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利用OpenGL实现数字地形的可视化和漫游 被引量:1
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作者 郝慎学 《山东英才学院学报》 2005年第1期58-60,共3页
介绍了OpenGL的工作原理、编程步骤以及OpenGL的数学基础,利用OpenGL实现了数字地形的模拟显示和漫游功能。采用视了点移动的方法进行数字地形漫游,给出了视点位置移动的计算方法、视线水平和俯仰旋转时的计算方法,并实现了视点和视线... 介绍了OpenGL的工作原理、编程步骤以及OpenGL的数学基础,利用OpenGL实现了数字地形的模拟显示和漫游功能。采用视了点移动的方法进行数字地形漫游,给出了视点位置移动的计算方法、视线水平和俯仰旋转时的计算方法,并实现了视点和视线的控制,利用OpenGL在VisualBasic6.0中编程实现。 展开更多
关键词 OPENGL编程 可视化 数字地形漫游
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