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昆丑动作程式符号化设计策略研究
1
作者
陈奕璇
盛歆漪
《包装与设计》
2024年第2期202-203,共2页
目的:探索昆丑动作程式符号与符号化设计方法,为昆丑动作程式的设计转化提供思路.方法:基于设计符号学视角,从语义、语构、语用三个维度分析昆丑动作程式符号和视觉转译方法.结果:提出昆丑动作程式符号化设计策略,即:信息图形化、视觉...
目的:探索昆丑动作程式符号与符号化设计方法,为昆丑动作程式的设计转化提供思路.方法:基于设计符号学视角,从语义、语构、语用三个维度分析昆丑动作程式符号和视觉转译方法.结果:提出昆丑动作程式符号化设计策略,即:信息图形化、视觉图示化、传播体验化.结论:该策略可为建立昆曲动作数据库和数字化赋能传播提供借鉴和参考.
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关键词
昆曲
丑角
戏曲动作程式符号
动作
程式
符号
化设计策略
原文传递
题名
昆丑动作程式符号化设计策略研究
1
作者
陈奕璇
盛歆漪
机构
江南大学设计学院
出处
《包装与设计》
2024年第2期202-203,共2页
文摘
目的:探索昆丑动作程式符号与符号化设计方法,为昆丑动作程式的设计转化提供思路.方法:基于设计符号学视角,从语义、语构、语用三个维度分析昆丑动作程式符号和视觉转译方法.结果:提出昆丑动作程式符号化设计策略,即:信息图形化、视觉图示化、传播体验化.结论:该策略可为建立昆曲动作数据库和数字化赋能传播提供借鉴和参考.
关键词
昆曲
丑角
戏曲动作程式符号
动作
程式
符号
化设计策略
Keywords
Kunqu opera
Kunqu opera clown
symbol of opera programmed actions
symbolic design strategy of programmed actions
分类号
G63 [文化科学—教育学]
原文传递
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
昆丑动作程式符号化设计策略研究
陈奕璇
盛歆漪
《包装与设计》
2024
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