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滑稽与恐怖——论周作人思想的一个独特侧面,兼及其文化精神 被引量:1
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作者 曾涛 《江淮论坛》 CSSCI 北大核心 2008年第4期153-158,共6页
周作人是中国现代历史上卓越的思想家兼文学家,但世人对其思想的理解,虽不乏真知灼见,却也存在不少误解。故本文试图通过对周作人思想的一个独特侧面的探究,即其对于文学中滑稽因素的赞赏和对恐怖因素的反对,来探讨周氏思想的某些真正... 周作人是中国现代历史上卓越的思想家兼文学家,但世人对其思想的理解,虽不乏真知灼见,却也存在不少误解。故本文试图通过对周作人思想的一个独特侧面的探究,即其对于文学中滑稽因素的赞赏和对恐怖因素的反对,来探讨周氏思想的某些真正本质所在,即周氏思想所具有的继承自古希腊精神的光明的、乐观的、富于生命力的特质,以期澄清某些误解,从而对了解周作人这位极其复杂的历史人物提供一个新的角度。 展开更多
关键词 滑稽因素 恐怖因素 生命活力 希腊精神
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浅谈日本恐怖片
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作者 杨露 《青年与社会(下)》 2015年第6期239-239,共1页
近年来好莱坞大片席卷全球,全球电影为之黯然失色,也就在这个时候,日本恐怖电影以其独特的魅力,优质的视听语言、精心构思的故事框架、掀起了一股日式悬疑恐怖风,给观众带来了无限的视觉冲击及精神震撼,在国际市场上得到了很好地... 近年来好莱坞大片席卷全球,全球电影为之黯然失色,也就在这个时候,日本恐怖电影以其独特的魅力,优质的视听语言、精心构思的故事框架、掀起了一股日式悬疑恐怖风,给观众带来了无限的视觉冲击及精神震撼,在国际市场上得到了很好地反应。文章试分析日本恐怖片的成功之处,探究恐怖片所反映的日本独特的民族心理和精神观念。试图揭示日本文化在影片美学中的体现。 展开更多
关键词 日本恐怖 恐怖因素 日本文化
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游戏角色情感驱动的路径规划算法研究
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作者 郑兴达 《黑龙江科技信息》 2015年第20期149-149,共1页
本文将在3dsmax中建立几个恐怖因素的模型,将这些模型放入unity3d三维游戏软件中,在unity3d中创建地形,令地形出现3种地形,分别将恐怖模型放入其中,而对于游戏角色情感驱动的体现为一是本文将不同情感因素的脚本放入到所建立的人物模型... 本文将在3dsmax中建立几个恐怖因素的模型,将这些模型放入unity3d三维游戏软件中,在unity3d中创建地形,令地形出现3种地形,分别将恐怖模型放入其中,而对于游戏角色情感驱动的体现为一是本文将不同情感因素的脚本放入到所建立的人物模型中,令机器人自动找到最佳路线,从机器人的行进路线中能发现不同的路径,再对这写路径进行研究,发现情感影响路径的选择,另外一种体现方法是让用户完成模拟,记录不同用户的行进路线,将这些路线记录下来,分析解剖,得到论文的论点。 展开更多
关键词 三维游戏 情感驱动 恐怖因素 行进路线 机器人 用户
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