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数字游戏中的协同——描述任务逻辑方法 被引量:3
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作者 张巍 曾亮 +1 位作者 张会 李思昆 《计算机研究与发展》 EI CSCD 北大核心 2012年第7期1507-1513,共7页
传统的数字游戏只注重底层实体级别的交互协同,不支持多层次群体协同关系描述和协同规划描述,且很少有形式化理论支持.描述任务逻辑结合了描述逻辑的知识表示结构和任务逻辑的任务语义.描述任务逻辑方法对数字游戏中的协同关系和协同规... 传统的数字游戏只注重底层实体级别的交互协同,不支持多层次群体协同关系描述和协同规划描述,且很少有形式化理论支持.描述任务逻辑结合了描述逻辑的知识表示结构和任务逻辑的任务语义.描述任务逻辑方法对数字游戏中的协同关系和协同规划进行了形式化描述,给出了任务和规划可完成性的定义,以及联合策略下的规划可完成性的判定理论.通过示例说明,描述任务逻辑方法能够准确地描述虚拟群体高层指挥关系的任务交互语义,同时又能提供协同规划可完成性的可判定的推理验证服务. 展开更多
关键词 数字游戏 协同 群体 描述任务逻辑 非玩家角色
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基于描述任务逻辑的群体组织协同关系模型 被引量:3
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作者 张巍 曾亮 李思昆 《计算机工程与科学》 CSCD 北大核心 2013年第1期94-99,共6页
群体组织模型是深入研究群体协同行为的基础,而现有的组织模型大多集中在对Agent组织的结构或个体低层指令级的交互上,不能描述组织高层的动态任务交互。提出一个新的群体组织协同关系模型GRNA。该模型包含两个子模型:认知模型和交互模... 群体组织模型是深入研究群体协同行为的基础,而现有的组织模型大多集中在对Agent组织的结构或个体低层指令级的交互上,不能描述组织高层的动态任务交互。提出一个新的群体组织协同关系模型GRNA。该模型包含两个子模型:认知模型和交互模型。认知模型构建于领域本体之上,为GRNA模型提供准确的术语定义;交互模型则基于描述任务逻辑理论,反映了群体的任务协同语义。实例分析表明,GRNA支持对群体规范和能力的描述,提供了组织任务可完成性的可判定的推理服务,能够描述组织的高层任务交互语义。 展开更多
关键词 协同 描述任务逻辑 群体 组织
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虚拟群体组织协同行为建模实践方法 被引量:1
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作者 张会 张红 +1 位作者 李思昆 曾亮 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2015年第10期2246-2251,共6页
将虚拟群体组织协同行为模型的建立过程分为两个阶段:任务交互设计阶段和模型抽象阶段。任务交互设计阶段以任务分解为牵引,通过任务分解、交互设计和行为确定三个有机结合的步骤,实现对组织协同行为过程的初步设计。模型抽象阶段在初... 将虚拟群体组织协同行为模型的建立过程分为两个阶段:任务交互设计阶段和模型抽象阶段。任务交互设计阶段以任务分解为牵引,通过任务分解、交互设计和行为确定三个有机结合的步骤,实现对组织协同行为过程的初步设计。模型抽象阶段在初步分析阶段得到的协同行为过程的基础上,进行进一步的分析和抽象,通过结构、元素和关系三个层次的设计,建立组织协同行为模型。使用结果表明:该方法可以有效地指导虚拟群体组织协同行为模型的设计。 展开更多
关键词 组织协同行为 描述任务逻辑 交互设计 实践方法
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处突维稳行为建模仿真方法研究 被引量:1
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作者 张巍 曾亮 李思昆 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2012年第9期1931-1935,共5页
非战争军事行动能力建设是我军建设的一个重要内容。目前极少有针对非战争军事行动的建模仿真研究。基于描述任务逻辑理论建立了一个计算机生成群体兵力模型GCGF。该模型具有层次结构,适宜描述不同规模的群体。并采用该模型对处突维稳... 非战争军事行动能力建设是我军建设的一个重要内容。目前极少有针对非战争军事行动的建模仿真研究。基于描述任务逻辑理论建立了一个计算机生成群体兵力模型GCGF。该模型具有层次结构,适宜描述不同规模的群体。并采用该模型对处突维稳型非战争军事行动进行了分析研究,军事群体对象能够正确做出符合处突原则的反应,效果良好,达到了预期目的。 展开更多
关键词 非战争军事行动 行为建模 处突维稳 描述任务逻辑
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