提出以2个 Player 组成的一个博弈系统.每个 Player 代表1个智能体,每个 Player 的输入是另一个 Play-er 的输出,每个 Player 的行为由神经元网络来描述,按照各自目标函数来调整其权值及给出策略.另外,针对2个Player 的博弈,基于心理学...提出以2个 Player 组成的一个博弈系统.每个 Player 代表1个智能体,每个 Player 的输入是另一个 Play-er 的输出,每个 Player 的行为由神经元网络来描述,按照各自目标函数来调整其权值及给出策略.另外,针对2个Player 的博弈,基于心理学理论,首次给出15种博弈行为.用神经元网络来模拟每个 Player 思维判断,使各种博弈行为更接近于人的行为.通过例子仿真,结果表明提出方法是可行有效的.展开更多
文摘提出以2个 Player 组成的一个博弈系统.每个 Player 代表1个智能体,每个 Player 的输入是另一个 Play-er 的输出,每个 Player 的行为由神经元网络来描述,按照各自目标函数来调整其权值及给出策略.另外,针对2个Player 的博弈,基于心理学理论,首次给出15种博弈行为.用神经元网络来模拟每个 Player 思维判断,使各种博弈行为更接近于人的行为.通过例子仿真,结果表明提出方法是可行有效的.