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轻松玩转“半透明”——Translucent?
1
作者
仓地纪子
张静秋
高鸿纲
《艺术与设计.数码设计》
2004年第3期12-15,共4页
看起来并不透明的物体,可以通过内部光线的折射表现出对光的透视效果。*Translucent近来受到了大家广泛的关注,已经成为了CG制作中不可缺少的细节要素之一。希望大家能够通过这次介绍,在一定程度上理解并能熟练掌握它。
关键词
TRANSLUCENT
内部光线
折射表现
透视效果
CG制作
SSS功能
反射
PRT
帧
辐射率
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职称材料
题名
轻松玩转“半透明”——Translucent?
1
作者
仓地纪子
张静秋
高鸿纲
机构
不详
CGWORLD编辑部
出处
《艺术与设计.数码设计》
2004年第3期12-15,共4页
文摘
看起来并不透明的物体,可以通过内部光线的折射表现出对光的透视效果。*Translucent近来受到了大家广泛的关注,已经成为了CG制作中不可缺少的细节要素之一。希望大家能够通过这次介绍,在一定程度上理解并能熟练掌握它。
关键词
TRANSLUCENT
内部光线
折射表现
透视效果
CG制作
SSS功能
反射
PRT
帧
辐射率
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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题名
作者
出处
发文年
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1
轻松玩转“半透明”——Translucent?
仓地纪子
张静秋
高鸿纲
《艺术与设计.数码设计》
2004
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