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轻松拼合图像
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《科技新时代(下半月)》 2006年第1期106-109,共4页
使用Photoshop将多张图像巧妙地拼合在一起,能得到构图更完美的图像。
关键词 图像 PHOTOSHOP 图形处理 构图
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柱面全景图像拼合及漫游算法研究 被引量:6
2
作者 崔汉国 陈军 曹茂春 《海军工程大学学报》 CAS 2004年第1期23-25,62,共4页
基于图像的绘制技术不仅可以弥补传统基于几何绘制技术的不足,而且能给出更丰富的图像显示.文中从实际应用出发,提出并实现了图像拼接新算法,并在此基础上,利用OpenGL的纹理映射技术,将全景图像作为纹理图像映射到由OpenGL预先构造出的... 基于图像的绘制技术不仅可以弥补传统基于几何绘制技术的不足,而且能给出更丰富的图像显示.文中从实际应用出发,提出并实现了图像拼接新算法,并在此基础上,利用OpenGL的纹理映射技术,将全景图像作为纹理图像映射到由OpenGL预先构造出的虚拟视点空间上,并实现了虚拟场景的全景漫游. 展开更多
关键词 虚拟现实 基于图像绘制 图像 漫游算法
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视频会议系统中基于图像拼合的中间视合成 被引量:2
3
作者 安平 刘占伟 +1 位作者 刘苏醒 张兆扬 《上海大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 北大核心 2007年第4期371-376,共6页
中间视合成是实现立体交互式显示的关键技术,即在观察者改变观看位置时,可以通过系统合成的虚拟视点获得环视的效果.该文提出一种基于图像拼合的中间视合成算法,利用图像插值和变形技术,生成虚拟视点图像.首先对立体图像对进行亮度均匀... 中间视合成是实现立体交互式显示的关键技术,即在观察者改变观看位置时,可以通过系统合成的虚拟视点获得环视的效果.该文提出一种基于图像拼合的中间视合成算法,利用图像插值和变形技术,生成虚拟视点图像.首先对立体图像对进行亮度均匀化处理,以消除左右图像间的平均亮度差异;然后根据左右视所含信息的不对称性,利用视差信息判断可靠区域,生成过渡中间视;最后采用图像拼合变形的方法进行中间视插值合成.实验表明,生成的虚拟中间视图像效果良好,基于对象的处理方式使得本算法具有速度上的优势,可用于头肩型视频会议场景的立体交互显示. 展开更多
关键词 视频会议 中间视 图像 过渡视点
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基于改进的Harris和SIFT算法的眼底图像拼合 被引量:3
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作者 陶治江 黄华 《计算机工程与设计》 CSCD 北大核心 2012年第9期3507-3511,共5页
传统的眼底图像拼合主要采用SIFT算法实现,算法计算量大,效率低,准确率也不高。Harris提取的是图像的角点信息,能较好准确地反应图像的特征信息。作者采用Harris和SIFT算法相结合的方式,采用Harris算法提取的角点信息,并用这些角点提取S... 传统的眼底图像拼合主要采用SIFT算法实现,算法计算量大,效率低,准确率也不高。Harris提取的是图像的角点信息,能较好准确地反应图像的特征信息。作者采用Harris和SIFT算法相结合的方式,采用Harris算法提取的角点信息,并用这些角点提取SIFT特征描述符,且在图像拼合的过程中对算法做出相应的改进,克服了多模式图像中局部梯度信息不一致带来的误差,计算效率高,且拼合效果较好。 展开更多
关键词 哈里斯角点提取 尺度不变特征变换 图像 图像配准 图像
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新兴版画运动早期(1929—37)拼合图像研究 被引量:2
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作者 艾姝 《文艺理论与批评》 CSSCI 北大核心 2021年第1期133-145,共13页
新兴版画运动早期图像中常见的"拼合"构图模式与部分苏联版画携带的构成主义法则、苏联宣传图像利用的照相蒙太奇手法以及其他采用拼贴手法的现代艺术图像具有相关性,也与连环画、插图等书籍图像,乃至刊物、广告等的商业图像... 新兴版画运动早期图像中常见的"拼合"构图模式与部分苏联版画携带的构成主义法则、苏联宣传图像利用的照相蒙太奇手法以及其他采用拼贴手法的现代艺术图像具有相关性,也与连环画、插图等书籍图像,乃至刊物、广告等的商业图像有所关联。基于图像各部分的内容与相互间关系的差异,拼合图像可分为上下层级、并列多场景和语词式图符三类。在受到外来图像影响的同时,拼合图像在1940年代发展出了本土特色:利用空间或物像遮蔽各部分间的裂痕,或者用民族特色的装饰花边营造秩序感。 展开更多
关键词 新兴版画运动早期 拼合图像 构图模式 视觉媒介互仿
原文传递
交互式立体显示中基于图像拼合的视点合成(英文)
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作者 安平 张兆杨 刘苏醒 《电子器件》 CAS 2008年第1期285-289,共5页
在立体显示中,视点合成是实现交互性的关键技术,即在三维(3D)场景中通过自由选择视点而获得环视能力。本文将视点插值和基于图像拼合的视点变形技术相结合,提出一种中间视合成算法。首先均匀化原始立体图像对;然后只对前景对象区域进行... 在立体显示中,视点合成是实现交互性的关键技术,即在三维(3D)场景中通过自由选择视点而获得环视能力。本文将视点插值和基于图像拼合的视点变形技术相结合,提出一种中间视合成算法。首先均匀化原始立体图像对;然后只对前景对象区域进行视差估计以提高视差匹配的速度和精度;接着确定左右视点中的可靠区域,根据可靠区域生成过渡中间视点;最后,采用视点插值结合变形的方法,由过渡视合成中间视点。实验结果表明合成的中间视点图像质量良好,而且合成速度也明显提高。本文算法可用于实时3D视频应用的交互式立体显示,可以实现任意视点的实时绘制。 展开更多
关键词 视点 视点变形 图像 过渡视点
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基于MATLAB的图像无缝拼合系统的研究与实现 被引量:2
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作者 尹振鹤 《电脑知识与技术(过刊)》 2015年第4X期167-168,共2页
MATLAB是一种广泛应用于工程计算及数值分析领域的新型高级语言,有着强大的数值计算功能和绘图功能,且具有丰富的图像处理函数。目前Matlab已被广泛的应用于研究和解决各种工程问题。利用泊松图像编辑方法,在Matlab环境下实现了图像无... MATLAB是一种广泛应用于工程计算及数值分析领域的新型高级语言,有着强大的数值计算功能和绘图功能,且具有丰富的图像处理函数。目前Matlab已被广泛的应用于研究和解决各种工程问题。利用泊松图像编辑方法,在Matlab环境下实现了图像无缝拼合系统。该系统能够实现彩色图像的无缝拼合,且可以改变待处理区域内景物的色彩、光照等因素,使拼合后的图像更加真实、自然。 展开更多
关键词 MATLAB 图像无缝 泊松方程
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基于互信息量的医学图像拼合算法 被引量:4
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作者 王丽宽 胡绍海 王焰 《北方交通大学学报》 CSCD 北大核心 2004年第2期38-40,45,共4页
研究了基于互信息量的图像拼合方法,对现有的概率分布估计方法及搜索策略进行了比较,并提出用梯度二值化图像互相关配准做预处理方法,并就融合后图像的显示问题提出一种基于边界法向插值的新方法.应用这些方法拼合实际XA医学图像,实现... 研究了基于互信息量的图像拼合方法,对现有的概率分布估计方法及搜索策略进行了比较,并提出用梯度二值化图像互相关配准做预处理方法,并就融合后图像的显示问题提出一种基于边界法向插值的新方法.应用这些方法拼合实际XA医学图像,实现序列下肢步进图像的准确拼合. 展开更多
关键词 图像 图像配准 互信息量 图像
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Photoshop CS4拼合超大图像研究
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作者 郭静 《信息技术与信息化》 2014年第6期208-209,186,共3页
外出旅游时常常会碰见磅礴大气的风景,以至于相机的镜头视野不能涵盖整个画面,或是数码相机的像素不够,无法表现出自然风景的细节之处,给游客的旅途带来遗憾。如果游客在旅途中遇到相似的情况就不用着急了,使用美国Adobe公司开发的Photo... 外出旅游时常常会碰见磅礴大气的风景,以至于相机的镜头视野不能涵盖整个画面,或是数码相机的像素不够,无法表现出自然风景的细节之处,给游客的旅途带来遗憾。如果游客在旅途中遇到相似的情况就不用着急了,使用美国Adobe公司开发的Photoshop CS4软件就可以轻松解决这一问题了。本文针对Photoshop CS4拼合超大图像进行研究,以期给广大的Photoshop CS4使用者带来工作上的帮助。 展开更多
关键词 PHOTOSHOP CS4 超大图像 拍摄画面
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基于CSS Sprite图像拼合技术在网站中的应用 被引量:1
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作者 李剑 傅妍燕 《计算机光盘软件与应用》 2012年第7期128-128,127,共2页
本文主要阐述了在制作网站中,应用CSS Sprite图像拼合技术对网站图片进行优化的使用方法,该方法能够大大地降低HTTP请求次数,这样不但能够有效的减轻服务器的压力,而且还能有效缩短图片悬停或加载所需时间的延迟,进而使网站浏览更加流畅。
关键词 CSS SPRITE POSITION Web图像技术用户体验
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文书碎片拼合系统 被引量:1
11
作者 肖嘉莹 熊平 徐嘉瑞 《中国司法鉴定》 2006年第2期40-42,共3页
提出一种文书碎片拼合系统,主要包括图像采集、轮廓提取、存储、轮廓匹配,拼合等内容。该系统缩短拼合时间,减少文书损伤程度,降低了工作的复杂度。该系统的实现,为文书检验工作提供了一种极具价值的辅助工具。
关键词 文书 轮廓提取 特征匹配 图像
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多CCD摄像拼合用于医学影像
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作者 张旭良 张影 《医疗装备》 2001年第12期10-11,共2页
有些医学影像要求大尺寸、高分辨。使用多个CCD摄取不同部位的图像 ,再拼合成完整的大图像 ,技术上是可行的 ,能显著减少设备支出 ,大大提高系统的性能价格比。
关键词 CCD 医学影像 电荷耦 图像 X线影像设备
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VRML描述的网上全景漫游 被引量:2
13
作者 郑飞 陈梅 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2002年第9期887-889,共3页
用 Java语言描述、应用全景图像实现三维场景的虚拟漫游在因特网中已得到了广泛应用 .然而 ,用全景图像描述的场景 ,其景物和光照环境固定 ,场景交互性较差 ,场景切换不自然 .在全景图像的基础上 ,提出应用虚拟实境建模语言 (VRML )来... 用 Java语言描述、应用全景图像实现三维场景的虚拟漫游在因特网中已得到了广泛应用 .然而 ,用全景图像描述的场景 ,其景物和光照环境固定 ,场景交互性较差 ,场景切换不自然 .在全景图像的基础上 ,提出应用虚拟实境建模语言 (VRML )来描述虚拟场景的方法 ,不仅能够较简便地实现三维漫游 ,而且可改变相关景物和光照环境 ,场景的交互和切换更自然 。 展开更多
关键词 VRML 网上全景漫游 三维场景 INTERNET 图像 计算机图形学
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CSS Sprites提升网页加载速度的应用研究 被引量:4
14
作者 覃秋密 韦永军 蒋家斌 《电脑知识与技术》 2011年第9X期6668-6670,共3页
在使用相同图片数量的网页中,与传统多张图片加载的方法相比,利用CSS多张图像拼合技术,可以减少浏览器对服务端的请求次数,从而有效的提升网页加载速度。对HTTP工作过程进行分析,使用实验和比较的方法,分析得出网页加载速度与HTTP请求... 在使用相同图片数量的网页中,与传统多张图片加载的方法相比,利用CSS多张图像拼合技术,可以减少浏览器对服务端的请求次数,从而有效的提升网页加载速度。对HTTP工作过程进行分析,使用实验和比较的方法,分析得出网页加载速度与HTTP请求次数之间的关系。结合CSS Sprites原理和实现过程,比较CSS Sprites的优缺点,呈现出CSS Sprites在网页应用中出色的性能和广阔的应用前景。 展开更多
关键词 CSS Sprite HTTP 图像 网页加载
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基于卷积金字塔的屏蔽泊松方程快速求解算法
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作者 金剑秋 杨文武 +1 位作者 宋超 刘春晓 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2020年第8期1286-1292,共7页
屏蔽泊松方程在图像视频处理和图形学领域有着广泛应用,传统上一般借助离散余弦变换或快速傅里叶变换求解,计算复杂度为O(nlogn).提出了一种基于卷积金字塔的快速近似求解算法,将屏蔽泊松方程求解视为一个“大核”卷积过程,利用卷积金字... 屏蔽泊松方程在图像视频处理和图形学领域有着广泛应用,传统上一般借助离散余弦变换或快速傅里叶变换求解,计算复杂度为O(nlogn).提出了一种基于卷积金字塔的快速近似求解算法,将屏蔽泊松方程求解视为一个“大核”卷积过程,利用卷积金字塔,将“大核”卷积分解为若干个“小核”卷积,从而将计算复杂度改善至线性.实验发现,在图像无缝拼合和梯度域绘制的应用中,对于千万像素级别图像,所提算法能获得5~6倍的性能提升.进一步,屏蔽泊松方程求解也是许多图像迭代算法的中间步骤,以加权最小二乘图像光滑和基于总变差正则化的图像重建算法为例,运用所提算法,在视觉效果和均方误差上都有着很好的近似,在速度上有显著的提升. 展开更多
关键词 卷积金字塔 屏蔽泊松方程 图像无缝 梯度域绘制 梯度域图像重建
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CSS Sprites网页背景定位技术的研究及应用 被引量:1
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作者 杨颖 《电脑知识与技术(过刊)》 2011年第7X期4964-4965,共2页
目前CSS Sprites技术被普遍运用在国内外大型网站的页面设计中,它主要是将网站上用到的一些小图标整合到一张单独的Sprites图片中,图片格式可以是png、gif或jpg,然后使用CSS中的background-position属性对其在页面上进行精确定位,而不... 目前CSS Sprites技术被普遍运用在国内外大型网站的页面设计中,它主要是将网站上用到的一些小图标整合到一张单独的Sprites图片中,图片格式可以是png、gif或jpg,然后使用CSS中的background-position属性对其在页面上进行精确定位,而不是将图片用<img>标签直接添加在网页中。这样做可以减少服务器的连接次数,减轻服务器负担,使网页显示效果更加流畅。该文主要在分析CSS Sprites技术原理的基础上,对其如何应用及可能遇到的问题进行了一些分析和探讨。 展开更多
关键词 CSSSprites CSS图像 CSS贴图定位 网页 定位
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