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舰炮前冲击发过程动画模拟技术研究
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作者 李守仁 王新乐 张斌 《哈尔滨工程大学学报》 EI CAS CSCD 2001年第1期35-39,共5页
在已获得舰炮前冲击发原理数学模型及舰炮前冲击发时机各种数据的基础上 ,从动画的基本原理出发 ,采用功能强大的支持OOP和Windows程序设计的VisualC + +程序开发环境 ,实现了舰炮前冲击发过程的动画模拟和界面设计 .整个软件系统充分... 在已获得舰炮前冲击发原理数学模型及舰炮前冲击发时机各种数据的基础上 ,从动画的基本原理出发 ,采用功能强大的支持OOP和Windows程序设计的VisualC + +程序开发环境 ,实现了舰炮前冲击发过程的动画模拟和界面设计 .整个软件系统充分利用语言的函数功能 ,将模块功能化 .因此 ,功能直观 ,控制方法灵活 ,帮助内容丰富 . 展开更多
关键词 前冲击发过程 支画模拟 界面设计 舰炮
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