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数字媒体艺术专业虚拟仿真教学体验优化的教学设计分析
被引量:
1
1
作者
何修传
薛俊杰
《工业设计》
2024年第3期91-94,共4页
文章从教学设计的角度探索数字媒体艺术专业虚拟仿真教学体验的优化方法。基于案例对教学设计提升参与度、理解度、创造性体验的方法和策略进行分析。通过教学设计提升参与度体验,可从将课程设计分为教师主导式的低度参与、师生合作式...
文章从教学设计的角度探索数字媒体艺术专业虚拟仿真教学体验的优化方法。基于案例对教学设计提升参与度、理解度、创造性体验的方法和策略进行分析。通过教学设计提升参与度体验,可从将课程设计分为教师主导式的低度参与、师生合作式的中度参与和学生主导式的高度参与等模式;提升理解度体验可从认知负荷理论入手,采取措施减少外部认知负荷、降低内部认知负荷、增加相关认知负荷;提升创造性体验可从聚合思维和发散思维的角度入手,帮助学生成长为优秀的数字媒体艺术设计师。
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关键词
教学设计
虚拟仿真教学
数字媒体与艺术
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职称材料
题名
数字媒体艺术专业虚拟仿真教学体验优化的教学设计分析
被引量:
1
1
作者
何修传
薛俊杰
机构
上海电机学院设计与艺术学院
出处
《工业设计》
2024年第3期91-94,共4页
基金
上海市教育科学研究一般项目“数字媒体艺术虚拟仿真实验教学的体验三要素优化研究”(C2O22029)。
文摘
文章从教学设计的角度探索数字媒体艺术专业虚拟仿真教学体验的优化方法。基于案例对教学设计提升参与度、理解度、创造性体验的方法和策略进行分析。通过教学设计提升参与度体验,可从将课程设计分为教师主导式的低度参与、师生合作式的中度参与和学生主导式的高度参与等模式;提升理解度体验可从认知负荷理论入手,采取措施减少外部认知负荷、降低内部认知负荷、增加相关认知负荷;提升创造性体验可从聚合思维和发散思维的角度入手,帮助学生成长为优秀的数字媒体艺术设计师。
关键词
教学设计
虚拟仿真教学
数字媒体与艺术
Keywords
Instructional Design
Virtual Simulation Teaching
Digital Media Art
分类号
G642 [文化科学—高等教育学]
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作者
出处
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1
数字媒体艺术专业虚拟仿真教学体验优化的教学设计分析
何修传
薛俊杰
《工业设计》
2024
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