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作为殖民主义寓言的怪兽片:《金刚》和《狂蟒之灾2》
被引量:
1
1
作者
杨亚东
张磊
《电影评介》
北大核心
2006年第20期29-29,共1页
潜藏在怪兽片《金刚》与《狂蟒之灾2》之下的是帝国叙事的权威。本文运用后殖民主义理论从殖民之路、建构的他者及土著的世界三方面对两部影片进行对比解读,试图获得全新的将怪兽片当作殖民主义寓言的认识方法。
关键词
怪兽片
殖民寓言<金刚>
<狂蟒之灾2>
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职称材料
华纳传奇怪兽宇宙的构建——以电影《哥斯拉大战金刚》为例
2
作者
涂远卓
《美化生活》
2021年第12期46-49,共4页
传奇怪兽宇宙 1.0 的最终作《哥斯拉大战金刚》在全球席卷了惊人的 4.67 亿美元的票房,作为一部经典的怪兽电影其最终的成功离不开传奇影业公司对于整个怪兽电影宇宙的构建。本文从三个方面对怪兽电影宇宙展开分析,首先主要介绍经典怪...
传奇怪兽宇宙 1.0 的最终作《哥斯拉大战金刚》在全球席卷了惊人的 4.67 亿美元的票房,作为一部经典的怪兽电影其最终的成功离不开传奇影业公司对于整个怪兽电影宇宙的构建。本文从三个方面对怪兽电影宇宙展开分析,首先主要介绍经典怪兽形象的起源以及怪兽宇宙的基本现状;其次则着重分析华纳与传奇对于构建怪兽电影宇宙所采取的策略;再次从怪兽电影宇宙构建的诸多经验进行分析,在此基础上总结出其对国内怪兽片未来发展的启示。
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关键词
怪兽片
怪兽
宇宙
哥斯拉大战金刚
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职称材料
美国怪兽电影的生态观探究
被引量:
2
3
作者
谢梦琳
《电影文学》
北大核心
2019年第22期58-60,共3页
在怪兽题材电影上,美国又可谓是深耕最久者。在近百年的发展后,美国怪兽电影不仅在技术上渐臻完善,怪兽在银幕上的形象越来越逼真,充分满足着观众的猎奇心理;在对社会现实的反映,对生态批评的开掘方面,也日渐深刻。怪兽的出现往往被好...
在怪兽题材电影上,美国又可谓是深耕最久者。在近百年的发展后,美国怪兽电影不仅在技术上渐臻完善,怪兽在银幕上的形象越来越逼真,充分满足着观众的猎奇心理;在对社会现实的反映,对生态批评的开掘方面,也日渐深刻。怪兽的出现往往被好莱坞用以关联生态危机,引发人们对人与自然关系的思考。而人类中心主义、生态恐怖主义以及生态整体主义,正是美国怪兽电影中最具代表性的三种生态观。
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关键词
美国电影
怪兽
类型
片
生态观
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职称材料
对《3D食人虫》的叙事学分析
4
作者
赵月
《美与时代(美学)(下)》
2015年第1期85-87,共3页
在今天的电影圈里,"内容为王"已经成为一句流行语,然而一个好的故事也需要好的讲述方式,叙事方式在电影中的地位愈发重要。换言之,一部电影能否成功吸引观众不在于讲什么,而在于怎么讲。从叙事学的角度对近期上映的号称"...
在今天的电影圈里,"内容为王"已经成为一句流行语,然而一个好的故事也需要好的讲述方式,叙事方式在电影中的地位愈发重要。换言之,一部电影能否成功吸引观众不在于讲什么,而在于怎么讲。从叙事学的角度对近期上映的号称"国产怪兽电影零突破"的《3D食人虫》进行分析,可以发现其难免"三段论"式的叙事漏洞,情节展开不够严谨,很多地方没有合理的解释,给人一种浮躁之感。
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关键词
《3D食人虫》
叙事学
国产
怪兽
灾难
片
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职称材料
哥特、怪兽与3D:魔幻西游电影的学术坐标
被引量:
2
5
作者
白惠元
《艺术评论》
CSSCI
2019年第2期62-71,共10页
本文以6部魔幻西游电影为例,试图确立"东方魔幻片"研究的学院派立场。魔幻西游电影的三个坐标分别是哥特、怪兽与3D。哥特文化是"暗黑西游"的美学支撑,作为欧洲启蒙叙事的"异端",哥特文化为魔幻西游电影...
本文以6部魔幻西游电影为例,试图确立"东方魔幻片"研究的学院派立场。魔幻西游电影的三个坐标分别是哥特、怪兽与3D。哥特文化是"暗黑西游"的美学支撑,作为欧洲启蒙叙事的"异端",哥特文化为魔幻西游电影赋予了政治激进性;魔幻西游电影的造型程式与叙事逻辑借鉴自好莱坞怪兽片,从电影《金刚》到电子游戏《魔兽世界》,大银幕上的怪兽折射出当今时代的心理恐惧;3D数码成像是魔幻西游电影的媒介特征,3D电影的"凸显美学"制造了原形毕露的奇观时刻,引发了电影观众的数字化崇拜。建立东方美学体系,应是魔幻西游电影的题中之义。
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关键词
魔幻西游电影
哥特文化
怪兽片
3D媒介
东方美学
原文传递
题名
作为殖民主义寓言的怪兽片:《金刚》和《狂蟒之灾2》
被引量:
1
1
作者
杨亚东
张磊
机构
兰州大学文学院
出处
《电影评介》
北大核心
2006年第20期29-29,共1页
文摘
潜藏在怪兽片《金刚》与《狂蟒之灾2》之下的是帝国叙事的权威。本文运用后殖民主义理论从殖民之路、建构的他者及土著的世界三方面对两部影片进行对比解读,试图获得全新的将怪兽片当作殖民主义寓言的认识方法。
关键词
怪兽片
殖民寓言<金刚>
<狂蟒之灾2>
分类号
J905 [艺术—电影电视艺术]
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职称材料
题名
华纳传奇怪兽宇宙的构建——以电影《哥斯拉大战金刚》为例
2
作者
涂远卓
机构
杭州师范大学
出处
《美化生活》
2021年第12期46-49,共4页
文摘
传奇怪兽宇宙 1.0 的最终作《哥斯拉大战金刚》在全球席卷了惊人的 4.67 亿美元的票房,作为一部经典的怪兽电影其最终的成功离不开传奇影业公司对于整个怪兽电影宇宙的构建。本文从三个方面对怪兽电影宇宙展开分析,首先主要介绍经典怪兽形象的起源以及怪兽宇宙的基本现状;其次则着重分析华纳与传奇对于构建怪兽电影宇宙所采取的策略;再次从怪兽电影宇宙构建的诸多经验进行分析,在此基础上总结出其对国内怪兽片未来发展的启示。
关键词
怪兽片
怪兽
宇宙
哥斯拉大战金刚
分类号
G0 [文化科学]
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职称材料
题名
美国怪兽电影的生态观探究
被引量:
2
3
作者
谢梦琳
机构
商丘学院外国语学院
出处
《电影文学》
北大核心
2019年第22期58-60,共3页
文摘
在怪兽题材电影上,美国又可谓是深耕最久者。在近百年的发展后,美国怪兽电影不仅在技术上渐臻完善,怪兽在银幕上的形象越来越逼真,充分满足着观众的猎奇心理;在对社会现实的反映,对生态批评的开掘方面,也日渐深刻。怪兽的出现往往被好莱坞用以关联生态危机,引发人们对人与自然关系的思考。而人类中心主义、生态恐怖主义以及生态整体主义,正是美国怪兽电影中最具代表性的三种生态观。
关键词
美国电影
怪兽
类型
片
生态观
分类号
J90 [艺术—电影电视艺术]
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职称材料
题名
对《3D食人虫》的叙事学分析
4
作者
赵月
机构
上海大学影视艺术技术学院
出处
《美与时代(美学)(下)》
2015年第1期85-87,共3页
文摘
在今天的电影圈里,"内容为王"已经成为一句流行语,然而一个好的故事也需要好的讲述方式,叙事方式在电影中的地位愈发重要。换言之,一部电影能否成功吸引观众不在于讲什么,而在于怎么讲。从叙事学的角度对近期上映的号称"国产怪兽电影零突破"的《3D食人虫》进行分析,可以发现其难免"三段论"式的叙事漏洞,情节展开不够严谨,很多地方没有合理的解释,给人一种浮躁之感。
关键词
《3D食人虫》
叙事学
国产
怪兽
灾难
片
分类号
J905 [艺术—电影电视艺术]
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职称材料
题名
哥特、怪兽与3D:魔幻西游电影的学术坐标
被引量:
2
5
作者
白惠元
机构
北京师范大学文学院
出处
《艺术评论》
CSSCI
2019年第2期62-71,共10页
文摘
本文以6部魔幻西游电影为例,试图确立"东方魔幻片"研究的学院派立场。魔幻西游电影的三个坐标分别是哥特、怪兽与3D。哥特文化是"暗黑西游"的美学支撑,作为欧洲启蒙叙事的"异端",哥特文化为魔幻西游电影赋予了政治激进性;魔幻西游电影的造型程式与叙事逻辑借鉴自好莱坞怪兽片,从电影《金刚》到电子游戏《魔兽世界》,大银幕上的怪兽折射出当今时代的心理恐惧;3D数码成像是魔幻西游电影的媒介特征,3D电影的"凸显美学"制造了原形毕露的奇观时刻,引发了电影观众的数字化崇拜。建立东方美学体系,应是魔幻西游电影的题中之义。
关键词
魔幻西游电影
哥特文化
怪兽片
3D媒介
东方美学
分类号
J905 [艺术—电影电视艺术]
原文传递
题名
作者
出处
发文年
被引量
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1
作为殖民主义寓言的怪兽片:《金刚》和《狂蟒之灾2》
杨亚东
张磊
《电影评介》
北大核心
2006
1
下载PDF
职称材料
2
华纳传奇怪兽宇宙的构建——以电影《哥斯拉大战金刚》为例
涂远卓
《美化生活》
2021
0
下载PDF
职称材料
3
美国怪兽电影的生态观探究
谢梦琳
《电影文学》
北大核心
2019
2
下载PDF
职称材料
4
对《3D食人虫》的叙事学分析
赵月
《美与时代(美学)(下)》
2015
0
下载PDF
职称材料
5
哥特、怪兽与3D:魔幻西游电影的学术坐标
白惠元
《艺术评论》
CSSCI
2019
2
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