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3DS中的路径
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作者 杨春 《电视字幕.特技与动画》 1998年第2期22-23,共2页
在3DS中,路径是一个重要的概念,它是指一个型与所指定的几何线保持一定的关系,进行放样或者指定目标沿给定路线运动。本文就放样模块(3D Lofter)和关键帧模块(Keyframer)中路径的运用作一介绍。
关键词 3DS软件 放样模块 关键帧模块
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