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题名VR沉浸式阅读效果及其影响因素研究
被引量:26
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作者
刘锦宏
宋明珍
张玲颖
罗凡冰
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机构
武汉理工大学法学与人文社会学院
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出处
《出版科学》
CSSCI
北大核心
2020年第3期29-35,共7页
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文摘
随着虚拟现实技术在出版行业逐步应用,以及读者的阅读体验要求不断提高,VR阅读成为近年来阅读和出版领域的发展热点。为了研究VR阅读与普通阅读的阅读效果之间的差别以及影响VR阅读效果的因素,本文利用对比实验的方式,证实VR阅读的阅读效果优于普通阅读的阅读效果。同时,通过实证分析,探究影响VR阅读的阅读效果的因素。结果表明,产品特性、感知易读性及沉浸感都会正向影响VR阅读的效果;而感知易用性与阅读效果并没有相关性。基于以上结论,本文提出具体建议,以期能够提高VR阅读的效果,对VR阅读行业的发展产生积极影响。
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关键词
VR阅读
数字出版
感知易读性
沉浸式阅读
阅读效果
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Keywords
VR reading
Digital publishing
Perceived readability
Immersion reading
Reading effect
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分类号
G239
[文化科学]
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