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题名“实境元宇宙”世界的建构
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作者
李金林
许钰君
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机构
艺识流数字艺术机构
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出处
《北大新闻与传播评论》
2024年第1期305-321,共17页
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文摘
数字文化的创作和传播是今天数字文明时代的关键领域,其高级形态“元宇宙”迅速成为学界和业界的前沿焦点。其中,除了得到广泛讨论的线上体验和“虚境元宇宙”,相对应的另一条路线即线下体验和“实境元宇宙”也值得关注。本文呈现了“实境元宇宙”世界的源起分析、建构尝试和机制思考,旨在厘清具身认知论下身体体验真实世界的本质需求,并对数字文化线下体验的搭建逻辑展开了实质性分析。进一步,本文以“世界建构”理论与亲身实践案例相互印证,剖析了构成“实境元宇宙”世界的主要元素、媒介和传播方式,提出了“实境元宇宙”的创作机制,为数字文化线下体验提供了系统化的研究与实践思路。
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关键词
实境元宇宙
数字文化线下体验
沉浸式
世界建构
具身认知
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分类号
TP391.9
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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