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裸眼3D拍摄与显示的视觉深度控制
1
作者
贾振堂
霍涛
《电视技术》
北大核心
2014年第15期110-113,共4页
在制作3D节目内容的过程中,某些实体对象,特别是活动的人物很难用3D建模工具软件来制作,而需要实地拍摄。在分析裸眼3D显示原理的基础上,探讨了实体对象的多视角3D拍摄原理和方法,讨论了立体"图像对"的不同显示方法所产生的...
在制作3D节目内容的过程中,某些实体对象,特别是活动的人物很难用3D建模工具软件来制作,而需要实地拍摄。在分析裸眼3D显示原理的基础上,探讨了实体对象的多视角3D拍摄原理和方法,讨论了立体"图像对"的不同显示方法所产生的不同视觉效果,以及重建目标虚拟深度的控制方法,并给出了具体的计算公式和处理步骤。
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关键词
裸眼3D
拍摄与显示
虚拟重建
深度调整
下载PDF
职称材料
题名
裸眼3D拍摄与显示的视觉深度控制
1
作者
贾振堂
霍涛
机构
上海电力学院通信工程系
出处
《电视技术》
北大核心
2014年第15期110-113,共4页
基金
上海市科委重点实验室专项资金项目(05DZ22305)
文摘
在制作3D节目内容的过程中,某些实体对象,特别是活动的人物很难用3D建模工具软件来制作,而需要实地拍摄。在分析裸眼3D显示原理的基础上,探讨了实体对象的多视角3D拍摄原理和方法,讨论了立体"图像对"的不同显示方法所产生的不同视觉效果,以及重建目标虚拟深度的控制方法,并给出了具体的计算公式和处理步骤。
关键词
裸眼3D
拍摄与显示
虚拟重建
深度调整
Keywords
naked-eye 3D
capturing and display
virtual reconstruction
depth adjusting
分类号
TN949.6 [电子电信—信号与信息处理]
下载PDF
职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
裸眼3D拍摄与显示的视觉深度控制
贾振堂
霍涛
《电视技术》
北大核心
2014
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