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三宅一生“1325.”的折纸设计分析 被引量:6
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作者 徐昕玥 齐志家 《服饰导刊》 2019年第4期74-81,共8页
[研究意义]三宅一生“132 5.”系列采用传统折纸艺术原理进行造型设计,完成了二维平面向三维立体的转换。它采用一整块布进行山折和谷折(凸折和凹折)制成,作为面料上的零浪费和一种新的设计理念是未来服装发展的一个趋势。[研究方法]文... [研究意义]三宅一生“132 5.”系列采用传统折纸艺术原理进行造型设计,完成了二维平面向三维立体的转换。它采用一整块布进行山折和谷折(凸折和凹折)制成,作为面料上的零浪费和一种新的设计理念是未来服装发展的一个趋势。[研究方法]文章通过对三宅一生“132 5.”中的正方形旋转折叠款进行复刻和详细的版型尺寸分析,[研究结果和结论]研究认为:①折叠款服装是基于不同面积角度的形状在拼接时所产生的一种相互支撑的空间关系中产生;②在版型设计中需要保持折叠的各边边长的长度、高度相等。在设计制版时要保证各底边线(横线)以及每排(横向)线段高度的采寸一致,每条(纵向)采寸从上之下依次递增;③角度的设定需要依赖于一定的三角形函数原理,每一个角度都需要有个精确的设定,才能达到折叠后层叠旋转的正方形。 展开更多
关键词 “132 5.”系列 服装设计风格 折纸设计 拼接造型
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折纸结构及其应用研究科学计量学综述
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作者 余晴云 鄂玉萍 《运筹与模糊学》 2023年第6期6962-6977,共16页
在过去的十年里,折纸结构及其应用引起了学术界和工业界的广泛关注,同样给工业设计也带来深远影响。虽然已经有折纸结构在某些领域应用的多篇文献综述,仍缺乏对其比较系统而全面的梳理分析。以Web of Science核心集数据为分析样本,利用C... 在过去的十年里,折纸结构及其应用引起了学术界和工业界的广泛关注,同样给工业设计也带来深远影响。虽然已经有折纸结构在某些领域应用的多篇文献综述,仍缺乏对其比较系统而全面的梳理分析。以Web of Science核心集数据为分析样本,利用CiteSpace可视化分析软件对折纸结构及其应用进行了科学计量学回顾。通过对纳入文献的一般数据分析,从发文数量、国际研究力量、学科和期刊分布情况层面对当前研究现状进行梳理。同时,基于对当前研究的共被引网络、聚类和引文爆发的分析等,总结出机械超材料、机器人和折纸启发设计的新兴趋势。并从设计方法、工业产品设计、机器人和材料四个方面具体分析了三个新兴趋势对于工业设计的影响与启发。研究成果可为折纸结构的相关课题研究以及在工业设计领域的应用提供参考。 展开更多
关键词 结构 折纸设计 科学计量学 共引分析 CITESPACE 工业设计
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Origami Fiction: Psychological Horror in Interactive Narrative
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作者 Blanca Estela Lopez Perez 《Journal of Philosophy Study》 2014年第3期210-215,共6页
One of the most relevant elements in contemporary narrative systems is the atmosphere creation. Even when talking about new digital media, interactive narratives can still be supported by strategies used by former med... One of the most relevant elements in contemporary narrative systems is the atmosphere creation. Even when talking about new digital media, interactive narratives can still be supported by strategies used by former media like cinema and television; namely, character design as well as the setting bonded to architectural space design. These elements are offered to the players through graphic representations that are intended to convey not only an uncanny atmosphere but also an aesthetic experience for psychological horror narratives in videogames. With narrative proposals close to interactive movies, titles like Heavy Rain manage to create a gloomy mood by using basic elements of style such as form, composition, and light, and also open the opportunity to get emotionally involved with the characters through everyday life choices. Even though Heavy Rain is not considered as an action videogame, its narrative audiovisual system is fully able to create enough tension and suspense in order to offer a quite intense aesthetic experience. However, most of its narrative resources are taken from cinema and television audiovisual strategies to tell stories and to hook the audience. Therefore, the study of former narrative systems both as language and human thought and psyche, could allow designers to create more effective interactive narratives for contemporary audiences. 展开更多
关键词 NARRATIVE VIDEOGAMES space graphic representation
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面向儿童的交互创作系统PaperJeemo设计研究 被引量:3
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作者 龚江涛 谭斯瑞 徐迎庆 《装饰》 CSSCI 北大核心 2015年第6期21-27,共7页
本文介绍了一个面向儿童的辅助折纸创作交互系统Paper Jeemo。该系统探索了如何设计面向儿童的用户交互界面及其普遍可用性(universal usability)。Paper Jeemo作为一个主要面向儿童的折纸创作工具,可以为全年龄段的儿童和成人提供折纸... 本文介绍了一个面向儿童的辅助折纸创作交互系统Paper Jeemo。该系统探索了如何设计面向儿童的用户交互界面及其普遍可用性(universal usability)。Paper Jeemo作为一个主要面向儿童的折纸创作工具,可以为全年龄段的儿童和成人提供折纸创作的辅助。它不仅为有儿童的家庭提供易用的亲子教育互动方式,也同样支持没有专业技巧的成年人制作复杂折纸模型,或者在小组协作中制作快速原型。实验表明,无论儿童还是成年人,都可以很容易地使用Paper Jeemo进行折纸创作。 展开更多
关键词 儿童设计 创作工具 交互设计 折纸设计
原文传递
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