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基于改进Candide-3模型的眼部动画建模
被引量:
4
1
作者
雷腾
侯进
王献
《哈尔滨工程大学学报》
EI
CAS
CSCD
北大核心
2015年第4期581-586,共6页
针对在Candide-3模型上进行三维人脸重建时不能表达人眼部细节动作的问题,提出了一种改进Candide-3模型重建人脸的方法。该方法首先在Candide-3模型上对眼部进行建模,其中眼部的建模具体分为眼球的建模以及眼睑的建模。对于眼球采用2个...
针对在Candide-3模型上进行三维人脸重建时不能表达人眼部细节动作的问题,提出了一种改进Candide-3模型重建人脸的方法。该方法首先在Candide-3模型上对眼部进行建模,其中眼部的建模具体分为眼球的建模以及眼睑的建模。对于眼球采用2个半球结合的方式进行建模。对于眼睑的建立,分别在Candide-3的模型上对眼睑的内边缘、外边缘以及上眼睑沟用Bezier曲线进行建模。然后结合人脸特征点的信息和局部最小二乘法匹配原理建立了与输入人脸图像相仿的三维人脸模型。接着,对脸部进行特征点约束的方法贴纹理,眼球分别用局部球形纹理贴图以及球形纹理贴图的方法贴图。最后,在该模型上用分段线性插值的方法,逼真地完成了眼睑的睁闭、眨眼以及眼球的旋转等相关动作。
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关键词
Candide-3模型
眼部
动画
建模
模型改进
局部最小二乘法匹配
纹理贴图
插值动画
下载PDF
职称材料
基于单张图像的三维人脸建模与表情动画
被引量:
1
2
作者
丁宾
孙天凯
+1 位作者
鞠训光
王阳生
《计算机工程与设计》
CSCD
北大核心
2012年第7期2744-2747,2863,共5页
在人机交互、数字娱乐等领域,传统的表情合成技术难以稳定地生成具有真实感的个性化人脸表情动画。为此,提出一种基于单张图像的三维人脸建模和表情动画系统。自动检测人脸在图像中的位置,自动定位人脸上的关键点,基于这些关键点和形变...
在人机交互、数字娱乐等领域,传统的表情合成技术难以稳定地生成具有真实感的个性化人脸表情动画。为此,提出一种基于单张图像的三维人脸建模和表情动画系统。自动检测人脸在图像中的位置,自动定位人脸上的关键点,基于这些关键点和形变模型重建个性化三维人脸模型,对重建的人脸模型进行扩展得到完整的人脸网格,采用稀疏关键点控制的动画数据映射方法来驱动重建的人脸模型生成动态表情动画。实验结果表明,该方法稳定性强、自动化程度高,人脸模型与表情动画比较逼真。
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关键词
人脸建模
形变模型
表情
动画
动画
数据
插值
眼睛处理
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职称材料
表演驱动的二维人脸表情合成
3
作者
丁宾
邵晓根
+1 位作者
孙天凯
杜志军
《计算机工程与设计》
CSCD
北大核心
2012年第8期3144-3148,共5页
为了由视频进行驱动生成人脸表情动画,提出一种表演驱动的二维人脸表情合成方法。利用主动外观模型算法对人脸的关键点进行定位,并从关键点提取出人脸的运动参数;对人脸划分区域,并获取目标人脸的若干样本图像;从人脸的运动参数获取样...
为了由视频进行驱动生成人脸表情动画,提出一种表演驱动的二维人脸表情合成方法。利用主动外观模型算法对人脸的关键点进行定位,并从关键点提取出人脸的运动参数;对人脸划分区域,并获取目标人脸的若干样本图像;从人脸的运动参数获取样本图像的插值系数,对样本图像进行线性组合来合成目标人脸的表情图像。该方法具有计算简单有效、真实感强的特点,可以应用于数字娱乐、视频会议等领域。
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关键词
人脸建模
形变模型
表情
动画
动画
数据
插值
眼睛处理
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职称材料
题名
基于改进Candide-3模型的眼部动画建模
被引量:
4
1
作者
雷腾
侯进
王献
机构
西南交通大学信息科学与技术学院
南京大学计算机软件新技术国家重点实验室
出处
《哈尔滨工程大学学报》
EI
CAS
CSCD
北大核心
2015年第4期581-586,共6页
基金
国家自然科学基金资助项目(60902023
61171096)
+1 种基金
计算机软件新技术国家重点实验室开放课题基金资助项目(KFKT2013B22)
四川省动漫研究中心2012年度科研资助项目(DM201204)
文摘
针对在Candide-3模型上进行三维人脸重建时不能表达人眼部细节动作的问题,提出了一种改进Candide-3模型重建人脸的方法。该方法首先在Candide-3模型上对眼部进行建模,其中眼部的建模具体分为眼球的建模以及眼睑的建模。对于眼球采用2个半球结合的方式进行建模。对于眼睑的建立,分别在Candide-3的模型上对眼睑的内边缘、外边缘以及上眼睑沟用Bezier曲线进行建模。然后结合人脸特征点的信息和局部最小二乘法匹配原理建立了与输入人脸图像相仿的三维人脸模型。接着,对脸部进行特征点约束的方法贴纹理,眼球分别用局部球形纹理贴图以及球形纹理贴图的方法贴图。最后,在该模型上用分段线性插值的方法,逼真地完成了眼睑的睁闭、眨眼以及眼球的旋转等相关动作。
关键词
Candide-3模型
眼部
动画
建模
模型改进
局部最小二乘法匹配
纹理贴图
插值动画
Keywords
Candide-3 model
eye animation modeling
model improvement
local least squares matching
texture mapping
interpolated animation
分类号
TP391.9 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
基于单张图像的三维人脸建模与表情动画
被引量:
1
2
作者
丁宾
孙天凯
鞠训光
王阳生
机构
徐州工程学院信电工程学院
中国科学院自动化研究所
出处
《计算机工程与设计》
CSCD
北大核心
2012年第7期2744-2747,2863,共5页
基金
国家科技支撑计划基金项目(2009BAI71B07)
徐州工程学院基金项目(XKY2009115
+1 种基金
XKY2008107
XKY2010104)
文摘
在人机交互、数字娱乐等领域,传统的表情合成技术难以稳定地生成具有真实感的个性化人脸表情动画。为此,提出一种基于单张图像的三维人脸建模和表情动画系统。自动检测人脸在图像中的位置,自动定位人脸上的关键点,基于这些关键点和形变模型重建个性化三维人脸模型,对重建的人脸模型进行扩展得到完整的人脸网格,采用稀疏关键点控制的动画数据映射方法来驱动重建的人脸模型生成动态表情动画。实验结果表明,该方法稳定性强、自动化程度高,人脸模型与表情动画比较逼真。
关键词
人脸建模
形变模型
表情
动画
动画
数据
插值
眼睛处理
Keywords
face modeling
morphable models
expression animation
animation data interpolation
eye processing
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
下载PDF
职称材料
题名
表演驱动的二维人脸表情合成
3
作者
丁宾
邵晓根
孙天凯
杜志军
机构
徐州工程学院信电工程学院
北京盛开互动科技有限公司
出处
《计算机工程与设计》
CSCD
北大核心
2012年第8期3144-3148,共5页
基金
国家自然科学基金项目(60903145)
徐州工程学院基金项目(XKY2009115
XKY2008107)
文摘
为了由视频进行驱动生成人脸表情动画,提出一种表演驱动的二维人脸表情合成方法。利用主动外观模型算法对人脸的关键点进行定位,并从关键点提取出人脸的运动参数;对人脸划分区域,并获取目标人脸的若干样本图像;从人脸的运动参数获取样本图像的插值系数,对样本图像进行线性组合来合成目标人脸的表情图像。该方法具有计算简单有效、真实感强的特点,可以应用于数字娱乐、视频会议等领域。
关键词
人脸建模
形变模型
表情
动画
动画
数据
插值
眼睛处理
Keywords
performance-driven
region division
expression parameter
expression map
example images
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
下载PDF
职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
基于改进Candide-3模型的眼部动画建模
雷腾
侯进
王献
《哈尔滨工程大学学报》
EI
CAS
CSCD
北大核心
2015
4
下载PDF
职称材料
2
基于单张图像的三维人脸建模与表情动画
丁宾
孙天凯
鞠训光
王阳生
《计算机工程与设计》
CSCD
北大核心
2012
1
下载PDF
职称材料
3
表演驱动的二维人脸表情合成
丁宾
邵晓根
孙天凯
杜志军
《计算机工程与设计》
CSCD
北大核心
2012
0
下载PDF
职称材料
已选择
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