期刊文献+
共找到1篇文章
< 1 >
每页显示 20 50 100
手机卡牌游戏“HeroesStrike”业务逻辑层的设计与实现
1
作者 朱恒军 胡寅 《黑龙江科技信息》 2016年第21期194-196,共3页
本文采用MVC分层结构的设计模式,对手机卡牌游戏"Heroes Strike"武将模块的业务逻辑层进行详细设计,并通过对应的流程图、类图来直观体现游戏设计的过程。在该游戏中,玩家的战斗力由武将的属性展现出来,武将的属性可以通过训... 本文采用MVC分层结构的设计模式,对手机卡牌游戏"Heroes Strike"武将模块的业务逻辑层进行详细设计,并通过对应的流程图、类图来直观体现游戏设计的过程。在该游戏中,玩家的战斗力由武将的属性展现出来,武将的属性可以通过训练来提升等级和星级。随着武将品质的逐渐提升,玩家能享受到游戏带来的乐趣。最后对游戏进行了功能测试,达到了预期的结果。 展开更多
关键词 手机卡牌游戏 MVC设计模式 实现
下载PDF
上一页 1 下一页 到第
使用帮助 返回顶部