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手机MOBA游戏对大学生情绪管理影响的调查研究——以“王者荣耀”为例 被引量:1
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作者 屠家宝 范元辰 《黑龙江生态工程职业学院学报》 2019年第4期106-107,140,共3页
近年来,手机MOBA游戏热度逐年上升,因其娱乐性强而受到大学生群体的青睐。由于对抗性较强,玩家在游戏操作中出现一些剧烈的情绪变化,影响其自我情绪管理。以安徽省几所本科高校"王者荣耀"玩家为研究对象,运用访谈和问卷调查法... 近年来,手机MOBA游戏热度逐年上升,因其娱乐性强而受到大学生群体的青睐。由于对抗性较强,玩家在游戏操作中出现一些剧烈的情绪变化,影响其自我情绪管理。以安徽省几所本科高校"王者荣耀"玩家为研究对象,运用访谈和问卷调查法,结合专业量表从性别、频率、时长等维度分析、探究手机MOBA游戏对大学生情绪管理方面的影响,希望大学生据此制定科学合理的情绪培养策略,以促进自我情绪管理能力的提升。 展开更多
关键词 手机moba游戏 大学生 情绪管理
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