期刊文献+
共找到1篇文章
< 1 >
每页显示 20 50 100
基于Kinect的虚拟视点生成技术
1
作者 黄浩 李坤 《信息技术》 2014年第4期48-51,共4页
传统的多视点生成方法是基于多相机阵列系统的关键技术。现提出了基于Kinect的多视点成像计算方法。首先对Kinect的深度图使用三边滤波器进行平滑,根据修复好的深度图配合彩色图,利用DIBR技术生成多个存在空缺信息的彩色视点;最后结合... 传统的多视点生成方法是基于多相机阵列系统的关键技术。现提出了基于Kinect的多视点成像计算方法。首先对Kinect的深度图使用三边滤波器进行平滑,根据修复好的深度图配合彩色图,利用DIBR技术生成多个存在空缺信息的彩色视点;最后结合彩色图的纹理结构信息和深度图的背景信息对有丢失信息的彩色图进行修复。实验结果表明,文中提出的深度修复方法能够有效地修补Kinect的深度图,生成的虚拟视点图在3DTV上效果明显,立体视觉效果显著。 展开更多
关键词 深度修复 视点合成 彩色图修复 多视点成像
下载PDF
上一页 1 下一页 到第
使用帮助 返回顶部