期刊文献+
共找到6篇文章
< 1 >
每页显示 20 50 100
情景互动呼吸训练系统对脑卒中后呼吸功能障碍患者的影响 被引量:3
1
作者 谭丽双 王娜 +2 位作者 赵晓雪 杜天舒 张艳 《康复学报》 CSCD 2021年第6期495-500,共6页
目的:观察情景互动呼吸训练系统对脑卒中后呼吸功能障碍患者呼吸功能、吞咽功能与日常生活活动能力的影响。方法:选择2018年9月—2020年9月在辽宁中医药大学附属医院康复中心进行治疗的脑卒中后呼吸功能障碍患者60例,采用随机数字表法... 目的:观察情景互动呼吸训练系统对脑卒中后呼吸功能障碍患者呼吸功能、吞咽功能与日常生活活动能力的影响。方法:选择2018年9月—2020年9月在辽宁中医药大学附属医院康复中心进行治疗的脑卒中后呼吸功能障碍患者60例,采用随机数字表法分为对照组、观察组,每组30例。对照组接受言语、吞咽、呼吸训练等常规康复训练;观察组在对照组基础上将腹式呼吸和缩唇呼吸训练方式调整为应用情景互动呼吸训练系统进行呼吸训练。首先,基于该系统进行用力肺活量(FVC)、第1秒用力呼气容积(FEV1)、最大呼气流量(PEF)、呼气时长、脉博氧饱和度(SpO2)等呼吸功能评估,为制定呼吸康复训练计划提供依据;然后,患者面向屏幕,将口对准训练系统的压力传感器进行缩唇呼吸,根据患者兴趣选择2~3个游戏进行呼吸康复训练,1次/d,15 min/次,5 d/周,持续训练8周。分别于干预前、干预4周后、干预8周后,采用FVC、FEV1、PEF、最长呼气时间、呼吸频率(RR)、SpO2等指标评估患者的呼吸功能;采用洼田饮水试验、标准吞咽功能评定量表(SSA)评估患者的吞咽功能;采用Barthel指数评估患者的日常生活活动能力。结果:与干预前比较,2组干预4、8周后FVC、FEVl、PEF、呼气时长、BI评分均明显提高,洼田饮水试验评分、SSA评分均明显降低,差异具有统计学意义(P<0.05)。与干预4周后比较,2组干预8周后FVC、FEVl、PEF、BI评分均明显提高,洼田饮水试验评分、SSA评分均明显降低,差异具有统计学意义(P<0.05)。与对照组同一时间点比较,观察组干预4、8周后FVC、FEVl、PEF、呼气时长、BI评分均明显更高,洼田饮水试验评分、SSA评分均明显更低,差异具有统计学意义(P<0.05)。结论:情景互动呼吸训练系统可有效改善患者的呼吸功能、吞咽功能与日常生活活动能力,值得临床推广应用。 展开更多
关键词 脑卒中 呼吸功能 吞咽功能 日常生活活动能力 情景互动呼吸训练系统
下载PDF
BioMaster虚拟情景互动康复结合多元呼吸康复训练对老年慢阻肺患者心肺功能及呼吸功能的影响 被引量:2
2
作者 王昕 郑志平 邱珊珊 《中国疗养医学》 2024年第4期95-98,共4页
目的 探究BioMaster虚拟情景互动康复结合多元呼吸康复训练对老年慢阻肺患者心肺功能及呼吸功能的影响。方法 选择2022年6月至2023年6月抚州市临川区第一人民医院收治的老年慢阻肺患者80例,按随机数字表分为两组,各40例。对照组实施常... 目的 探究BioMaster虚拟情景互动康复结合多元呼吸康复训练对老年慢阻肺患者心肺功能及呼吸功能的影响。方法 选择2022年6月至2023年6月抚州市临川区第一人民医院收治的老年慢阻肺患者80例,按随机数字表分为两组,各40例。对照组实施常规干预,观察组实施BioMaster虚拟情景互动康复结合多元呼吸康复训练,均于干预3个月后评估。比较两组心功能、肺功能、呼吸功能及生活质量。结果 对比两组干预前心功能、肺功能、呼吸功能及生活质量,差异无统计学意义(P>0.05);观察组干预后左心室收缩末期内径(LVESD)(24.12±1.53)mm、左心室舒张末期内径(LVEDD)(38.25±1.69)mm均较对照组低,每博输出量(SV)(65.47±6.75)mL较对照组高,第1秒用力呼气容积(FEV1)(1.96±0.27)L、用力肺活量(FVC)(2.57±0.32)L、FEV1/FVC(76.26±3.76)%均较对照组高,动脉血氧分压[p(O_(2))](71.50±4.21)mmHg(1 mmHg=0.133 kPa)、血氧饱和度(SaO_(2))(88.82±3.40)%均较对照组高,动脉血二氧化碳分压[p(CO_(2))](40.11±1.79)mmHg较对照组低,圣·乔治呼吸问卷(SGRQ)中症状评分(41.71±3.53)分、活动部分评分(40.58±3.72)分、疾病影响部分评分(39.08±3.15)分均较对照组低(P<0.05)。结论 BioMaster虚拟情景互动康复结合多元呼吸康复训练可增强老年慢阻肺患者心肺功能,改善呼吸功能,提高生活质量。 展开更多
关键词 BioMaster虚拟情景互动 呼吸训练 老年 慢性阻塞性肺疾病 心功能 肺功能 呼吸功能 生活质量
下载PDF
Q4情景互动式康复训练系统对痉挛型脑瘫患儿平衡和步行功能的影响 被引量:4
3
作者 陈政 王洁 万勇 《医学信息(医学与计算机应用)》 2016年第29期114-115,共2页
目的:观察Q4情景互动式康复训练系统对痉挛型脑瘫患儿平衡和步行功能的疗效。方法选取痉挛型脑瘫患儿40例,按随机数字表法将其分为对照组和观察组,每组20例。两组均采用常规治疗方法,观察组在常规治疗的基础上应用Q4情境互动式康复训练... 目的:观察Q4情景互动式康复训练系统对痉挛型脑瘫患儿平衡和步行功能的疗效。方法选取痉挛型脑瘫患儿40例,按随机数字表法将其分为对照组和观察组,每组20例。两组均采用常规治疗方法,观察组在常规治疗的基础上应用Q4情境互动式康复训练系统进行治疗。治疗前与治疗12 w后都使用Berg量表(BBS)、改良Ashworth量表(MAS)和粗大运动功能量表(GMFM-88)之D区(站立)和E区(走跑跳)对治疗效果进行评定。结果治疗12 w后两组上述指标均较治疗前有改善(<0.05或0.01),且观察组BBS评分、腓肠肌肌张力和GMFM-88之D区和E区评分均比对照组改善(<0.05)。结论 Q4情景互动式康复训练系统能提高痉挛型脑瘫患儿的平衡功能和步行功能。 展开更多
关键词 脑性瘫痪 痉挛型 情景互动式康复训练系统 平衡功能 步行功能
下载PDF
情景互动康复训练系统(SeeMe软件)对下肢骨折及关节软组织损伤患者平衡功能和日常生活能力的影响 被引量:1
4
作者 张健 李瑞 《中国伤残医学》 2018年第15期67-68,共2页
目的:探讨情景互动康复训练系统(SeeMe软件)对下肢骨折及关节软组织损伤患者平衡功能和日常生活能力的影响.方法:40例下肢骨折及关节软组织损伤的患者,男21例,女19例,年龄26~73岁,随机分为(SeeMe)情景互动训练组(以下简称情景... 目的:探讨情景互动康复训练系统(SeeMe软件)对下肢骨折及关节软组织损伤患者平衡功能和日常生活能力的影响.方法:40例下肢骨折及关节软组织损伤的患者,男21例,女19例,年龄26~73岁,随机分为(SeeMe)情景互动训练组(以下简称情景训练组)和常规治疗组各20例,2组均给予常规康复训练,情景训练组采用情景互动康复训练系统(SeeMe软件)提供的多样化,兴趣化的游戏与平衡训练相结合的训练模式进行平衡功能训练.治疗前后测试患者的Berg平衡量表(BBS)和日常生活能力Barthel指数(MBI).结果:治疗8周后2组的BBS和MBI指数均较前增加(P〈0.05).且情景训练组所收集的2项数据评分指标增加的幅度明显高于常规训练组(P〈0.05).结论:情景互动康复训练系统(SeeMe软件)对下肢骨折及关节软组织损伤患者的平衡功能和日常生活能力治疗有效. 展开更多
关键词 情景互动训练系统 平衡功能 Berg(BBS) 下肢骨折及关节软组织损伤 日常生活能力(ADL) Barthel指数(MBI)
下载PDF
情景互动系统在康复医学科康复管理中的应用探讨 被引量:1
5
作者 郭佳琪 董静 马秋平 《中国卫生产业》 2019年第18期30-31,共2页
目的探讨情景互动系统在康复医学科康复管理中的应用效果。方法选择该院自2017年6月—2019年1月期间康复医学科收治的脑卒中40例,利用随机法将其分成参照组与治疗组,参照组行常规康复管理方法,治疗组在参照组方法的基础上应用情景互动系... 目的探讨情景互动系统在康复医学科康复管理中的应用效果。方法选择该院自2017年6月—2019年1月期间康复医学科收治的脑卒中40例,利用随机法将其分成参照组与治疗组,参照组行常规康复管理方法,治疗组在参照组方法的基础上应用情景互动系统,对比两组患者运动功能水平与日常生活能力评分。结果通过对两组患者施以不同康复管理方法可知,参照组患者FMA评分为(54.38±8.63)分,BI指数为(57.23±11.14)分;治疗组患者者FMA评分为(76.34±8.63)分,BI指数为(86.31±11.57)分,两组数据对比差异有统计学意义(P<0.05)。结论在康复医学科的康复管理中应用情景互动系统,能够完善康复管理制度与方式,提高康复管理的服务标准,促进患者的康复,值得应用推广。 展开更多
关键词 情景互动系统 脑卒中 护理管理 康复训练
下载PDF
逼近实战的虚拟仿真训练--轻武器射击模拟器体验
6
作者 本刊编辑部 《兵器》 2022年第S02期28-31,共4页
提到轻武器的使用训练,常人难免会将这件事与“打靶”划上等号。其实当今的轻武器使用训练方式早已超出定点打靶的范畴,带有情景因素的非实弹射击训练正成为这类训练的重要方式。在本届航展上,中国兵器装备集团就在室内展厅特别开辟了... 提到轻武器的使用训练,常人难免会将这件事与“打靶”划上等号。其实当今的轻武器使用训练方式早已超出定点打靶的范畴,带有情景因素的非实弹射击训练正成为这类训练的重要方式。在本届航展上,中国兵器装备集团就在室内展厅特别开辟了模拟射击体验区,其中以互动方式展出了五套不同作用模式的模拟射击训练系统产品实物。 展开更多
关键词 射击模拟器 轻武器 情景因素 中国兵器装备 互动方式 模拟射击 射击训练系统 虚拟仿真训练
原文传递
上一页 1 下一页 到第
使用帮助 返回顶部