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题名UML建模技术在战场场景仿真中的应用
被引量:6
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作者
洪敏煌
王宝树
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机构
西安电子科技大学计算机学院
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出处
《计算机工程》
CAS
CSCD
北大核心
2004年第12期195-196,F003,共3页
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基金
国防科技预研基金资助项目
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文摘
在深入研究战场场景仿真原理及实现技术的基础上,该文采用面向对象方法,利用UML建模语言,开发了一个由多站、多平台及多传感器构成的战场场景仿真系统。给出了用UML表示的系统模型,研究了各种传感器数据生成算法和事件仿真模型。实验证明,该系统能较好地为数据融合系统提供一个测试平台。
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关键词
战场场景仿真
面向对象方法
UML语言
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Keywords
Battlefield environment simulation
Object-oriented
Unified modeling language(UML)
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分类号
TP391.9
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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题名基于UML的战场场景建模与仿真
被引量:1
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作者
王宣
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机构
中国科学院长春光学精密机械与物理研究所
中国科学院研究生院
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出处
《计算机仿真》
CSCD
北大核心
2011年第3期11-14,共4页
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基金
国家高技术研究发展计划(863计划)(2008AA121803)
国家重点基础研究规划项目(973计划)(2009CB72400105)
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文摘
为了解决现代战争复杂度、机动性、数据量要求不断提高的现状,实现对战场中的自然环境的模拟,提出了一种基于UML和面向对象技术对战场场景进行仿真建模的系统。该系统在采用了事件调度法和固定增量推进法相结合的离散事件仿真策略,实现了系统中仿真实体(传感器、运动实体等)的建模,促进了整个系统协调运行。仿真结果表明:使用UML对软件系统进行分析和设计,能够获得结构清晰、稳定性好和重用性高的系统模型。
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关键词
战场场景仿真
面向对象技术
统一建模语言
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Keywords
Battlefield Environment simulation
Objective oriented technique
UML
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分类号
TP15
[自动化与计算机技术—控制理论与控制工程]
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题名五维战场视景仿真应用研究
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作者
王忠超
顾大权
陈茂
李冠林
甄维坤
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机构
解放军理工大学气象学院
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出处
《计算机技术与发展》
2012年第7期249-252,共4页
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文摘
虚拟作战仿真系统的建设在开发模拟作战指挥训练中占有很重要的地位,Vega是实时三维动态视景仿真的主要支撑软件,两者的结合在战场模拟中一直没能得到很好地解决。该文基于MultiGen Vega并结合MFC对陆地、海洋、天空、太空、电磁五维战场进行多角度、多层次模拟仿真。从战场实际应用的角度出发,设计了一套五维战场作战可视化仿真交互系统5DBS,将各种气象环境和不同的运动模式,以及大量的作战武器和3D真实感声音集成到同一系统中,并可进行不同的显示控制。在Vega中成功地得到验证和应用,具有交互性强、实时性好等优点,为学习和研究虚拟战场提供了有益的借鉴。
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关键词
“五维”空间
织女星
战场场景仿真
微软基础类库
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Keywords
5 D
Vega
battlefield environment simulation
MFC
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分类号
TP391.9
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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