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VR沉浸式阅读效果及其影响因素研究 被引量:26
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作者 刘锦宏 宋明珍 +1 位作者 张玲颖 罗凡冰 《出版科学》 CSSCI 北大核心 2020年第3期29-35,共7页
随着虚拟现实技术在出版行业逐步应用,以及读者的阅读体验要求不断提高,VR阅读成为近年来阅读和出版领域的发展热点。为了研究VR阅读与普通阅读的阅读效果之间的差别以及影响VR阅读效果的因素,本文利用对比实验的方式,证实VR阅读的阅读... 随着虚拟现实技术在出版行业逐步应用,以及读者的阅读体验要求不断提高,VR阅读成为近年来阅读和出版领域的发展热点。为了研究VR阅读与普通阅读的阅读效果之间的差别以及影响VR阅读效果的因素,本文利用对比实验的方式,证实VR阅读的阅读效果优于普通阅读的阅读效果。同时,通过实证分析,探究影响VR阅读的阅读效果的因素。结果表明,产品特性、感知易读性及沉浸感都会正向影响VR阅读的效果;而感知易用性与阅读效果并没有相关性。基于以上结论,本文提出具体建议,以期能够提高VR阅读的效果,对VR阅读行业的发展产生积极影响。 展开更多
关键词 VR阅读 数字出版 感知易读性 沉浸式阅读 阅读效果
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