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基于D-TIN剖分的三维人脑表面模型重建算法 被引量:1
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作者 林波 薛惠锋 陈志鹏 《计算机应用研究》 CSCD 北大核心 2009年第11期4081-4083,共3页
为解决人脑表面结构特征建模中CT以及MRI等二维图像显示所带来的信息遗漏、观察不便等缺陷,提出了基于D-TIN(Delaunay TIN)剖分的三维人脑表面模型建模策略。针对实体模型分层切片数据,以离散拟合思想为算法依据,采用Delaunay不规则三... 为解决人脑表面结构特征建模中CT以及MRI等二维图像显示所带来的信息遗漏、观察不便等缺陷,提出了基于D-TIN(Delaunay TIN)剖分的三维人脑表面模型建模策略。针对实体模型分层切片数据,以离散拟合思想为算法依据,采用Delaunay不规则三角网剖分技术,动态构建模型表面控制点之间的拓扑关系,以此生成三维人脑表面模型;进而结合OpenGL可视化工具,对模型进行可视化渲染,最终得到满足医学需要的三维人脑实体模型。该模型直观、清晰、全面地再现了人脑的表面结构,对脑部病变的认知、手术指导以及认知神经科学的发展有重要的指导意义。 展开更多
关键词 脑功能成像 三维重建 开放图形程序接口 三角网
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水下仿真中声信号可视化研究 被引量:1
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作者 马天 黄建国 +1 位作者 张群飞 王汝夯 《计算机仿真》 CSCD 北大核心 2010年第6期44-48,共5页
为满足水声对抗视景仿真中水声信号的实时可视化需求,基于OpenGL三维图形编程语言和多线程技术,实现了对水声信号类型、频谱的嵌入和单独窗口的绘制;根据正方形均匀平面阵接收波束旋转对称的结构,提出水平切分的方法,利用GL的二次几何体... 为满足水声对抗视景仿真中水声信号的实时可视化需求,基于OpenGL三维图形编程语言和多线程技术,实现了对水声信号类型、频谱的嵌入和单独窗口的绘制;根据正方形均匀平面阵接收波束旋转对称的结构,提出水平切分的方法,利用GL的二次几何体"Cylinder"实现了对其波束的绘制,并对波束增益、功率、状态等参数进行了可视化映射,然后用GL的显示列表进行了优化;俯视图中通过适当可视化映射,实现了搜索扇面的绘制。最后将其嵌入到利用OpenGVS搭建的多通道水声对抗视景仿真环境中,实现了在视景中的实时同步显示。 展开更多
关键词 视景仿真 可视化 开放图形程序接口 水声信号
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基于OpenGL技术的实时漫游系统研究及实现 被引量:3
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作者 僧德文 王红霞 《浙江水利水电专科学校学报》 2007年第2期63-65,共3页
结合水利行业的需求和当前可行的技术,讨论了基于桌面系统及通用平台开发实时漫游系统的技术关键和难点,给出了模型建立、转换及调用方法,并利用OpenGL技术基于Visual C++6.0集成开发环境开发了一个实用的实时漫游系统.
关键词 水利工程 漫游 数据模型 开放图形程序接口
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OpenGL设计理论
4
作者 王风 《长沙通信职业技术学院学报》 2013年第1期23-25,共3页
OpenGL被认为是高性能图形和交互式视景处理的标准,可以制作出顺畅的3D效果,且性能也是非常出色的。所以在当今的三维绘制领域,其占据了不可动摇的位置。我国的三维创作发展起步相当晚,必须努力钻研迎头赶上。
关键词 开放图形程序接口 顶点 纹理 光栅化
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