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网络游戏著作权侵权判定研究
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作者 徐梦蕾 《法学(汉斯)》 2023年第6期5972-5982,共11页
随着网络游戏产业的迅速发展,网络游戏产业的盈利能力也随之增长,随之在网络游戏中出现了大量抄袭、改编等侵权行为,这对网络游戏市场的发展造成了极大的影响,并对网络游戏作者的合法权益造成了损害。目前,我国著作权法尚未对网络游戏... 随着网络游戏产业的迅速发展,网络游戏产业的盈利能力也随之增长,随之在网络游戏中出现了大量抄袭、改编等侵权行为,这对网络游戏市场的发展造成了极大的影响,并对网络游戏作者的合法权益造成了损害。目前,我国著作权法尚未对网络游戏进行单独的法律保护,对其著作权的作品属性也没有明确的规定,同时实践中将网络游戏进行拆分依据多种作品类型对其著作权进行保护也存在争议。解决此类侵权案件首先要明确侵权责任,而对其进行正确的判断,则是决定网络游戏著作权侵权责任的关键。尽管在我国的立法中并没有明确的规定有关的侵权判定方法,但是在借鉴了国外的成熟经验和大量的司法判例之后,我国在实践中已经形成了一套完整的理论体系,即我国已经在具体的侵权案例中适用“思想与表达二分法”与“接触加实质性相似”等方法。文章重点讨论了网络游戏著作权侵权判定方法,通过对美国和国内的判决方式进行了对比,并对我国在应用中存在的问题进行了分析,在此基础上提出了相关的立法与司法建议。 展开更多
关键词 网络游戏 著作权 思想与表达二分 接触加实质性相似法 侵权责任判定方
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