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战争模拟:复杂性的问题与思考 被引量:43
1
作者 胡晓峰 司光亚 +4 位作者 罗批 张国春 吴琳 张明智 杨镜宇 《系统仿真学报》 CAS CSCD 2003年第12期1659-1666,1686,共9页
战争系统是典型的复杂巨系统之一,这给战争模拟带来了许多难以解决的问题。本文首先分析了信息化战争模拟的新需求,然后根据长期从事战争模拟研究工作的实践,就战争问题分解与求解、模型颗粒度与聚合解聚、实体能力与损耗计算,以及计算... 战争系统是典型的复杂巨系统之一,这给战争模拟带来了许多难以解决的问题。本文首先分析了信息化战争模拟的新需求,然后根据长期从事战争模拟研究工作的实践,就战争问题分解与求解、模型颗粒度与聚合解聚、实体能力与损耗计算,以及计算复杂性等主要的复杂性问题进行了讨论。并指出,战争模拟的复杂性主要原因取决于参数的不确定性、系统的适应性和层次涌现性,最后依此给出了关于战争模拟过程中需要注意的几个问题。 展开更多
关键词 战争模拟 复杂系统 信息化战争 军事革命
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战争模拟多分辨率建模研究 被引量:14
2
作者 周华任 马亚平 +1 位作者 李元 马元正 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2009年第21期6833-6836,共4页
战争模拟多分辨率建模是20世纪80年代以来国际上建模与仿真领域的研究热点,是战争模拟的关键技术之一。简析了多分辨率和多分辨率建模的概念,从理论和实践两方面系统地总结了各种多分辨率建模方法的基本思想和特点。最后,基于装备体系... 战争模拟多分辨率建模是20世纪80年代以来国际上建模与仿真领域的研究热点,是战争模拟的关键技术之一。简析了多分辨率和多分辨率建模的概念,从理论和实践两方面系统地总结了各种多分辨率建模方法的基本思想和特点。最后,基于装备体系作战能力的数值分析,提出了在战争模拟中基于多分辨率数据的多分辨率建模方法。 展开更多
关键词 战争模拟 多分辨率建模 多分辨率数据 数值分析方法
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战争复杂系统与战争模拟研究 被引量:34
3
作者 胡晓峰 司光亚 +3 位作者 罗批 杨镜宇 张明智 吴琳 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2005年第11期2769-2774,共6页
信息化战争研究需要系统理论的指导,需要新型的战争模拟手段。从系统复杂性出发,针对信息化战争的变化,介绍了以系统理论为核心、以现代信息技术为手段、面向战争全过程的战争工程的思想,提出了建立面向战争各领域的虚拟全球战争空间的... 信息化战争研究需要系统理论的指导,需要新型的战争模拟手段。从系统复杂性出发,针对信息化战争的变化,介绍了以系统理论为核心、以现代信息技术为手段、面向战争全过程的战争工程的思想,提出了建立面向战争各领域的虚拟全球战争空间的概念模型,并以此为基础研究了战争复杂系统的建模与仿真的有关问题。 展开更多
关键词 系统复杂性 战争工程 建模与仿真 战争模拟
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“决胜”系统---构建战争决策综合集成研讨与模拟环境的实践与思考 被引量:17
4
作者 司光亚 胡晓峰 吴琳 《系统仿真学报》 CAS CSCD 2003年第12期1667-1671,共5页
针对战争高层决策问题,我们提出了研制综合集成研讨与模拟环境的思路,并以复杂性科学方法论,特别是以钱学森等人提出的“从定性到定量综合集成研讨厅”方法论为指导,开发了决胜系列战争决策综合集成研讨与模拟环境原型系统。本文简要介... 针对战争高层决策问题,我们提出了研制综合集成研讨与模拟环境的思路,并以复杂性科学方法论,特别是以钱学森等人提出的“从定性到定量综合集成研讨厅”方法论为指导,开发了决胜系列战争决策综合集成研讨与模拟环境原型系统。本文简要介绍了我们在系统体系结构、关键技术及应用等方面取的进展,对构建战争决策综合集成研讨与模拟环境的相关问题进行了总结与讨论。 展开更多
关键词 战争决策模拟 复杂系统 综合集成 决策支持系统
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战争模拟研究值得关注的几个问题 被引量:9
5
作者 胡晓峰 李志强 +2 位作者 杨镜宇 司光亚 罗批 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2010年第3期549-553,共5页
介绍了在战争复杂性与信息化战争模拟研究中的进展,并讨论了复杂环境建模、复杂体系建模、复杂行为建模、社会仿真、战争空间建模等几个值得关注的问题。
关键词 战争复杂性 战争空间 战争模拟 研究进展
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面向信息化战争模拟的体系对抗交互模型研究 被引量:3
6
作者 张明智 何章明 +1 位作者 胡晓峰 司光亚 《海军工程大学学报》 CAS 北大核心 2006年第5期23-27,共5页
从研究信息化战争模拟体系对抗交互模型的有关问题入手,界定了体系对抗交互概念,分析了体系对抗交互的复杂性特征及体系对抗交互作用的主要途径.在探讨体系对抗交互仿真建模内容以及与之相适应的新型建模方法的基础上,对体系对抗总体交... 从研究信息化战争模拟体系对抗交互模型的有关问题入手,界定了体系对抗交互概念,分析了体系对抗交互的复杂性特征及体系对抗交互作用的主要途径.在探讨体系对抗交互仿真建模内容以及与之相适应的新型建模方法的基础上,对体系对抗总体交互建模、实体交互建模、交互效果建模等问题进行了研究,并给出了有关交互模型的实例. 展开更多
关键词 信息化战争模拟 体系对抗 交互建模 AGENT UML
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基于战争模拟的虚拟案例教学系统研究与实现 被引量:4
7
作者 司光亚 胡晓峰 +2 位作者 吴琳 张昱 祝曙光 《系统仿真学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2005年第11期2789-2792,共4页
虚拟案例教学是利用计算机战争模拟系统来进行案例教学的一种新的教学形式。论文首先阐述了虚拟案例教学的基本特点和对系统的需求,然后给出了虚拟案例教学系统MVCTS的功能、组成与系统结构,最后结合所实现的原型系统,讨论了系统实现中... 虚拟案例教学是利用计算机战争模拟系统来进行案例教学的一种新的教学形式。论文首先阐述了虚拟案例教学的基本特点和对系统的需求,然后给出了虚拟案例教学系统MVCTS的功能、组成与系统结构,最后结合所实现的原型系统,讨论了系统实现中的若干关键问题。 展开更多
关键词 案例教学 虚拟案例教学 战争模拟 建模与仿真
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基于EBI框架的战争模拟多分辨率概念建模 被引量:6
8
作者 周忠旺 柳少军 《计算机仿真》 CSCD 北大核心 2014年第9期1-4,9,共5页
战争模拟必须紧贴军事训练任务需求。当需要进行"广域对抗,局部高仿"时,现有的仿真系统往往难以胜任。所以,必须解决大范围想定下的局部行动的建模问题,多分辨率建模是解决这一难题较为有效的方法之一。基于这一考虑,从概念... 战争模拟必须紧贴军事训练任务需求。当需要进行"广域对抗,局部高仿"时,现有的仿真系统往往难以胜任。所以,必须解决大范围想定下的局部行动的建模问题,多分辨率建模是解决这一难题较为有效的方法之一。基于这一考虑,从概念建模的角度出发,提出一种基于EBI框架的战争模拟多分辨率建模方法。从战争系统的构成要素:实体、行为和交互三个方面分别研究了多分辨率模型的聚合解聚问题。通过对多分辨率建模方法的规范化、形式化描述,为战争模拟系统的数学建模和程序建模提供参考。 展开更多
关键词 战争模拟 多分辨率 概念建模 聚合解聚
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战争复杂性与信息化战争模拟 被引量:22
9
作者 胡晓峰 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2006年第12期3572-3580,共9页
信息化战争研究需要系统理论的指导,需要新型的战争模拟手段。从系统复杂性出发,针对信息化战争的变化,首先讨论了复杂性与复杂系统的有关概念,研究了信息化战争模拟建模中的相关问题,并结合国防大学的研究与实践,提出了建立面向战争各... 信息化战争研究需要系统理论的指导,需要新型的战争模拟手段。从系统复杂性出发,针对信息化战争的变化,首先讨论了复杂性与复杂系统的有关概念,研究了信息化战争模拟建模中的相关问题,并结合国防大学的研究与实践,提出了建立面向战争各领域的虚拟全球战争空间的概念模型,讨论了战争复杂系统建模与仿真的主要技术途径,并对一些仍存在的问题给出了我们的初步思考。 展开更多
关键词 系统复杂性 建模与仿真 战争模拟 信息化
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战争模拟系统中按需数据服务的实现方法 被引量:2
10
作者 贺筱媛 胡晓峰 +1 位作者 张昱 杨韶云 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2005年第9期2273-2275,共3页
按需数据服务的思想是为了满足战争分析和战略决策对数据的特殊需求而提出的。基于WebService的按需数据服务系统设计方案,综合了Web、XML、数据库的优点,以“数据对象”和数据服务程序组件作为服务单元,实现了数据服务资源的发现、按... 按需数据服务的思想是为了满足战争分析和战略决策对数据的特殊需求而提出的。基于WebService的按需数据服务系统设计方案,综合了Web、XML、数据库的优点,以“数据对象”和数据服务程序组件作为服务单元,实现了数据服务资源的发现、按需组织、管理和集成。系统具有较好的扩充能力,是一种基于Internet环境实现数据服务综合集成的可行方案。 展开更多
关键词 战争决策模拟系统 按需数据服务 WEB SERVICE 数据对象
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构建科学的战争模拟体系迎接新军事变革的挑战 被引量:21
11
作者 胡晓峰 《系统仿真学报》 CAS CSCD 2004年第2期190-193,共4页
新的军事变革需要对作战模拟重新思考。本文提出构建科学的战争模拟体系,用“战争模拟”来取代“作战模拟”,可以更好地反映未来信息化战争的特点。并针对战争模拟的特点和发展,提出并探讨了关于发挥虚拟实践在军事理论研究中的作用、... 新的军事变革需要对作战模拟重新思考。本文提出构建科学的战争模拟体系,用“战争模拟”来取代“作战模拟”,可以更好地反映未来信息化战争的特点。并针对战争模拟的特点和发展,提出并探讨了关于发挥虚拟实践在军事理论研究中的作用、正确进行战争模拟分类和避免误用,加强新的战争模拟理论研究,加大模拟系统的创新等问题。 展开更多
关键词 战争模拟 军事变革 信息化战争 体系结构
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战争复杂性及战争模拟中的几个典型复杂性问题 被引量:1
12
作者 蔡延曦 孙琰 于同刚 《兵工自动化》 2008年第11期51-52,76,共3页
指出战争的复杂性来源于其内部具有自适应行为实体之间存在的关系环。列举战争模拟中的分解、求解、颗粒度细化、聚合与解聚、计算复杂度5个复杂性问题,并以系统论和复杂性科学的观点给出解决问题的途径,理论表明,用复杂系统的理论和方... 指出战争的复杂性来源于其内部具有自适应行为实体之间存在的关系环。列举战争模拟中的分解、求解、颗粒度细化、聚合与解聚、计算复杂度5个复杂性问题,并以系统论和复杂性科学的观点给出解决问题的途径,理论表明,用复杂系统的理论和方法解决战争模拟中的复杂问题,必将有效地推进信息化战争规律的研究进程。 展开更多
关键词 战争模拟 战争复杂性 复杂性
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战争模拟认识的限度
13
作者 常培育 高志杰 《南京政治学院学报》 CSSCI 2008年第2期83-86,共4页
战争模拟作为一种认识战争的工具和方法,从中能够获得指导战争规律的认识。但是,战争模拟的认识方法又有自身的限度,因为这种模拟不能把握战争的全部,是不确定条件下的模拟。同时,相对于战争的复杂性而言,认识主体和科学技术工具都有自... 战争模拟作为一种认识战争的工具和方法,从中能够获得指导战争规律的认识。但是,战争模拟的认识方法又有自身的限度,因为这种模拟不能把握战争的全部,是不确定条件下的模拟。同时,相对于战争的复杂性而言,认识主体和科学技术工具都有自身的局限。 展开更多
关键词 战争模拟 功能 局限性
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真实战争模拟 华硕显卡玩爽箭头行动
14
《网友世界》 2010年第16期66-66,共1页
主打模拟真实战场的第一人称射击游戏,《武装突袭2:箭头行动》绝对不是先例,但做到如此全面的模拟,似乎又无出其右。游戏里不仅仅是武器装备讲究拟真。就连游戏里与玩家并肩作战或相互厮杀的部队,也是模拟真实世界。
关键词 战争模拟 第一人称射击游戏 箭头 显卡 华硕 武器装备
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假如印巴核战爆发——美国五角大楼模拟印巴核战争实录
15
作者 张胜利 黄超 《军事展望》 2002年第7期80-81,共2页
1、模拟显示,假如巴基斯坦为阻止印军进攻,在巴控克什米尔首府引爆一枚10千吨级核弹,将杀死超过3400名平民和数千名印军。
关键词 美国 五角大楼 印巴核战争 战争模拟 核实力
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多媒体战争模拟
16
作者 王凡琳 《光盘技术》 1995年第3期38-38,共1页
葛底斯堡战役是美国内战最血惺的三天,被认为是内战的转折点。战争结束,联邦军队战败了南部联盟军队。Robert E.bee使用什么策略贏了这场战争?在本战争模拟中,你可以扮演联邦或者南部联盟军官,试图重写战争的历史。 游戏的开始部分是有... 葛底斯堡战役是美国内战最血惺的三天,被认为是内战的转折点。战争结束,联邦军队战败了南部联盟军队。Robert E.bee使用什么策略贏了这场战争?在本战争模拟中,你可以扮演联邦或者南部联盟军官,试图重写战争的历史。 游戏的开始部分是有关联邦及南部联盟军队在葛底斯堡交战原因的诸事件的历史重演。尔后。 展开更多
关键词 媒体战 葛底斯堡 联邦军队 战争模拟 战争结束 美国内战 图重写 联盟 游戏 帧传输
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俄军20年来最大规模军演 全面模拟核战争
17
《国外核新闻》 2004年第3期13-14,共2页
关键词 俄罗斯 军事演习 战争模拟 作战能力 武器开发
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战争中的数学建模--从兰彻斯特方程到现代战争模拟系统
18
作者 谢嘉俊 《军民两用技术与产品》 2016年第16期252-253,共2页
随着科学技术的不断发展,军事斗争中的装备技术也愈加复杂,训练、行动所花费的成本不断攀升,因此利用数学手段进行的战争模拟仿真在军队建设中所饰演的角色也变得越来越重要。
关键词 战争模拟 兰彻斯特方程
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基于Agent的多领域战争空间实践 被引量:6
19
作者 罗批 胡晓峰 司光亚 《系统仿真学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2005年第11期2780-2784,共5页
信息化战争模拟不能仅仅考虑火力作战损耗,需要更加注重对军事、政治、经济、社会、舆论等各个领域的综合建模仿真。为此,我们在多年研究信息化战争模拟和战争复杂性的基础上,在虚拟全球战争空间研究构想指导下,采用CAS理论,基于进化的... 信息化战争模拟不能仅仅考虑火力作战损耗,需要更加注重对军事、政治、经济、社会、舆论等各个领域的综合建模仿真。为此,我们在多年研究信息化战争模拟和战争复杂性的基础上,在虚拟全球战争空间研究构想指导下,采用CAS理论,基于进化的思想,运用Agent建模方法在多领域中对上述研究构想进行了探索性实践。对多领域战争空间Agent建模实践的内涵、外延、特点等内容进行了论述,并给出了原型设计,为本课题的长期研究奠定了基础,指明了方向。 展开更多
关键词 信息化战争模拟 多领域战争空间 复杂适应系统理论 Agent建模仿真
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“沉浸式”战略决策训练模拟系统研究与实现 被引量:16
20
作者 司光亚 胡晓峰 吴琳 《系统仿真学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2006年第12期3581-3583,3607,共4页
“沉浸式”战略决策训练是一种强调利用现代战争模拟技术营造虚拟决策情景与环境的新型训练方式。首先介绍了“沉浸式”战略决策训练的基本训练方法和特点,然后给出了“沉浸式”战略决策训练模拟ISGSS原型系统的组成与结构,最后对危机... “沉浸式”战略决策训练是一种强调利用现代战争模拟技术营造虚拟决策情景与环境的新型训练方式。首先介绍了“沉浸式”战略决策训练的基本训练方法和特点,然后给出了“沉浸式”战略决策训练模拟ISGSS原型系统的组成与结构,最后对危机态势的自然表达和快速决策后模拟这两个支持沉浸感产生的关键问题的实现进行了深入讨论。 展开更多
关键词 战略决策训练 训练模拟 战争模拟 建模仿真
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