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基于多Agent的战场角色仿真建模研究 被引量:1
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作者 尹全军 张琦 +1 位作者 郭刚 黄柯棣 《系统仿真学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2005年第12期2837-2840,共4页
作战仿真系统模型的复杂性主要来源于战场角色行为和战场环境的复杂性,多Agent系统是解决复杂问题的有效方法。分析作战仿真系统的模型组成和特点,结合自然环境建模,研究了基于多Agent的战场角色建模方法,描述了战场角色Agent所需的组... 作战仿真系统模型的复杂性主要来源于战场角色行为和战场环境的复杂性,多Agent系统是解决复杂问题的有效方法。分析作战仿真系统的模型组成和特点,结合自然环境建模,研究了基于多Agent的战场角色建模方法,描述了战场角色Agent所需的组件及其功能。设计了一种面向战场角色建模的通用Agent体系结构,并对战场角色Agent的规划、通信和协作等理论和应用问题进行了研究。 展开更多
关键词 多AGENT 作战仿真 指挥控制 战场角色 综合自然环境
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