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湖南省博物馆微信小游戏设计研究 |
张兰翔
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《美与时代(创意)(上)》
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2021 |
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基于受众心理视域的社交媒体游戏使用动因研究——以微信小游戏为例 |
刘嘉琪
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《新媒体研究》
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2019 |
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使用与满足理论视角下微信小游戏《羊了个羊》爆火现象分析 |
吴杨阳
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《艺术科技》
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2022 |
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基于游戏化思维的少儿编程微信小游戏的研究与开发 |
葛文艳
王仁敏
高雨
路程翔
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《无线互联科技》
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2022 |
0 |
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基于微信小程序的“跳一跳”小游戏设计 |
李昱杉
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《电子制作》
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2019 |
2
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大学生科趣健身智能应用的设计与实现 |
苏希伦
吴婉清
庄嘉盈
林君瑜
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《中国科技期刊数据库 工业A》
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2021 |
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