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C#实现单链表结点插入动画
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作者 蒋高飞 《现代信息科技》 2020年第16期75-77,81,共4页
在Visual Studio 2012平台中使用C#语言编写动画,通过4个结点生动演示单链表的创建以及插入、删除结点的操作过程,动画播放时可以随时暂停以及断点续播。把算法代码和演示区放在同一界面,动画演示的每一步都对应一条语句,并对语句做了... 在Visual Studio 2012平台中使用C#语言编写动画,通过4个结点生动演示单链表的创建以及插入、删除结点的操作过程,动画播放时可以随时暂停以及断点续播。把算法代码和演示区放在同一界面,动画演示的每一步都对应一条语句,并对语句做了详细注释。结点的数值由学生随机输入,可以实现多种形式单链表的操作,提高动画的通用性和交互性,利于学生自主学习,增强学习兴趣,促进其对单链表的掌握。 展开更多
关键词 C#语言 单链表 插入结点 动画
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平衡二叉树 被引量:2
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作者 赵军 张东梅 《电脑学习》 2007年第2期33-34,共2页
介绍平衡树插入新结点失去平衡后,进行旋转调整使之成为新的平衡二叉树的四种情况。
关键词 平衡二叉树 平衡因子 插入结点 旋转平衡
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基于改进的FP-tree最大频繁模式挖掘算法 被引量:4
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作者 宁慧 王素红 +2 位作者 崔立刚 郭笑语 徐丽 《应用科技》 CAS 2016年第2期37-43,共7页
针对FP-growth算法时空效率低的问题,提出了改进的FP-tree构造算法。该算法利用动态结点插入技术构造FP-tree,能有效减小模式树的宽度,达到压缩空间的目的;同时,该算法提高了前缀路径的共享性,提高了算法的效率。针对密集型数据的频繁... 针对FP-growth算法时空效率低的问题,提出了改进的FP-tree构造算法。该算法利用动态结点插入技术构造FP-tree,能有效减小模式树的宽度,达到压缩空间的目的;同时,该算法提高了前缀路径的共享性,提高了算法的效率。针对密集型数据的频繁模式完全集难以挖掘的问题,文中提出了IFPmax最大频繁模式挖掘算法,在改进的IFP-tree结构的基础上,利用结点的秩进行预判断,充分利用最大频繁模式的性质对已经存在的结点进行标记,有效避免了节点的冗余遍历,提高了最大频繁模式挖掘算法的效率。实验表明,在不同的基准数据集上文中提出的算法更有效,避免了节点的冗余遍历,使最大频繁模式挖掘算法效率更高。 展开更多
关键词 挖掘 动态插入技术 IFP-tree 最大频繁模式 IFPmax
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射线与刀具扫描体包围盒求交算法探讨 被引量:1
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作者 郝猛 肖玲妮 +2 位作者 肖田元 张林鍹 韩向利 《机械科学与技术》 CSCD 北大核心 2003年第3期395-397,共3页
在曲面的加工精度检验中 ,设计工件曲面的表面法矢量和刀具扫描体的求交算法是个难点。本文借鉴光线跟踪算法的思想 ,结合刀具扫描体的特点 ,提出了一个扫描体 NURBS曲面细分的新算法 。
关键词 NURBS 刀具扫描体 插入
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Pascal语言中链表结构的分析
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作者 杜小勇 刘远华 《湖南师范大学学报(医学版)》 2000年第2期60-64,共5页
本文通过引入链表结点的三个参数和结点下标 。
关键词 链表 链表建立 插入 删除
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