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题名支持小学数学游戏化学习的“玩学空间”
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作者
方张松
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机构
浙江省教育厅教研室
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出处
《教学月刊(小学版)(数学)》
2024年第9期10-13,共4页
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文摘
创新思维是培养创新人才的重要内涵,游戏化学习则是培养创新思维的有效途径之一。小学数学游戏化学习以教育性玩具为中介,以“玩学空间”为学生发展的基本场域,以实践活动为学生发展的基本路径。它具有明确的玩学任务与目标,呈现出由低阶思维到高阶思维的金字塔发展形态。在游戏化学习中,搭建适宜的教学支架,采用自由、自主、探究、互动、对弈等学习方式,有助于学生积累丰富的游戏活动体验,做到玩数学、学数学、爱数学,通过“指尖上的智慧”成就“一辈子的智慧”。
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关键词
游戏化学习
教育性玩具
“玩学空间”
教学支架
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分类号
G623.5
[文化科学—教育学]
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题名幼儿园自制玩教具活动的意义、指导思想和评价标准
被引量:73
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作者
刘焱
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机构
北京师范大学教育学院
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出处
《学前教育研究》
北大核心
2007年第9期24-30,共7页
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文摘
因地制宜、就地取材为幼儿自制玩教具是我国幼儿教育的优良传统。在当前幼儿教育改革深入发展和幼儿园办园条件已经有了较大改善的情况下,有必要重新认识幼儿园自制玩教具的目的和意义以及评价等问题。本文结合即将于2007年11月举办的全国幼儿园优秀自制玩教具展评活动,讨论和介绍幼儿园自制玩教具的意义、自制玩教具展评活动的指导思想和优秀自制玩教具的评价标准。
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关键词
玩具
教具
教育性玩具
自制玩教具
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Keywords
toys, teaching aids, educational toys, self-made toys and 1Eeaching aids
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分类号
G612
[文化科学—学前教育学]
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