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嵌入式系统OpenGLES提升帧率的批量渲染方法的研究
1
作者
付振宇
《自动化应用》
2024年第14期232-236,共5页
在嵌入式系统中使用OpenGL ES进行渲染工作,往往会受限于纹理渲染帧率。为了提高帧率,业内已有一些改进的方法,如VBO、PBO、压缩纹理等。从影响OpenGL ES渲染速率较大的2个API(glDraw*,glTexImage2D)入手,提出多纹理单元与Sprite Widge...
在嵌入式系统中使用OpenGL ES进行渲染工作,往往会受限于纹理渲染帧率。为了提高帧率,业内已有一些改进的方法,如VBO、PBO、压缩纹理等。从影响OpenGL ES渲染速率较大的2个API(glDraw*,glTexImage2D)入手,提出多纹理单元与Sprite Widget 2种Batch Rendering方法,并附有测试数据,验证了这2种方法在帧率提升方面具有较好效果。
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关键词
OPENGL
ES
批量渲染
帧率提升
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职称材料
基于3DSMAX二次开发的批量渲染系统
被引量:
3
2
作者
龚蕾
李晨
侯小静
《计算机技术与发展》
2009年第2期102-104,共3页
针对在物体识别研究领域中大量三维图像的渲染问题,设计并实现了三维图像的批量渲染软件,该软件采用3DSMAX的二次开发工具MAXScript语言编写,软件可以设置常用的渲染参数,自动导入三维图像,按照渲染参数进行渲染,最后按照输出路径自动...
针对在物体识别研究领域中大量三维图像的渲染问题,设计并实现了三维图像的批量渲染软件,该软件采用3DSMAX的二次开发工具MAXScript语言编写,软件可以设置常用的渲染参数,自动导入三维图像,按照渲染参数进行渲染,最后按照输出路径自动输出二维图像文件,实现对图像批量的渲染。可以加快渲染、绘图速度,提高设计效率。试验结果表明该软件能够快速有效地批量渲染三维图像,结果形象逼真,具有良好的可扩展性和可移植性。
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关键词
二次开发
批量渲染
MAXSCRIPT
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职称材料
批量渲染系统的设计和实现
3
作者
龚蕾
郭玉珂
《计算机与数字工程》
2009年第4期144-146,共3页
针对物体识别研究领域大量三维图像到二维图像的转换问题,设计并实现了批量三维图像自动渲染系统。在图像效果保持不变的前提下,提高了三维图像渲染的工作效率。点云模型渲染测试表明,系统渲染速度快、效率高。系统适用于多种类型的三...
针对物体识别研究领域大量三维图像到二维图像的转换问题,设计并实现了批量三维图像自动渲染系统。在图像效果保持不变的前提下,提高了三维图像渲染的工作效率。点云模型渲染测试表明,系统渲染速度快、效率高。系统适用于多种类型的三维模型渲染,具有良好的可扩展性和可移植性。
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关键词
批量渲染
二次开发
MAXSCRIPT
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职称材料
题名
嵌入式系统OpenGLES提升帧率的批量渲染方法的研究
1
作者
付振宇
机构
华域视觉科技(上海)有限公司
出处
《自动化应用》
2024年第14期232-236,共5页
文摘
在嵌入式系统中使用OpenGL ES进行渲染工作,往往会受限于纹理渲染帧率。为了提高帧率,业内已有一些改进的方法,如VBO、PBO、压缩纹理等。从影响OpenGL ES渲染速率较大的2个API(glDraw*,glTexImage2D)入手,提出多纹理单元与Sprite Widget 2种Batch Rendering方法,并附有测试数据,验证了这2种方法在帧率提升方面具有较好效果。
关键词
OPENGL
ES
批量渲染
帧率提升
Keywords
OpenGL ES
batch rendering
frame rate improvement
分类号
TP391 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
基于3DSMAX二次开发的批量渲染系统
被引量:
3
2
作者
龚蕾
李晨
侯小静
机构
洛阳理工学院计算机与信息工程系
西安建筑科技大学信息与控制工程学院
出处
《计算机技术与发展》
2009年第2期102-104,共3页
基金
国家自然科学基金(60475021)
河南省杰出青年基金(0412000400)
文摘
针对在物体识别研究领域中大量三维图像的渲染问题,设计并实现了三维图像的批量渲染软件,该软件采用3DSMAX的二次开发工具MAXScript语言编写,软件可以设置常用的渲染参数,自动导入三维图像,按照渲染参数进行渲染,最后按照输出路径自动输出二维图像文件,实现对图像批量的渲染。可以加快渲染、绘图速度,提高设计效率。试验结果表明该软件能够快速有效地批量渲染三维图像,结果形象逼真,具有良好的可扩展性和可移植性。
关键词
二次开发
批量渲染
MAXSCRIPT
Keywords
redevelopment
batch rendering
MAXScript
分类号
TP391 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
批量渲染系统的设计和实现
3
作者
龚蕾
郭玉珂
机构
洛阳理工学院计算机与信息工程系
出处
《计算机与数字工程》
2009年第4期144-146,共3页
文摘
针对物体识别研究领域大量三维图像到二维图像的转换问题,设计并实现了批量三维图像自动渲染系统。在图像效果保持不变的前提下,提高了三维图像渲染的工作效率。点云模型渲染测试表明,系统渲染速度快、效率高。系统适用于多种类型的三维模型渲染,具有良好的可扩展性和可移植性。
关键词
批量渲染
二次开发
MAXSCRIPT
Keywords
batch rendering, redevelopment, MAXScript
分类号
TP391 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
嵌入式系统OpenGLES提升帧率的批量渲染方法的研究
付振宇
《自动化应用》
2024
0
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职称材料
2
基于3DSMAX二次开发的批量渲染系统
龚蕾
李晨
侯小静
《计算机技术与发展》
2009
3
下载PDF
职称材料
3
批量渲染系统的设计和实现
龚蕾
郭玉珂
《计算机与数字工程》
2009
0
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职称材料
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