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基于听觉感知特性的双耳音频处理技术
被引量:
5
1
作者
李军锋
徐华兴
+1 位作者
夏日升
颜永红
《应用声学》
CSCD
北大核心
2018年第5期706-716,共11页
自20世纪30年代引入立体声以来,人类对逼真的听觉体验一直进行着孜孜不倦的追求。双耳音频处理技术基于人耳听觉感知特性,利用计算机和数字信号处理等技术在听者双耳鼓膜处模拟出与真实场景相同的声压,以期给人以"身临其境"...
自20世纪30年代引入立体声以来,人类对逼真的听觉体验一直进行着孜孜不倦的追求。双耳音频处理技术基于人耳听觉感知特性,利用计算机和数字信号处理等技术在听者双耳鼓膜处模拟出与真实场景相同的声压,以期给人以"身临其境"的体验,一直是音频信号处理领域的重要研究内容,特别是近两年随着虚拟现实等应用的蓬勃发展,得到更多关注。该文主要围绕双耳音频处理技术中所涉及的关键环节:双耳录音、双耳合成、耳机重放、扬声器重放、头跟踪等领域,以及相关典型应用场景进行较为系统的介绍,最后给出总结与展望。
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关键词
三维音频
双耳技术
耳机
重放
扬声器重放
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职称材料
题名
基于听觉感知特性的双耳音频处理技术
被引量:
5
1
作者
李军锋
徐华兴
夏日升
颜永红
机构
中国科学院声学研究所
郑州大学电气工程学院
出处
《应用声学》
CSCD
北大核心
2018年第5期706-716,共11页
基金
国家重点研发计划项目(2017YFB1002803)
国家自然科学基金项目(11722437
11674352)
文摘
自20世纪30年代引入立体声以来,人类对逼真的听觉体验一直进行着孜孜不倦的追求。双耳音频处理技术基于人耳听觉感知特性,利用计算机和数字信号处理等技术在听者双耳鼓膜处模拟出与真实场景相同的声压,以期给人以"身临其境"的体验,一直是音频信号处理领域的重要研究内容,特别是近两年随着虚拟现实等应用的蓬勃发展,得到更多关注。该文主要围绕双耳音频处理技术中所涉及的关键环节:双耳录音、双耳合成、耳机重放、扬声器重放、头跟踪等领域,以及相关典型应用场景进行较为系统的介绍,最后给出总结与展望。
关键词
三维音频
双耳技术
耳机
重放
扬声器重放
Keywords
3D Audio
Binaural technology
Headphone playback
Loudspeaker playback
分类号
O429 [理学—声学]
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题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
基于听觉感知特性的双耳音频处理技术
李军锋
徐华兴
夏日升
颜永红
《应用声学》
CSCD
北大核心
2018
5
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