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基于虚拟现实技术的实时战场指挥系统研究 被引量:3
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作者 李青 伞耀 陈义军 《计算机仿真》 CSCD 2005年第9期12-14,21,共4页
依靠各类地图、沙盘等的指挥方式已不能满足现代战争的需求。现代战争模式的不断改变催生着集地理显示、指挥控制、信息流通于一体、能随战事进展快速更新的指挥控制系统。该文介绍了一种基于地理信息系统(G IS)和虚拟现实技术的实时战... 依靠各类地图、沙盘等的指挥方式已不能满足现代战争的需求。现代战争模式的不断改变催生着集地理显示、指挥控制、信息流通于一体、能随战事进展快速更新的指挥控制系统。该文介绍了一种基于地理信息系统(G IS)和虚拟现实技术的实时战场指挥控制系统的快速建模和驱动方案,并以该方案实现了实时战场指挥系统的仿真框架,满足了现代高技术条件下局部战争的信息主导、快速机动、空地一体和精确打击特性的指挥控制需要。 展开更多
关键词 地理信息系统 虚拟现实技术 实时战场指挥系统
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贝叶斯网络在态势估计中的应用 被引量:14
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作者 程岳 王宝树 李伟生 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2002年第23期206-208,247,共4页
战场态势分析是指挥决策的基础,如何进行合理的态势估计是当前战场指挥系统中最重要的组成部分。该文介绍了贝叶斯网络推理算法,分析了态势估计问题的本质特征和推理模式。提出了将贝叶斯网络用于态势估计,建立态势估计推理模型,该模型... 战场态势分析是指挥决策的基础,如何进行合理的态势估计是当前战场指挥系统中最重要的组成部分。该文介绍了贝叶斯网络推理算法,分析了态势估计问题的本质特征和推理模式。提出了将贝叶斯网络用于态势估计,建立态势估计推理模型,该模型能够进行融合推理得到完整的战场态势信息,为决策提供依据。 展开更多
关键词 贝叶斯网络 态势估计 数据融合 数据处理 战场指挥系统
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动态军标符号的实现方法研究 被引量:7
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作者 赵周 陈敏 +2 位作者 汤晓安 陈明生 杨强 《计算机工程与设计》 CSCD 北大核心 2007年第12期3023-3024,F0003,共3页
针对战场指挥系统中军标符号编辑和标绘模块里的难点——动态军标符号的生成问题进行了研究。并着重就动态军标生成中的关键——控制点的生成问题针对两类不同的动态军标符号给出了不同的控制点生成方法。实验结果表明此方法能够方便快... 针对战场指挥系统中军标符号编辑和标绘模块里的难点——动态军标符号的生成问题进行了研究。并着重就动态军标生成中的关键——控制点的生成问题针对两类不同的动态军标符号给出了不同的控制点生成方法。实验结果表明此方法能够方便快捷的实现动态军标符号,较好的满足了实战中对动态军标符号编辑与标绘的需要。 展开更多
关键词 战场指挥系统 动态军标 控制点 面向对象 贝赛尔曲线
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数字化炮兵营的化学兵军官
4
作者 朱晓行 《国外防化科技动态》 2003年第1期22-27,共6页
关键词 数字化炮兵营 化学兵军官 陆军战场指挥系统 战术作战中心
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