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基于帧内空间域预测的快速纹理逼近算法
被引量:
1
1
作者
苏磊
李国源
张家谋
《电视技术》
北大核心
2004年第9期11-14,共4页
H.264标准中推荐的全搜索算法存在计算量大、耗时长的缺点,对此提出了一种基于部分模式进行预测的帧内空间域快速纹理逼近预测算法,并对该算法进行了分析和试验,证明该算法在模式选择上较FS可以提高3~6倍的速度,可有效地提高预测效率。
关键词
H.264
全搜索算法
帧内空间域预测
快速纹理逼近
绝对差值求和
绝对误差均值
下载PDF
职称材料
题名
基于帧内空间域预测的快速纹理逼近算法
被引量:
1
1
作者
苏磊
李国源
张家谋
机构
北京邮电大学电信工程学院
出处
《电视技术》
北大核心
2004年第9期11-14,共4页
文摘
H.264标准中推荐的全搜索算法存在计算量大、耗时长的缺点,对此提出了一种基于部分模式进行预测的帧内空间域快速纹理逼近预测算法,并对该算法进行了分析和试验,证明该算法在模式选择上较FS可以提高3~6倍的速度,可有效地提高预测效率。
关键词
H.264
全搜索算法
帧内空间域预测
快速纹理逼近
绝对差值求和
绝对误差均值
Keywords
Full Search (FS)
Fast Texture-approaching algorithm(FTAA)
Fast intra-prediction mode selection(FIPMS)
optimal mode
sum of absolute difference(SAD)
sum of absolute error(MAE)
分类号
TN919.81 [电子电信—通信与信息系统]
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题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
基于帧内空间域预测的快速纹理逼近算法
苏磊
李国源
张家谋
《电视技术》
北大核心
2004
1
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