期刊文献+
共找到1篇文章
< 1 >
每页显示 20 50 100
一种基于攻防估分算法的智能五子棋游戏设计
1
作者 潘雨馨 李文彬 《现代计算机》 2017年第23期45-49,共5页
提出一种基于多种攻防策略的五子棋智能算法。该算法通过计算每个落子位置沿四个方向的连子数和两端空位数,评价落子位置的棋型得分,从而获得进攻和防守方的棋局得分,并通过设计最大进攻、最大防守、最大攻防差距等多种选择策略确定落... 提出一种基于多种攻防策略的五子棋智能算法。该算法通过计算每个落子位置沿四个方向的连子数和两端空位数,评价落子位置的棋型得分,从而获得进攻和防守方的棋局得分,并通过设计最大进攻、最大防守、最大攻防差距等多种选择策略确定落子位置,使算法具有更好的棋局判断水平。 展开更多
关键词 五子棋游戏 智能算法 攻防估分
下载PDF
上一页 1 下一页 到第
使用帮助 返回顶部