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从物役性到神役性──迷信“回潮”现象的现实思考
1
作者
张晓东
《青海社会科学》
2000年第1期7-10,,6,,共5页
关键词
封建迷信
"回潮"现象
物
役
性
神
役
性
破除迷信
下载PDF
职称材料
《神役》新手宝典
2
作者
佛跳墙
《数字通信》
2005年第12期95-95,共1页
上手指南 手机网游《神役》所有玩家最初都诞生在大陆旁边的“洛克岛”上,玩家初次进入游戏会来到岛上一个名为“新手村”的小村庄.“新手村”是玩家获得最初经验的重要场所,在这里有很多地方需要玩家留意。以下是《神役》官方释放...
上手指南 手机网游《神役》所有玩家最初都诞生在大陆旁边的“洛克岛”上,玩家初次进入游戏会来到岛上一个名为“新手村”的小村庄.“新手村”是玩家获得最初经验的重要场所,在这里有很多地方需要玩家留意。以下是《神役》官方释放出的新手指南,供大家参考。
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关键词
《
神
役
》
手机网络游戏
游戏攻略
新手指南
下载PDF
职称材料
神役任务攻略
3
作者
流水时光
《数字通信》
2005年第16期90-92,共3页
《神役》是由掌讯科技运营的一款手机网络游戏,游戏地图庞大、NPC众多,任务丰富,初入者甚至老玩家也会产生无所适从“晕”的感觉,不知道下一步该做什么,其实这正是《神役》的魅力所在,玩家身在游戏中很少会感到枯燥乏味。正是基于玩家...
《神役》是由掌讯科技运营的一款手机网络游戏,游戏地图庞大、NPC众多,任务丰富,初入者甚至老玩家也会产生无所适从“晕”的感觉,不知道下一步该做什么,其实这正是《神役》的魅力所在,玩家身在游戏中很少会感到枯燥乏味。正是基于玩家的这种需要,《游戏先锋》特别制作了这期《任务攻略》,由于篇幅所限制,《任务攻略》将分两次刊出,希望对广大《神役》玩家有所帮助。
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关键词
手机网络游戏
《
神
役
》
《任务攻略》
游戏开发
游戏软件
下载PDF
职称材料
瑶族神符概说
被引量:
3
4
作者
赵家旺
《广东技术师范学院学报》
2011年第11期7-11,139,共5页
本文就瑶族神符的使用范畴、召请的神灵、绘制材料、源流及从盛行到逐渐淡化进行了概要论述,意在使读者对瑶族符咒文化有所了解,并能以平和心态,历史、客观地审视瑶族这一文化事像。
关键词
符
神
役神
四庙王
淡化
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职称材料
中国语境下的悲剧特征新论
5
作者
林玮生
《厦门大学学报(哲学社会科学版)》
CSSCI
北大核心
2015年第6期29-36,共8页
从世界文明三态("农耕""游牧"与"海耕")以及世界历史三态("神的时代""英雄时代"与"人的时代")的宏观空间与时间视域,借助希腊悲剧为比较体,能够对元代中国悲剧(《窦娥冤》...
从世界文明三态("农耕""游牧"与"海耕")以及世界历史三态("神的时代""英雄时代"与"人的时代")的宏观空间与时间视域,借助希腊悲剧为比较体,能够对元代中国悲剧(《窦娥冤》等)进行重新审视与解读。元代中国悲剧结胎于"农耕"与"游牧"交汇的特定语境:原"农耕"中被边缘化的戏剧经"游牧"的刺激而逆时逢生。在该语境中逆生的中国悲剧衍生了三大"互为"特性:第一,在主题上,演绎着对"人役"(人受人的奴役)的宣诉;第二,在结构上,因"人役"苦难与"役神"(即渎神)情结的背谬张力而构成了"悲身乐尾"的形式;第三,在审美上,对"人役"苦难的舞台宣诉孵化出"力与德"的冲突范式和"怜悯"的审美格调。以上中国悲剧在主题、结构、审美三个层面上的特征一脉相连、互为相生,均是"人役"主线(主调)的多重变奏。
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关键词
中国悲剧
希腊悲剧
“人
役
”
“
神
役
”
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职称材料
题名
从物役性到神役性──迷信“回潮”现象的现实思考
1
作者
张晓东
机构
南京大学哲学系
出处
《青海社会科学》
2000年第1期7-10,,6,,共5页
关键词
封建迷信
"回潮"现象
物
役
性
神
役
性
破除迷信
分类号
B917 [哲学宗教—宗教学]
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职称材料
题名
《神役》新手宝典
2
作者
佛跳墙
出处
《数字通信》
2005年第12期95-95,共1页
文摘
上手指南 手机网游《神役》所有玩家最初都诞生在大陆旁边的“洛克岛”上,玩家初次进入游戏会来到岛上一个名为“新手村”的小村庄.“新手村”是玩家获得最初经验的重要场所,在这里有很多地方需要玩家留意。以下是《神役》官方释放出的新手指南,供大家参考。
关键词
《
神
役
》
手机网络游戏
游戏攻略
新手指南
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
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职称材料
题名
神役任务攻略
3
作者
流水时光
出处
《数字通信》
2005年第16期90-92,共3页
文摘
《神役》是由掌讯科技运营的一款手机网络游戏,游戏地图庞大、NPC众多,任务丰富,初入者甚至老玩家也会产生无所适从“晕”的感觉,不知道下一步该做什么,其实这正是《神役》的魅力所在,玩家身在游戏中很少会感到枯燥乏味。正是基于玩家的这种需要,《游戏先锋》特别制作了这期《任务攻略》,由于篇幅所限制,《任务攻略》将分两次刊出,希望对广大《神役》玩家有所帮助。
关键词
手机网络游戏
《
神
役
》
《任务攻略》
游戏开发
游戏软件
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
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职称材料
题名
瑶族神符概说
被引量:
3
4
作者
赵家旺
机构
广东技术师范学院
出处
《广东技术师范学院学报》
2011年第11期7-11,139,共5页
文摘
本文就瑶族神符的使用范畴、召请的神灵、绘制材料、源流及从盛行到逐渐淡化进行了概要论述,意在使读者对瑶族符咒文化有所了解,并能以平和心态,历史、客观地审视瑶族这一文化事像。
关键词
符
神
役神
四庙王
淡化
Keywords
rune god
four-temple-king
less popularity
分类号
I207.41 [文学—中国文学]
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职称材料
题名
中国语境下的悲剧特征新论
5
作者
林玮生
机构
广东外语外贸大学外国文学文化研究中心/中文学院
出处
《厦门大学学报(哲学社会科学版)》
CSSCI
北大核心
2015年第6期29-36,共8页
基金
国家社会科学基金资助项目"中西文化范式发生的神话学研究"(12BZW128)
文摘
从世界文明三态("农耕""游牧"与"海耕")以及世界历史三态("神的时代""英雄时代"与"人的时代")的宏观空间与时间视域,借助希腊悲剧为比较体,能够对元代中国悲剧(《窦娥冤》等)进行重新审视与解读。元代中国悲剧结胎于"农耕"与"游牧"交汇的特定语境:原"农耕"中被边缘化的戏剧经"游牧"的刺激而逆时逢生。在该语境中逆生的中国悲剧衍生了三大"互为"特性:第一,在主题上,演绎着对"人役"(人受人的奴役)的宣诉;第二,在结构上,因"人役"苦难与"役神"(即渎神)情结的背谬张力而构成了"悲身乐尾"的形式;第三,在审美上,对"人役"苦难的舞台宣诉孵化出"力与德"的冲突范式和"怜悯"的审美格调。以上中国悲剧在主题、结构、审美三个层面上的特征一脉相连、互为相生,均是"人役"主线(主调)的多重变奏。
关键词
中国悲剧
希腊悲剧
“人
役
”
“
神
役
”
Keywords
Chinese tragedies
Greek tragedies
"enslavement from human"
"enslavement from gods"
分类号
I035 [文学—文学理论]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
从物役性到神役性──迷信“回潮”现象的现实思考
张晓东
《青海社会科学》
2000
0
下载PDF
职称材料
2
《神役》新手宝典
佛跳墙
《数字通信》
2005
0
下载PDF
职称材料
3
神役任务攻略
流水时光
《数字通信》
2005
0
下载PDF
职称材料
4
瑶族神符概说
赵家旺
《广东技术师范学院学报》
2011
3
下载PDF
职称材料
5
中国语境下的悲剧特征新论
林玮生
《厦门大学学报(哲学社会科学版)》
CSSCI
北大核心
2015
0
下载PDF
职称材料
已选择
0
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