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运用开源骨骼动画引擎实现人物动作 被引量:6
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作者 王江春 《电脑编程技巧与维护》 2007年第4期61-66,共6页
本文介绍了使用开发源代码骨骼动画引擎Cal3D实现人物动作运动控制的方法,详细介绍了从基础动画数据组织到程序编制及控制的整体过程。
关键词 骨骼动画 开源骨骼动画引擎 人物动作 Cal3D 运动控制
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