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题名基于局部熵的实时连续多分辨率地形绘制
被引量:2
- 1
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作者
吴兰
徐繁
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机构
连云港师范高等专科学校计算机系
东北大学信息科学与工程学院
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出处
《沈阳大学学报》
CAS
2010年第4期11-14,共4页
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基金
江苏省现代教育技术研究"十一五"规划重点课题(2006-R-2396)
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文摘
基于局部熵的连续多分辨率地形绘制算法,使用局部熵因子作为粗糙度新的衡量因子.由于局部熵因子取值范围的不确定性,要对局部熵因子自底向上进行误差扩散,从而消除节点间可能产生的裂缝.局部熵因子考虑了更多的顶点信息,实验证明其能比高度差更好地评价节点的粗糙度,能以较高的分辨率绘制局部比较粗糙的地形节点.
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关键词
连续多分辨率
三维地形场景
局部熵
实时绘制
拆分尺度
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Keywords
continuous levels of detail
3D terrain scene
local entropy
real-time rendering
split metric
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分类号
TP391
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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题名基于裙边填充的几何多重映射算法
被引量:1
- 2
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作者
吴兰
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机构
连云港师范高等专科学校计算机系
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出处
《计算机与数字工程》
2009年第11期121-124,181,共5页
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基金
江苏省现代教育技术研究"十一.五"规划重点课题"远程校长与教师培训平台的开发与应用研究"(编号:2006-R-2396)资助
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文摘
几何多重映射算法能提高地形的绘制效率,以此为基础,采用一些关键技术,例如:对任意大小的地形进行分块,合理计算投影误差,用裙边填补裂缝,剔除不可见地形小块,顶点数组的三角形带等,设计了一种高效率的地形实时绘制算法。基于此算法,结合大幅纹理图的分割映射技术,建立纹理小块和对应地形小块的管理框架,并初步完成了黄果树地区的地形绘制。
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关键词
细节层次
拆分尺度
纹理分割
几何多重映射
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Keywords
level of detail, split metric, texture partition, geometrical mipmapping
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分类号
TP301.6
[自动化与计算机技术—计算机系统结构]
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