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虚拟现实诱发声乐表演者情绪状态及演唱效果研究
被引量:
4
1
作者
张进
刘艳玲
张道强
《南京理工大学学报》
CAS
CSCD
北大核心
2021年第6期665-671,共7页
将虚拟现实(VR)技术作为诱发情绪的工具应用于声乐表演领域,探究其对表演者情绪状态以及表演效果的影响。基于表演者自我想象和VR诱发2种方式,采集3种不同情绪歌曲下的情绪脑电信号、自我情绪评定量表及演唱音频。从主、客观2个角度研...
将虚拟现实(VR)技术作为诱发情绪的工具应用于声乐表演领域,探究其对表演者情绪状态以及表演效果的影响。基于表演者自我想象和VR诱发2种方式,采集3种不同情绪歌曲下的情绪脑电信号、自我情绪评定量表及演唱音频。从主、客观2个角度研究表演者感受情绪刺激的差异,并通过同行评议方式分析表演者在接收不同刺激后的演唱阶段表达出的演唱情感和演唱技巧方面的异同。结果表明,VR技术作为声乐表演中的情绪诱发工具可以更好地调动表演者的情绪,同时表演者的表演效果也会有所加强。
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关键词
虚拟现实
声乐
表演者
情绪
脑电信号
自我
情绪
评定
量表
演唱音频
情绪
诱发工具
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职称材料
图片和词语阈下情绪启动效应的比较
被引量:
10
2
作者
李兰
黄柳双
+1 位作者
肖丽辉
周萍
《中国临床心理学杂志》
CSSCI
CSCD
2008年第5期495-497,共3页
目的:观察图片和词语的情绪启动效应是否存在差异。方法:以国际图片系统中的情绪图片和汉语情绪词语为刺激材料,启动正性、负性和中性情绪,大学生为被试,进行颜色Stroop判断和主观情绪的自我评定,采用2(材料类型)×3(情绪类型)的被...
目的:观察图片和词语的情绪启动效应是否存在差异。方法:以国际图片系统中的情绪图片和汉语情绪词语为刺激材料,启动正性、负性和中性情绪,大学生为被试,进行颜色Stroop判断和主观情绪的自我评定,采用2(材料类型)×3(情绪类型)的被试间设计。结果:①不同情绪类型的Stroop反应时和错误率差异显著(F=36.216,P=0.000<0.05),情绪自我评定时积极组与中性组之间差异显著,但消极组与中性组之间差异不显著;②不同刺激材料类型的Stroop反应时和错误率及情绪自我评定之间差异均不显著。结论:图片和词语作为情绪刺激材料都可产生情绪启动效应,尤其是积极情绪;词语具有与图片相当效应的情绪启动功能。
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关键词
刺激材料
阈下
情绪
启动
STROOP
情绪自我评定
原文传递
探析虚拟现实对职场员工情绪优化的效果评估研究
3
作者
张露芳
刘霞
+1 位作者
马佳龙
唐智川
《中华劳动卫生职业病杂志》
CAS
CSCD
北大核心
2022年第3期188-191,共4页
目的探讨职场员工处于沉浸式虚拟自然环境后情绪优化的效果。方法于2020年7月,选取15名受试者分别在虚拟自然环境和日常环境下完成两组跑步机步行训练试验,采集被试步行前后的皮肤电(EDA)、脉搏频率(Pf)、呼吸频率(Rf)及《自我情绪评定...
目的探讨职场员工处于沉浸式虚拟自然环境后情绪优化的效果。方法于2020年7月,选取15名受试者分别在虚拟自然环境和日常环境下完成两组跑步机步行训练试验,采集被试步行前后的皮肤电(EDA)、脉搏频率(Pf)、呼吸频率(Rf)及《自我情绪评定量表》(SAM)数据;计算SAM 3个维度的均值以及试验前后的情绪差值,受试者生理指标和主观情绪变化的差异性用配对样本t检验进行分析。结果与日常环境比较,受试者处于虚拟自然环境后的ΔEDA、ΔPf和ΔRf均降低,差异均有统计学意义(P<0.05);受试者使用虚拟自然环境前后愉悦度和唤醒度的差异均有统计学意义(P<0.05)。与日常环境比较,受试者使用虚拟自然环境后的Δ愉悦度升高,Δ唤醒度和Δ优势度降低,差异均有统计学意义(P<0.05)。结论虚拟自然环境下步行有助于受试者改善情绪、放松心情、提高自主神经系统的调控能力。
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关键词
虚拟现实
自然环境
情绪
生理信号
职场员工
自我
情绪
评定
量表
原文传递
题名
虚拟现实诱发声乐表演者情绪状态及演唱效果研究
被引量:
4
1
作者
张进
刘艳玲
张道强
机构
南京航空航天大学艺术学院
计算机科学与技术学院
出处
《南京理工大学学报》
CAS
CSCD
北大核心
2021年第6期665-671,共7页
基金
国家自然科学基金(61876082,61861130366)
国家重点研发计划(2018YFC2001602)
江苏省高等教育教改研究课题(2021JSJG361)。
文摘
将虚拟现实(VR)技术作为诱发情绪的工具应用于声乐表演领域,探究其对表演者情绪状态以及表演效果的影响。基于表演者自我想象和VR诱发2种方式,采集3种不同情绪歌曲下的情绪脑电信号、自我情绪评定量表及演唱音频。从主、客观2个角度研究表演者感受情绪刺激的差异,并通过同行评议方式分析表演者在接收不同刺激后的演唱阶段表达出的演唱情感和演唱技巧方面的异同。结果表明,VR技术作为声乐表演中的情绪诱发工具可以更好地调动表演者的情绪,同时表演者的表演效果也会有所加强。
关键词
虚拟现实
声乐
表演者
情绪
脑电信号
自我
情绪
评定
量表
演唱音频
情绪
诱发工具
Keywords
virtual reality
vocal
performers
electroencephalo-graph signals
self emotion rating scale
singing audio
emotion inducing tool
分类号
TP389.1 [自动化与计算机技术—计算机系统结构]
J611.2 [艺术—音乐]
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职称材料
题名
图片和词语阈下情绪启动效应的比较
被引量:
10
2
作者
李兰
黄柳双
肖丽辉
周萍
机构
湖南师范大学教育科学学院心理系
出处
《中国临床心理学杂志》
CSSCI
CSCD
2008年第5期495-497,共3页
文摘
目的:观察图片和词语的情绪启动效应是否存在差异。方法:以国际图片系统中的情绪图片和汉语情绪词语为刺激材料,启动正性、负性和中性情绪,大学生为被试,进行颜色Stroop判断和主观情绪的自我评定,采用2(材料类型)×3(情绪类型)的被试间设计。结果:①不同情绪类型的Stroop反应时和错误率差异显著(F=36.216,P=0.000<0.05),情绪自我评定时积极组与中性组之间差异显著,但消极组与中性组之间差异不显著;②不同刺激材料类型的Stroop反应时和错误率及情绪自我评定之间差异均不显著。结论:图片和词语作为情绪刺激材料都可产生情绪启动效应,尤其是积极情绪;词语具有与图片相当效应的情绪启动功能。
关键词
刺激材料
阈下
情绪
启动
STROOP
情绪自我评定
Keywords
Stimulus
Subliminal affeetive priming
Stroop
Self-rating emotion
分类号
R395.1 [医药卫生—医学心理学]
原文传递
题名
探析虚拟现实对职场员工情绪优化的效果评估研究
3
作者
张露芳
刘霞
马佳龙
唐智川
机构
浙江工业大学设计与建筑学院工业设计系
出处
《中华劳动卫生职业病杂志》
CAS
CSCD
北大核心
2022年第3期188-191,共4页
基金
浙江省教育厅科研项目(Y201941107)
浙江省自然科学基金项目(LY20F020028)
浙江省属高校基本科研业务费专项资金项目(GB201901006)。
文摘
目的探讨职场员工处于沉浸式虚拟自然环境后情绪优化的效果。方法于2020年7月,选取15名受试者分别在虚拟自然环境和日常环境下完成两组跑步机步行训练试验,采集被试步行前后的皮肤电(EDA)、脉搏频率(Pf)、呼吸频率(Rf)及《自我情绪评定量表》(SAM)数据;计算SAM 3个维度的均值以及试验前后的情绪差值,受试者生理指标和主观情绪变化的差异性用配对样本t检验进行分析。结果与日常环境比较,受试者处于虚拟自然环境后的ΔEDA、ΔPf和ΔRf均降低,差异均有统计学意义(P<0.05);受试者使用虚拟自然环境前后愉悦度和唤醒度的差异均有统计学意义(P<0.05)。与日常环境比较,受试者使用虚拟自然环境后的Δ愉悦度升高,Δ唤醒度和Δ优势度降低,差异均有统计学意义(P<0.05)。结论虚拟自然环境下步行有助于受试者改善情绪、放松心情、提高自主神经系统的调控能力。
关键词
虚拟现实
自然环境
情绪
生理信号
职场员工
自我
情绪
评定
量表
Keywords
Virtual reality
Natural environment
Emotions
Physiological signal
Workplace employees
Self-Assessment Manikin(SAM)
分类号
R13 [医药卫生—劳动卫生]
TP391.9 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
原文传递
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
虚拟现实诱发声乐表演者情绪状态及演唱效果研究
张进
刘艳玲
张道强
《南京理工大学学报》
CAS
CSCD
北大核心
2021
4
下载PDF
职称材料
2
图片和词语阈下情绪启动效应的比较
李兰
黄柳双
肖丽辉
周萍
《中国临床心理学杂志》
CSSCI
CSCD
2008
10
原文传递
3
探析虚拟现实对职场员工情绪优化的效果评估研究
张露芳
刘霞
马佳龙
唐智川
《中华劳动卫生职业病杂志》
CAS
CSCD
北大核心
2022
0
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