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基于UE4引擎的接金币游戏的设计与实现 被引量:1
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作者 李伟 《信息与电脑》 2022年第20期126-129,共4页
基于UE4游戏开发引擎,采用可视化的蓝图编程方式,从游戏设计思路、框架设计、角色设计和交互设计等环节进行单机游戏的设计和实现。接金币游戏为休闲闯关类游戏,通过控制主角左右跑动接住金币,而投掷金币的聚宝盆位置是随机变换的。经... 基于UE4游戏开发引擎,采用可视化的蓝图编程方式,从游戏设计思路、框架设计、角色设计和交互设计等环节进行单机游戏的设计和实现。接金币游戏为休闲闯关类游戏,通过控制主角左右跑动接住金币,而投掷金币的聚宝盆位置是随机变换的。经过测试,游戏中的参数传递、用户界面(UserInterface,UI)显示、角色动作等功能运行流畅,游戏中无明显错误。 展开更多
关键词 接金币游戏 UE4 蓝图
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