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基于空间拥塞博弈的自适应负载频谱分配算法研究 被引量:2
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作者 刘觉夫 陈晓 《计算机工程与科学》 CSCD 北大核心 2013年第7期64-70,共7页
未来认知无线网络中,特定区域的频谱拥有者控制大量不同带宽的频谱带并为不同的认知用户提供通信服务,如何在这多个频谱服务提供者和多认知用户共存的环境中提高动态频谱访问的可靠性,从而实现频谱访问的负载均衡成为了一个关键问题。... 未来认知无线网络中,特定区域的频谱拥有者控制大量不同带宽的频谱带并为不同的认知用户提供通信服务,如何在这多个频谱服务提供者和多认知用户共存的环境中提高动态频谱访问的可靠性,从而实现频谱访问的负载均衡成为了一个关键问题。通过对上述多对多分配问题进行简化,并运用空间拥塞博弈模型对其进行扩展分析,提出了基于空间拥塞博弈的自适应负载频谱分配算法,对算法纳什均衡存在性进行了理论分析并详述了添加负载调控的效用函数设计。仿真实验结果表明,本算法能有效加快收敛速度,提高系统吞吐量,达到改善频谱访问可靠性和均衡负载的效果。 展开更多
关键词 认知无线网络 动态频谱分配 空间拥塞博弈 自适应负载 效用设计
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基于拥塞博弈的多无人机自主侦察任务规划 被引量:1
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作者 赵玉亮 宋业新 康丽文 《兵工自动化》 2020年第7期45-51,共7页
为解决通信中断时多无人机自主侦察任务规划的问题,提出一种基于拥塞博弈的分布式任务规划方法。根据问题场景给出各无人机的侦察收益函数以及各子区域的社会福利函数,基于拥塞博弈,建立多无人机自主侦察拥塞博弈模型,验证纯纳什均衡的... 为解决通信中断时多无人机自主侦察任务规划的问题,提出一种基于拥塞博弈的分布式任务规划方法。根据问题场景给出各无人机的侦察收益函数以及各子区域的社会福利函数,基于拥塞博弈,建立多无人机自主侦察拥塞博弈模型,验证纯纳什均衡的存在性,给出多无人机自主侦察拥塞博弈的无政府状态代价和稳定状态代价的界限,设计一种具有性能保证并且易于实现的策略更新规则,并通过蒙特卡罗方法进行模拟仿真实验。仿真结果验证了该模型的适用性和策略更新规则的有效性。 展开更多
关键词 多无人机 自主侦察 通信中断 拥塞博弈 纳什均衡 无政府状态代价 稳定状态代价 策略更新规则
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基于半张量积方法的时滞演化拥塞博弈镇定
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作者 王桂林 徐勇 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2020年第7期300-305,共6页
针对带有时滞作用的演化拥塞博弈的镇定问题,提出一种基于半张量积的时滞演化拥塞博弈的镇定方法。利用矩阵的半张量积方法将时滞演化拥塞博弈描述为逻辑动态系统,并给出等价的代数形式。在此基础上,分析时滞演化拥塞博弈的动态行为,证... 针对带有时滞作用的演化拥塞博弈的镇定问题,提出一种基于半张量积的时滞演化拥塞博弈的镇定方法。利用矩阵的半张量积方法将时滞演化拥塞博弈描述为逻辑动态系统,并给出等价的代数形式。在此基础上,分析时滞演化拥塞博弈的动态行为,证明该博弈的不动点即为纳什均衡点,给出其在开环控制和状态反馈控制下全局镇定到纳什均衡的充要条件和控制设计的过程。算例分析结果表明,时滞演化拥塞博弈的动态系统在开环控制和状态反馈控制下能全局镇定到纳什均衡,证明了该方法的有效性。 展开更多
关键词 时滞 演化博弈 拥塞博弈 矩阵半张量积 开环控制 状态反馈控制
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带攻击玩家的演化拥塞博弈的鲁棒性分析
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作者 王桂林 徐勇 《复杂系统与复杂性科学》 EI CSCD 2020年第2期47-53,共7页
针对带有攻击玩家和可行状态受限集的演化拥塞博弈,利用矩阵的半张量积方法,将博弈动态系统代数公式化并研究其鲁棒性问题。首先,将带有攻击玩家和控制玩家的演化拥塞博弈表示成代数形式;然后,设计开环控制和状态反馈控制,使可行状态受... 针对带有攻击玩家和可行状态受限集的演化拥塞博弈,利用矩阵的半张量积方法,将博弈动态系统代数公式化并研究其鲁棒性问题。首先,将带有攻击玩家和控制玩家的演化拥塞博弈表示成代数形式;然后,设计开环控制和状态反馈控制,使可行状态受限集中的任意初始局势能鲁棒可达纳什均衡。最后,通过例子说明带有攻击玩家的演化拥塞博弈的动态系统在开环控制和状态反馈控制下能鲁棒可达纳什均衡。 展开更多
关键词 演化博弈 拥塞博弈 攻击玩家 可行状态受限集 开环控制 状态反馈控制 矩阵半张量积
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非线性网络的动力学复杂性研究 被引量:11
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作者 方锦清 汪小帆 郑志刚 《物理学进展》 CSCD 北大核心 2009年第1期1-74,共74页
综述了非线性网络的动力学复杂性研究在网络理论、实证和应用方面所取得的主要进展和重要成果;深刻揭示了复杂网络的若干复杂性特征与基本定量规律;提出和建立了网络科学的统一混合理论体系(三部曲)和网络金字塔,并引入一类广义Farey组... 综述了非线性网络的动力学复杂性研究在网络理论、实证和应用方面所取得的主要进展和重要成果;深刻揭示了复杂网络的若干复杂性特征与基本定量规律;提出和建立了网络科学的统一混合理论体系(三部曲)和网络金字塔,并引入一类广义Farey组织的网络家族,阐明网络的复杂性-简单性与多样性-普适性之间转变关系;揭示了网络的拓扑结构特征与网络的动态特性之间关系;建立具有长程连接的规则网络的部分同步理论并应用于随机耦合的时空非线性系统的同步;提出复杂网络的动力学同步与控制多种方法;提出若干提高同步能力的模型、方法和途径,如同步最优和同步优先模型、同步与网络特征量关系、权重作用、叶子节点影响等;提出复杂混沌网络的多目标控制及具有小世界和无标度拓扑的束流输运网络的束晕-混沌控制方法;提出集群系统的自适应同步模型及蜂拥控制方法;探讨网络上拥塞与路由控制、资源博弈及不同类型网络上传播的若干规律;揭示含权经济科学家合作网及其演化特点;实证研究并揭示了多层次的高科技企业网和若干社会网络的特点;提出一种复杂网络的非平衡统计方法,把宏观网络推进到微观量子网络。 展开更多
关键词 非线性网络 动力学复杂性 统一混合理论框架 网络金字塔 同步与控制 拥塞博弈 多智能体网络 束流输运网络 高科技网络 社会网络 微观网络
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CRSG:A congestion control routing algorithm for security defense based on social psychology and game theory in DTN 被引量:1
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作者 王珵珺 龚正虎 +2 位作者 陶勇 张子文 赵宝康 《Journal of Central South University》 SCIE EI CAS 2013年第2期440-450,共11页
The inherent selfishness of each node for the enhancement of message successful delivery ratio and the network overall performance improvement are reflected in the contradiction relationship of competition and coopera... The inherent selfishness of each node for the enhancement of message successful delivery ratio and the network overall performance improvement are reflected in the contradiction relationship of competition and cooperation in delay/disruption tolerant networks (DTN). In particular, the existence of malicious node aggravates this contradiction. To resolve this contradiction, social relationship theory and group theory of social psychology were adopted to do an in-depth analysis. The concrete balancing approach which leveraged Nash equilibrium theory of game theory was proposed to resolve this contradiction in reality. Thus, a new congestion control routing algorithm for security defense based on social psychology and game theory (CRSG) was put forward. Through the experiment, this algorithm proves that it can enhance the message successful delivery ratio by more than 15% and reduce the congestion ratio over 15% as well. This algorithm balances the contradiction relationship between the two key performance targets and made all nodes exhibit strong cooperation relationship in DTN. 展开更多
关键词 delay/disruption tolerant networks social psychology game theory congestion control ROUTING
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