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移动图书馆信息接受熵及其仿真研究 被引量:3
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作者 毕达天 王福 《数据分析与知识发现》 CSSCI CSCD 北大核心 2018年第7期101-111,共11页
【目的】移动图书馆如何快速响应用户所处场景的切换,并基于用户信息接受期望为其适配情境是移动图书馆服务创新和空间再造亟需解决的问题。【方法】借鉴信息熵、情境熵等理论提出信息接受熵的概念,并基于熵的能量分布思想,构建移动图... 【目的】移动图书馆如何快速响应用户所处场景的切换,并基于用户信息接受期望为其适配情境是移动图书馆服务创新和空间再造亟需解决的问题。【方法】借鉴信息熵、情境熵等理论提出信息接受熵的概念,并基于熵的能量分布思想,构建移动图书馆场景化信息接受熵的广义组分分布概率模型。在辽宁、吉林和河南三个地区的高校利用云舟知识服务空间对用户进行创设情境实验,运用问卷调查、出声思考法和深度访谈相结合的方法收集用户对"场景–行为–情境"适配程度的感知和体验数据。【结果】借助Matlab编写算法,运用李克特5级量表对用户信息接受的感知和体验进行评分,计算不同场景的信息接受熵,并对不同场景的信息接受熵进行仿真模拟,结果发现适时提前切换场景并增加情境会增强用户的畅体验。【局限】样本数量较少,虽不影响其实际仿真效果,但是在一定程度会影响仿真的精度。【结论】通过比较场景切换的多维信息接受熵奇异情况,实现了信息接受熵在场景形成、切换、交互、耦合过程中的预测作用。 展开更多
关键词 移动场景 情境序列 情境熵 情境适配 接受仿真
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