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题名虚拟人手语动画自动生成技术研究
被引量:1
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作者
康文慧
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机构
安徽工商职业学院信息工程学院
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出处
《长春师范大学学报》
2023年第4期77-82,共6页
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基金
安徽省省级教学示范课“二维动画创作与制作”(2020SJJXSFK0364)
安徽省高等学校省级质量工程线上课程项目“Unreal游戏引擎基础”(2020mooc044)
+2 种基金
安徽省职业与成人教育学会教育教学研究规划课题“双线混合式教学模式的实现路径研究——以二维动画创作与制作课程为例”(Azcj2021074)
2019年安徽省质量工程项目“动漫制作技术专业教师教学创新团队”(2019cxtd084)
教育部高职教育创新发展行动计划项目“动漫专业教学资源库”(XM-06-01_S34)。
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文摘
虚拟人手语动画中信息量较多,其手势动作复杂性较高。在手语动画生成过程中,通常缺乏动作约束能力,动画生成后具有重合部分且手部画面异常,导致手语动画生成精度低、质量差。为此,研究了虚拟人手语动画自动生成技术。根据动作数据采集结果,构建无向加权图,确定各个顶点位置与特征,得到原始动作捕捉序列,完成虚拟人手语动作分割,确定虚拟人手部动作基础信息。使用类函数与高度函数以及人体体征数据,提取虚拟人手部动作关键点,对手部特征点进行划分,分析手部动作的骨骼关节特征。使用线性变换公式以及动作处理帧窗口,对手语动画进行约束,实现手语动画自动生成。实验结果表明,本文方法可提升手语动画生成精度,实现手部滑动动作控制,提升虚拟人手语动画质量。
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关键词
手语动画生成
手部动作规划
无向加权图
虚拟人
类函数
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Keywords
sign language animation generation
hand motion planning
undirected weighted graph
virtual human
class function
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分类号
TP391.41
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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