期刊文献+
共找到7篇文章
< 1 >
每页显示 20 50 100
计算机手势输入及其在人机交互技术中的应用 被引量:8
1
作者 方志刚 《小型微型计算机系统》 CSCD 北大核心 1999年第6期418-421,共4页
本文简介计算机手势识别技术的基本手段、方法和技术,讨论手势作为人机交互通道所具有的特点,并介绍作者在多通道用户界面的研究中实现的对手势的整合技术.
关键词 人机交互 手势输入 计算机 手势识别 信息处理
下载PDF
用于空间手势输入的无陀螺微惯性测量单元设计
2
作者 王祥雒 杨春蕾 郑瑞娟 《传感技术学报》 CAS CSCD 北大核心 2014年第2期208-212,共5页
针对三维空间手势输入的特点,提出了一种基于双路三轴MEMS加速度计的对称配置方案及角速度、线加速度解算方法。该方法使用两个三轴MEMS加速度计以及对称的硬件布局构成无陀螺微惯性测量单元,基于积分法计算测量单元的角速度和质心处线... 针对三维空间手势输入的特点,提出了一种基于双路三轴MEMS加速度计的对称配置方案及角速度、线加速度解算方法。该方法使用两个三轴MEMS加速度计以及对称的硬件布局构成无陀螺微惯性测量单元,基于积分法计算测量单元的角速度和质心处线加速度,利用角速度解析式中的冗余信息对解算积累误差进行估计并实施误差补偿。该方案避免使用陀螺组件,两路加速度计在长轴方向上的对称编排方式保证了测量单元的小体积、狭长几何特征,便于手持;相应的角速度解算方法形式简单,适用于采样时长短、测量单元横滚角变化量小的三维空间手势特征提取和识别领域。仿真实验证明了该方案的可行性和有效性。 展开更多
关键词 手势输入 微惯性测量单元 MEMS加速度计 误差补偿
下载PDF
基于Flash技术的手势输入模型
3
作者 李海翔 《河南教育学院学报(自然科学版)》 2015年第1期35-38,共4页
用Action Script 3.0建立了手势输入模型.详细分析了手势图像获取、图像差值混合技术运用、运动区域分析、控制信号产生及输出过程.讨论了为保证控制信号可靠性而采取的一系列措施.
关键词 手势输入 视频处理 运动区抽取 人机交互 FLASH
下载PDF
基于手势识别的大屏幕文字输入系统
4
作者 郭星 刘政怡 +1 位作者 卢振宇 吴建国 《华东理工大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 北大核心 2013年第5期583-587,640,共6页
目前基于手势交互的系统应用越来越多,但都是简单的利用手势操作鼠标进行交互,没有向系统进行文字输入的功能。利用盲人字母手势作为输入手势,采用微软的体感设备Kinect获取深度图像,对其进行手势分割,再利用SIFT提取特征,得到手势字母... 目前基于手势交互的系统应用越来越多,但都是简单的利用手势操作鼠标进行交互,没有向系统进行文字输入的功能。利用盲人字母手势作为输入手势,采用微软的体感设备Kinect获取深度图像,对其进行手势分割,再利用SIFT提取特征,得到手势字母,利用拼音输入法,提供了一种向系统输入汉字的功能。 展开更多
关键词 手势识别 手势输入 SIFT
下载PDF
电视机手势遥控系统设计 被引量:3
5
作者 曾翔 王贤秋 《电视技术》 北大核心 2011年第1期42-44,共3页
提出了一种基于手势识别的交互方式用于遥控电视机,系统利用CMOS图像传感器捕捉用户手势信息,结合采集到的人手运动轨迹和手势识别技术,与标准手势的样本信息进行比对,从而判断出与之对应的控制信号,最后通过红外发射器完成对电视机各... 提出了一种基于手势识别的交互方式用于遥控电视机,系统利用CMOS图像传感器捕捉用户手势信息,结合采集到的人手运动轨迹和手势识别技术,与标准手势的样本信息进行比对,从而判断出与之对应的控制信号,最后通过红外发射器完成对电视机各项基本功能的调控,实现了自然友好的人机交互操作,该系统使人们摆脱了传统的遥控器,可用于数字娱乐、智能交互等多种应用场合。 展开更多
关键词 手势输入 人机交互 远程控制 I2C通信
下载PDF
基于手势控制的鼠标设计 被引量:1
6
作者 夏梓璐 谭方敏 李静 《信息与电脑》 2021年第9期134-137,共4页
手势输入是一种新型的人机交互手段,具有直观、自然的特点.笔者将手势输入与鼠标控制系统相结合,通过改变手势实现不同的鼠标操作.本设计通过手势操作与计算机交互,通过摄像头读取人手图像,并对手型图像进行数字化分析,代替鼠标操作,用... 手势输入是一种新型的人机交互手段,具有直观、自然的特点.笔者将手势输入与鼠标控制系统相结合,通过改变手势实现不同的鼠标操作.本设计通过手势操作与计算机交互,通过摄像头读取人手图像,并对手型图像进行数字化分析,代替鼠标操作,用“位移”控制鼠标指针移动.这种手势控制鼠标具有隔空操作的优势,能解决需要操作电脑但是却不方便直接接触鼠标的问题. 展开更多
关键词 手势输入 摄像头 隔空操作
下载PDF
Quest3D虚拟人机交互系统中5DT数据手套的应用 被引量:9
7
作者 罗迎 《科学技术与工程》 2011年第4期855-859,共5页
在基于虚拟现实的遥操作系统的开发中,在客户端的人机交互系统中,数据手套可以同时做为输入输出通道,能够充分发挥手在交互过程中的自然性,向虚实无缝结合跨进一大步。介绍了数据手套在虚拟环境中进行交互的过程。在基于虚拟现实的遥操... 在基于虚拟现实的遥操作系统的开发中,在客户端的人机交互系统中,数据手套可以同时做为输入输出通道,能够充分发挥手在交互过程中的自然性,向虚实无缝结合跨进一大步。介绍了数据手套在虚拟环境中进行交互的过程。在基于虚拟现实的遥操作原型系统中实现了基于5DTData Glove 16-W的人机交互操作,并对数据手套校准,手势的匹配输入进行了研究,设计了在Quest3D场景中用数据手套进行漫游的程序,利用Quest3D SDK编制了数据手套与虚拟环境交互的接口程序。上述方法对于各种基于数据手套的虚拟人机交互应用程序的设计将具有一定的启发作用。 展开更多
关键词 虚拟现实 人机交互 数据手套 QUEST3D SDK 手势输入
下载PDF
上一页 1 下一页 到第
使用帮助 返回顶部