他三维建模软件来构造复杂三维模型,使得3DGIS(ThreeDimensionalGeographicalSystem)的数据源更加丰富,其中采用AutoDesk公司定义的3DS(3DStudio)数据模型尤为广泛,但如何通过程序实现3DS数据模型的操作是开发人员需要解决的问题。通过分析3DS的数据模型结构,利用面向对象的方法成功地创建了3DS的结构类,并借助于OpenGL实现了3DS数据模型的快速显示和其他三维图形操作,从而解决了在3DGIS开发过程中数据源缺乏的问题。 展开更多
关键词 三维地理信息系统 3DS软件 数据模型 开放图形
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基于OpenGL的飞行实时三维动画仿真 被引量:10
18
作者 蔡华 卢京潮 肖刚 《计算机仿真》 CSCD 2007年第10期28-30,41,共4页
在飞行模拟训练器中,显示系统是其重要组成部分。为全面、直观并且实时地反映飞行仿真计算机得到的仿真数据,则采用三维动画方式来制作这个显示系统。文章讨论了使用开放图形库(OpenGL)结合V isua l C++6.0开发平台及MFC框架,构建基于Op... 在飞行模拟训练器中,显示系统是其重要组成部分。为全面、直观并且实时地反映飞行仿真计算机得到的仿真数据,则采用三维动画方式来制作这个显示系统。文章讨论了使用开放图形库(OpenGL)结合V isua l C++6.0开发平台及MFC框架,构建基于OpenGL的飞行实时三维动画仿真系统的方法,并利用从串行口接收来的实时数据实现实时仿真。实验证明,该系统仿真效果好,运行正确、可靠、实时性好。 展开更多
关键词 开放图形 实时 三维动画 仿真 串口通信
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支持复杂画面变形处理播放器的设计与实现
19
作者 张明涛 《科技传播》 2023年第23期89-93,共5页
通过使用计算机播放影片,可实时对画面进行变形处理的播放软件的设计与实现。其应用范围如展览馆、游乐场,或者一些需要将影片画面投影到不规则区域的场合,由于投影区域不是一个平面,会对所投影内容产生不规则的变形效果。如果不预先对... 通过使用计算机播放影片,可实时对画面进行变形处理的播放软件的设计与实现。其应用范围如展览馆、游乐场,或者一些需要将影片画面投影到不规则区域的场合,由于投影区域不是一个平面,会对所投影内容产生不规则的变形效果。如果不预先对画面进行相应的处理,会严重影响播放效果。此套软件能在计算机内部按预先设置好的调整规则,对所播放的画面先进行多区域变形处理计算后再输出显示,从而解决上述问题。 展开更多
关键词 投影 画面校正 开放图形库(OpenGL)
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OpenGL在视频游戏中的应用 被引量:5
20
作者 张大强 翟素兰 程家兴 《计算机技术与发展》 2006年第2期73-75,共3页
OpenGL是一个图形系统的标准软件接口,使用OpenGL可以开发出高性能并能充分发挥硬件机能的图形程序。OpenGL被广泛使用在视频游戏、三维图像制作、工业设计等多个方面,它包含有120个不同的命令用于描述3D物体以及渲染方式。文中简述了在... OpenGL是一个图形系统的标准软件接口,使用OpenGL可以开发出高性能并能充分发挥硬件机能的图形程序。OpenGL被广泛使用在视频游戏、三维图像制作、工业设计等多个方面,它包含有120个不同的命令用于描述3D物体以及渲染方式。文中简述了在Windows平台下OpenGL在三维游戏开发中的地位,及它是如何将游戏画面快速高质地显示在屏幕上的。文中详述了使用OpenGL绘图,gltranslate函数实现对坦克的平移,利用OpenGL提供的函数实现坦克的3d效果。通过使用OpenGL,DirectInput在Windows下设计一个3D游戏的构架。 展开更多
关键词 开放图形 直接输入 DireetX
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