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基于CityEngine的重庆嘉陵江地区三维建模
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作者 王思睿 马晨阳 江涛 《电子技术与软件工程》 2020年第14期205-207,共3页
本文以重庆嘉陵江地区为例,利用CityEngine平台和CGA规则进行批量精细化三维建模,提出了解决模型缺失的递归方法和进行动态建模的朝向思想。并且在模型细节上做出优化,如双层水面等,使模型具有更好的可视化效果。基于CityEngine三维建... 本文以重庆嘉陵江地区为例,利用CityEngine平台和CGA规则进行批量精细化三维建模,提出了解决模型缺失的递归方法和进行动态建模的朝向思想。并且在模型细节上做出优化,如双层水面等,使模型具有更好的可视化效果。基于CityEngine三维建模有效结合了静态模型的独特性与批量模型的参数可调性,提高了建模的效率与场景适应性,同时具有良好的视觉体验和较高的开发价值。 展开更多
关键词 CityEngine(城市引擎) CGA规则 批量精细化三维 递归方法
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城中村批量快速三维建模方法研究及实现 被引量:4
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作者 程朋根 李志荣 聂运菊 《测绘科学》 CSCD 北大核心 2019年第4期48-54,共7页
针对当前三维城市建模方法中利用计算机程序对非精细模型批量建模只能保证建筑高度信息,不能利用二维数据的属性信息来控制模型的结构和纹理问题,该文提出基于参数化建模技术与3DMax插件开发技术实现城中村批量快速三维建模方法。首先,... 针对当前三维城市建模方法中利用计算机程序对非精细模型批量建模只能保证建筑高度信息,不能利用二维数据的属性信息来控制模型的结构和纹理问题,该文提出基于参数化建模技术与3DMax插件开发技术实现城中村批量快速三维建模方法。首先,利用现有二维测绘数据的空间信息和属性信息作为建模的基础数据;然后,通过CityEngine提供的几何操作函数和几何形状属性函数,结合城中村建筑结构、屋顶结构的特点,构造生成建筑结构的函数,编制自动化参数化的建模程序,利用底面的属性信息生成模型;最后,编制Python语言批量导出模型的插件和MaxScript脚本批量导入模型的插件,提高工作效率和模型的兼容性。通过实验及性能分析,表明该方法能保证建筑三维模型的快速建立、结构和纹理的逼真与3DMax很好地兼容,并可直接进行模型修改与格式转换。 展开更多
关键词 批量三维建模 属性信息 参数化 插件 3DMax
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