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基于参考图像的彩墨画快速渲染法 被引量:2
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作者 胡建伟 曹娟 《计算机应用研究》 CSCD 北大核心 2016年第2期632-635,640,共5页
通过对彩墨画创作过程的模拟,提出一种基于参考图像的彩墨画快速渲染算法。其模拟过程分为铺底模拟和细节刻画两个阶段。在铺底阶段,利用平均曲率流与冲击滤波的组合对图像进行细节简化,并通过对颜色空间的截取和拉伸数字模拟彩墨画的... 通过对彩墨画创作过程的模拟,提出一种基于参考图像的彩墨画快速渲染算法。其模拟过程分为铺底模拟和细节刻画两个阶段。在铺底阶段,利用平均曲率流与冲击滤波的组合对图像进行细节简化,并通过对颜色空间的截取和拉伸数字模拟彩墨画的留白特征,同时提供基于Patch Match算法的颜色学习着色方法;在细节刻画阶段,针对墨水的扩散现象提出一个随机模拟扩散公式,并给出模拟彩墨画描边手法的边界处理方法,最后进行纸张效果合成。实验结果表明,该算法能够快速地将参考图像渲染成具有彩墨画风格的艺术作品。 展开更多
关键词 彩墨画模拟 平均曲率流 冲击滤波 PatchMatch 随机扩散 边界处理
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