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基于视觉的感知用户界面(VBPUI)研究 被引量:2
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作者 舒志龙 陆俊 阮秋琦 《中国图象图形学报(A辑)》 CSCD 2000年第8期683-687,共5页
图形用户界面 (GUIs)是当今人机交互技术 (HCI)的主要平台 ,它使得普通人都会使用计算机 .然而 ,为了适应更广泛的应用 ,人机交互技术需要向自然、直观、自适应的交互界面发展 ,而感知用户界面 (PUI)交互技术正是为为实现这一自然交互模... 图形用户界面 (GUIs)是当今人机交互技术 (HCI)的主要平台 ,它使得普通人都会使用计算机 .然而 ,为了适应更广泛的应用 ,人机交互技术需要向自然、直观、自适应的交互界面发展 ,而感知用户界面 (PUI)交互技术正是为为实现这一自然交互模式 ,而成为人机交互研究的焦点 .通过对新兴的 PUI领域及其重要分支——基于视觉界面 (VBI)的介绍 ,阐述了利用头部定位与手的跟踪来实现 VBI的方法 ,提出了在视觉方法中 ,要进行多方面的信息融合以实现更好的 VBI.实验结果表明 ,基于视觉的感知用户界面 (VBPUI)可以实现较高的精度 ,较好的实时性 ,是实现人机自然交互技术的理想选择 . 展开更多
关键词 感知用户界面 人机交互技术 基于视觉界面
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基于运动传感的感知用户界面综述 被引量:2
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作者 程俊俊 童馨 耿卫东 《计算机应用》 CSCD 北大核心 2011年第A01期104-108,共5页
对面向交互感知用户界面的运动感知技术及最新进展进行了综述,介绍了运动感知技术中常用的传感器件和由之组成的人机交互系统,按其典型流程对各种关键技术进行了详细的比较分析;在介绍了运动感知技术的应用实例和感知用户界面的评估方法... 对面向交互感知用户界面的运动感知技术及最新进展进行了综述,介绍了运动感知技术中常用的传感器件和由之组成的人机交互系统,按其典型流程对各种关键技术进行了详细的比较分析;在介绍了运动感知技术的应用实例和感知用户界面的评估方法后,对基于运动感知技术的感知用户界面现状给予了评述,并对其可能的发展进行了讨论。 展开更多
关键词 人机交互 感知用户界面 运动传感器 运动识别 可用性评估
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目标跟踪算法在感知用户界面中的应用
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作者 钱瑛 《计算机光盘软件与应用》 2011年第19期117-117,共1页
利用视频图像中运动物体的颜色信息,实现了对视频中感兴趣目标的跟踪,成功提取了对兴趣区域的方向变量,可在视频监控过程中对跟踪信息进行反馈,也可作为感知用户界面的输入信息。
关键词 计算机视觉 目标跟踪 感知用户界面
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运动传感驱动的3D直观手势交互 被引量:18
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作者 梁秀波 张顺 +2 位作者 李启雷 张翔 耿卫东 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2010年第3期521-526,533,共7页
为了使手势交互方式较少受到场地和光线的限制,提出利用加速度传感器作为输入设备进行手势识别的方法.对每种手势只要求用户做一次示范表演,通过添加噪声等手段来提高训练数据生成的自动化程度;将训练数据经过预处理和特征提取之后用于... 为了使手势交互方式较少受到场地和光线的限制,提出利用加速度传感器作为输入设备进行手势识别的方法.对每种手势只要求用户做一次示范表演,通过添加噪声等手段来提高训练数据生成的自动化程度;将训练数据经过预处理和特征提取之后用于训练机器学习模型(隐马尔科夫模型和支持向量机).在包含70种手势的测试集上进行实验,平均识别率超过90%;并开发了幻灯片手势控制和手势拨号2个基于手势的人机交互原型系统,结果表明文中方法能够显著地提升用户在人机交互中的体验. 展开更多
关键词 运动传感器 手势识别 感知用户界面 人机交互
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示范表演驱动的运动数据检索方法及可用性评估 被引量:6
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作者 张顺 梁秀波 +1 位作者 李启雷 耿卫东 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2009年第4期554-560,共7页
以直观、自然的方式来检索运动数据可有效地提高角色动画生产效率.提出一种通过现场示范表演来检索运动数据的方法,使动画制作人员能够直观、快速地从大容量运动数据库中找到所期望的运动片段.首先通过运动传感器获取用户的示范表演,然... 以直观、自然的方式来检索运动数据可有效地提高角色动画生产效率.提出一种通过现场示范表演来检索运动数据的方法,使动画制作人员能够直观、快速地从大容量运动数据库中找到所期望的运动片段.首先通过运动传感器获取用户的示范表演,然后利用经典的DTW时序数据匹配算法来实现基于样例的运动数据检索.通过一组观察实验对它的可用性进行分析和评估的结果表明,文中方法能够显著地提升运动数据检索的效率及用户体验. 展开更多
关键词 运动检索 感知用户界面 表演驱动动画 可用性评估
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人脸跟踪技术在智能家庭服务系统中的应用 被引量:1
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作者 刘文萍 付晓玲 +1 位作者 伊大成 李晓丽 《计算机应用研究》 CSCD 北大核心 2004年第10期139-140,共2页
提出了一个用于可感知人—机界面系统的快速且鲁棒性强的人脸提取和跟踪算法。算法分两步:首先利用皮肤颜色过滤法和背景去除技术提取出类似皮肤的区域;再利用区域填充和图像分析技术将人的面部分割出来。实验结果证明了此算法的可行性... 提出了一个用于可感知人—机界面系统的快速且鲁棒性强的人脸提取和跟踪算法。算法分两步:首先利用皮肤颜色过滤法和背景去除技术提取出类似皮肤的区域;再利用区域填充和图像分析技术将人的面部分割出来。实验结果证明了此算法的可行性和实时性。 展开更多
关键词 感知用户界面 图像分割 实时人脸跟踪 区域标记 特征抽取
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基于Digiclops立体视觉系统的单指指尖跟踪
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作者 应宏微 王蔚 +1 位作者 宋加涛 任小波 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2008年第16期207-209,共3页
提出一种复杂背景下检测单指指尖位置的方法,该方法使用Digiclops立体视觉系统采集图像,并得到手指区域的子图像。对于手指正指的情况,可迅速计算出指尖的位置;对于手指侧指的情况,在手指图像基础上,设计一种鲁棒的指尖检测算法定位出... 提出一种复杂背景下检测单指指尖位置的方法,该方法使用Digiclops立体视觉系统采集图像,并得到手指区域的子图像。对于手指正指的情况,可迅速计算出指尖的位置;对于手指侧指的情况,在手指图像基础上,设计一种鲁棒的指尖检测算法定位出指尖的位置。实验表明,该方法对指尖位置检测准确,用该方法处理每一帧图像,可实时跟踪指尖,从而实现了基于指尖跟踪的感知用户界面系统。 展开更多
关键词 感知用户界面 指尖跟踪 立体视觉
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