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后《阿凡达》时代的计算机数字角色造型分析 被引量:5
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作者 刘跃军 林强 《北京电影学院学报》 CSSCI 北大核心 2010年第3期10-17,共8页
面对票房的神话和数字电影数字科技的先锋《阿凡达》,笔者试图深入剖析其背后的数字角色造型及核心技术,并参照当前国际数字图像技术的发展状况,探索本土行业的可行之计。文章首先分析21世纪后电影数字角色造型的普遍解决思路,然后集中... 面对票房的神话和数字电影数字科技的先锋《阿凡达》,笔者试图深入剖析其背后的数字角色造型及核心技术,并参照当前国际数字图像技术的发展状况,探索本土行业的可行之计。文章首先分析21世纪后电影数字角色造型的普遍解决思路,然后集中探讨《阿凡达》数字角色相关技术的独特之处,最后总结数字角色造型核心内容预测未来走向。 展开更多
关键词 阿凡达 数字角色 核心技术 数字特技 未来走向
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数字角色动画制作技巧和窍门
2
作者 GeorgeMaestri 谢建勋 《ComputerDIY.电脑DIY》 2002年第5期64-71,63,共9页
关键词 数字角色动画 制作 数字角色动画制作》 计算机动画
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中国动画电影数字角色的类型隐喻与文化思辨 被引量:3
3
作者 卞祥彬 《电影文学》 北大核心 2021年第13期94-98,共5页
中国动画电影在美、日动漫文化的强势语境中崛起,依赖独特的中国文化传统建构起具有民族性审美价值取向的电影文本,重塑中国动画电影的价值品牌。文章通过动画电影的文本细读,讨论中国动画电影中数字角色神、妖、兽的类型隐喻,揭示动画... 中国动画电影在美、日动漫文化的强势语境中崛起,依赖独特的中国文化传统建构起具有民族性审美价值取向的电影文本,重塑中国动画电影的价值品牌。文章通过动画电影的文本细读,讨论中国动画电影中数字角色神、妖、兽的类型隐喻,揭示动画电影文化生产的深度内涵。探讨数字角色民族性与世界性、文学性与文本性、技术性与艺术性的文化思辨,发掘数字角色的文化改塑对时代价值观念的接纳与再生产,延展动画电影经典IP的生命周期。 展开更多
关键词 动画电影 数字角色 人格化 女性隐喻
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数字转型背景下员工角色冲突对创新绩效的影响机制
4
作者 姜忠辉 李隆辉 +1 位作者 孟朝月 罗均梅 《科技管理研究》 2024年第9期141-150,共10页
聚焦于数字化转型情境之下,基于资源保存理论和工作要求-资源模型探析员工数字转型角色冲突影响员工创新绩效的作用机制,重点考察现场非正式学习在二者之间发挥的中介作用,以及数字技术可供性的调节作用。通过对237份问卷进行数据分析,... 聚焦于数字化转型情境之下,基于资源保存理论和工作要求-资源模型探析员工数字转型角色冲突影响员工创新绩效的作用机制,重点考察现场非正式学习在二者之间发挥的中介作用,以及数字技术可供性的调节作用。通过对237份问卷进行数据分析,结果表明,员工数字转型角色冲突负向影响员工创新绩效,现场非正式学习在二者间起到部分中介作用;随着数字技术可供性的提高,员工数字转型角色冲突对现场非正式学习的负向影响减弱,现场非正式学习在员工数字转型角色冲突和员工创新绩效间的中介作用同样减弱。因此,企业在推进数字化转型的同时,应关注员工角色状态,提升员工的数字技术可供性感知,从而降低员工因数字转型角色冲突对创新产生的不利影响。 展开更多
关键词 数字转型角色冲突 现场非正式学习 数字技术可供性 员工创新绩效
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数字人系统的扫描数据处理
5
作者 许勃森 《信息产业报道》 2024年第4期63-65,共3页
如今数字人系统发展非常迅速并在不同领域应用广泛,但基础高质量模板生成适配性不足。针对混合素材模型总量过少的问题,可使用扫描数据作为解决方案,以实现数字角色更真实、多样和个性化的效果。本文详细介绍了扫描数据应用流程,包括获... 如今数字人系统发展非常迅速并在不同领域应用广泛,但基础高质量模板生成适配性不足。针对混合素材模型总量过少的问题,可使用扫描数据作为解决方案,以实现数字角色更真实、多样和个性化的效果。本文详细介绍了扫描数据应用流程,包括获得扫描数据的方式和数字角色扫描数据的处理。在处理数字角色扫描数据时,需要考虑表情、神态等因素,并且针对不同完整度的扫描数据进行了分类,并提出了不同类型的优化步骤,再进行后期处理以确保数字人物的高度逼真和多样性。 展开更多
关键词 数字角色 扫描数据处理 面部数据修复
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关于数字化动画角色形象设计探讨
6
作者 谷禹霖 《河北画报》 2023年第2期167-169,共3页
近年来,数字化动画角色形象已经受到普通大众的广泛关注,动画影视等产业发展越来越蓬勃。因此,对于数字化动画角色形象设计的研究层出不穷。本文基于对技术特征、艺术特征、技术与艺术结合特征等三个方面的分析,讨论了数字化动画角色形... 近年来,数字化动画角色形象已经受到普通大众的广泛关注,动画影视等产业发展越来越蓬勃。因此,对于数字化动画角色形象设计的研究层出不穷。本文基于对技术特征、艺术特征、技术与艺术结合特征等三个方面的分析,讨论了数字化动画角色形象设计的具体特征,探讨了数字化动画角色形象的设计策略,旨在于为数字化动画角色形象设计指出可行的设计策略。 展开更多
关键词 数字化动画角色 动画角色 形象设计
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数字角色形象推广的品牌性
7
作者 沈巾力 《装饰》 CSSCI 北大核心 2012年第11期129-130,共2页
在视觉文化中出现的具有典型品牌性的数字角色形象不仅是一种社会表象,更是一种新的生活态度。本文从数字角色形象本身的构成原理和特性着手,探讨了数字角色形象在推广过程中的品牌性。
关键词 数字角色形象 形象推广 品牌性
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数字化校园中基于角色的权限控制 被引量:5
8
作者 赵凯 汪卫平 《软件》 2014年第11期22-24,共3页
介绍了基于角色的安全访问控制(RBAC)基本模型定义,根据数字校园的特点,对用户、角色、权限进行形式化表达,同时,在建设校园教务网络管理系统中利用RBAC模型,创建数字化校园系统。
关键词 权限控制 RBAC 角色数字校园
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美国科幻电影中的数字角色解读
9
作者 高杨 《四川戏剧》 北大核心 2016年第10期137-139,共3页
随着三维数字技术的迅速发展,其也逐渐被运用到科幻题材的电影中,与各种特效相结合,极大地创新了电影制作技术。随之而来的是电影中数字角色的出现,它们可以是真实人物的替身,完成真人演员无法完成的动作,也可以是超现实的科幻产物,以... 随着三维数字技术的迅速发展,其也逐渐被运用到科幻题材的电影中,与各种特效相结合,极大地创新了电影制作技术。随之而来的是电影中数字角色的出现,它们可以是真实人物的替身,完成真人演员无法完成的动作,也可以是超现实的科幻产物,以满足人们对世界的无穷想象,从而为创作者将天马行空的科幻文学作品改编成电影提供了无限可能。本文详细解读了美国科幻电影中的数字角色形象,对其进行分类,并分析其形象和性格的多种塑造手段,以展示美国科幻电影中数字角色的独特魅力。 展开更多
关键词 美国科幻电影 数字角色 三维数字技术
原文传递
“元宇宙”背景下数字虚拟角色的发展趋势研究 被引量:5
10
作者 刘庆科 廖朝骥 薛峰 《工业工程设计》 2022年第6期44-52,共9页
元宇宙正在向人们袭来,未来将给人们生活带来了全方位的影响。数字虚拟角色则是构成元宇宙世界中的关键元素之一,因此剖析数字虚拟角色成为研究元宇宙世界的重要途径。对数字虚拟角色进行究根溯源,明确虚拟角色发展的原因是数字生产力... 元宇宙正在向人们袭来,未来将给人们生活带来了全方位的影响。数字虚拟角色则是构成元宇宙世界中的关键元素之一,因此剖析数字虚拟角色成为研究元宇宙世界的重要途径。对数字虚拟角色进行究根溯源,明确虚拟角色发展的原因是数字生产力的爆发、文化的迁移和参与者身份的认同。从而进一步得出数字虚拟角色特征表现在群体差异、扩张可塑、身体延展、去中心化、个体多元发展等5个方面。“元宇宙”背景下数字虚拟角色将会朝向更为智能化,更沉浸感、低门槛的趋势发展。 展开更多
关键词 数字虚拟角色 元宇宙 人工智能 数字生产
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电影中数字虚拟角色表演与观众互动观赏心理研究 被引量:1
11
作者 周鑫 《电影评介》 2013年第6期67-68,共2页
电影中数字虚拟角色表演艺术从本质上来说是一种感觉的艺术,它的艺术展现离不开创作者,更离不开接受者。其艺术表达是在与观众心理交流互动的生动过程之中来实现的审美境界,通过其"拟真"、"陌生化"、"3D立体&q... 电影中数字虚拟角色表演艺术从本质上来说是一种感觉的艺术,它的艺术展现离不开创作者,更离不开接受者。其艺术表达是在与观众心理交流互动的生动过程之中来实现的审美境界,通过其"拟真"、"陌生化"、"3D立体"的数字虚拟角色表演艺术特点呈现给观众一种"舒畅"、"亲切"、"默契"的特别心理体验。 展开更多
关键词 演员 数字虚拟角色 观众心理
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电影中数字虚拟角色表演艺术的理论研究 被引量:1
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作者 周鑫 《艺术科技》 2013年第2期43-44,共2页
随着科学技术的迅速发展,数字技术越来越多的应用在电影制作的方方面面,电影中数字虚拟角色表演的艺术内涵正在不断的扩充和发展。本文试图从数字虚拟角色表演观念的拓展、数字虚拟角色表演核心理论的提炼、数字虚拟角色表演理论发展的... 随着科学技术的迅速发展,数字技术越来越多的应用在电影制作的方方面面,电影中数字虚拟角色表演的艺术内涵正在不断的扩充和发展。本文试图从数字虚拟角色表演观念的拓展、数字虚拟角色表演核心理论的提炼、数字虚拟角色表演理论发展的意义等三个不同角度研究和探讨数字虚拟角色表演艺术理论。 展开更多
关键词 演员 数字虚拟角色 表演理论
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基于恐怖谷效应的数字虚拟角色设计研究
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作者 神雨丹 《心理学进展》 2022年第11期3935-3943,共9页
本研究基于恐怖谷理论观点,探讨数字虚拟角色形象设计中,拟真度高低与原型物种差异对虚拟角色认同感、亲和力和喜爱度的影响。采用量化研究方法,以2 (拟真度高/低) * 2 (是否人类)二因子线上实验法进行数据收集,共收集有效样本342份,使... 本研究基于恐怖谷理论观点,探讨数字虚拟角色形象设计中,拟真度高低与原型物种差异对虚拟角色认同感、亲和力和喜爱度的影响。采用量化研究方法,以2 (拟真度高/低) * 2 (是否人类)二因子线上实验法进行数据收集,共收集有效样本342份,使用SPSS进行数据分析。研究结果发现,在数字虚拟角色的认同感上,高拟真度组与低拟真度组没有显著区别,但人类形象组与非人类形象组两者的平均分数有显著差异。针对人类形象角色,高拟真度的数字虚拟角色,其认同感、喜爱度均显著高于低拟真度的数字虚拟角色。然而,针对非人类形象角色,低拟真度的数字虚拟角色,其亲和力、喜爱度均显著高于高拟真度的数字虚拟角色。文章同时测量了恐怖谷效应研究中经常混用的因变量,数据结果表明人们对于认同感、亲和力和喜爱度的理解和评分存在明显区别。研究表明,人们会受到拟真程度高低以及原型物种差异的影响而对数字虚拟角色产生不同的认同感、亲和力和喜爱度感知,此前的恐怖谷效应研究因变量存在混淆使用和模糊表意情况,此实证研究厘清了恐怖谷效应测量变项,同时为数字虚拟角色设计与相关数字产品开发提供理论支持和设计实践建议。 展开更多
关键词 拟真度 原型物种 数字虚拟角色设计 认同感 亲和力 喜爱度
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电影中数字虚拟角色表演模式研究
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作者 周鑫 《美与时代(城市)》 2012年第12期66-66,共1页
数字技术正广泛的进入电影表演艺术领域,对电影表演的影响在不断的深化.本文试图结合数字技术与表演艺术的特点,从演员“在场”的表演、演员“拟在场”的表演等不同状态下研究和探讨数字虚拟角色表演模式.
关键词 数字虚拟角色 电影演员 表演模式
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基于Maya软件平台的数字化生物毛发制作技术研究
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作者 孙亚晓 《影视制作》 2023年第5期62-66,共5页
现代影视作品中,采用CGI(Computer Generated Image)技术制作的数字角色已经屡见不鲜,而各种各样的毛发外观又是某些生物角色的重要视觉特征,于是数字毛发制作技术成了数字化生物角色制作流程中的重要组成部分。本文首先介绍了若干业内... 现代影视作品中,采用CGI(Computer Generated Image)技术制作的数字角色已经屡见不鲜,而各种各样的毛发外观又是某些生物角色的重要视觉特征,于是数字毛发制作技术成了数字化生物角色制作流程中的重要组成部分。本文首先介绍了若干业内数字毛发制作解决方案,然后以Autodesk Maya平台上Yeti毛发模块为例,梳理了数字角色制作流程中毛发环节的具体实现技术路径,总结了整个技术方案中的主要技术要点。 展开更多
关键词 数字生物角色 MAYA YETI 毛发
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彝族神话人物数字动漫角色创作的装饰表现
16
作者 杨叶 《动漫研究》 2023年第1期191-194,共4页
装饰设计不仅是对物象的一种外在修饰和点缀,更是一条民族文化艺术表达的有效途径。彝族神话人物的数字角色创作,既要凸显神话人物所具有的个性特征,又要符合彝族文化独特的民族美学风格。在具体人物设计中,通过具有彝族文化特征的美学... 装饰设计不仅是对物象的一种外在修饰和点缀,更是一条民族文化艺术表达的有效途径。彝族神话人物的数字角色创作,既要凸显神话人物所具有的个性特征,又要符合彝族文化独特的民族美学风格。在具体人物设计中,通过具有彝族文化特征的美学理念和装饰语言进行设计表达,能更为直观、具体有效地对角色生命进行塑造,彰显彝族独特艺术文化魅力。 展开更多
关键词 彝族 神话人物 数字角色 装饰创作
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《独行月球》:推进中国电影数字化工业流程高质量发展 被引量:6
17
作者 张帆 魏明 《现代电影技术》 2022年第11期40-44,共5页
随着中国电影数字化工业流程的升级与完善,写实级别数字角色在中国电影中逐渐展露锋芒。2022年热映影片《独行月球》首次将国内近年在数字角色领域上的技术积累,通过片中的袋鼠“刚子”呈现出来。影片首次将虚幻引擎技术与传统电影制作... 随着中国电影数字化工业流程的升级与完善,写实级别数字角色在中国电影中逐渐展露锋芒。2022年热映影片《独行月球》首次将国内近年在数字角色领域上的技术积累,通过片中的袋鼠“刚子”呈现出来。影片首次将虚幻引擎技术与传统电影制作流程融合,利用新的流程完成了全片月面环境的制作,这是中国电影视效发展进程中的一个阶段性成果。本文解析了电影《独行月球》数字角色“刚子”的视效制作过程,以及虚拟拍摄和虚幻引擎在影片制作过程中的探索与突破。 展开更多
关键词 数字人形生物 数字生物角色 虚拟拍摄 虚幻引擎
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实时交互预演系统在真人动画电影中的技术应用——以影片《飞向月球》为例
18
作者 单传蓬 曾义 《现代电影技术》 2023年第11期28-34,共7页
动作捕捉是数字时代真人动画电影制作的核心技术,如何在实现动画角色逼真生动表演的同时,将其与实拍素材进行快捷有效的匹配,是电影技术工作者面临的难题,而实时交互预演系统为这一难题的解决提供了可能。本文以真人动画电影《飞向月球... 动作捕捉是数字时代真人动画电影制作的核心技术,如何在实现动画角色逼真生动表演的同时,将其与实拍素材进行快捷有效的匹配,是电影技术工作者面临的难题,而实时交互预演系统为这一难题的解决提供了可能。本文以真人动画电影《飞向月球》为例,通过介绍影片视效技术应用情况,结合OptiTrack动作捕捉技术、Ncam摄影机跟踪系统、虚幻引擎(UE)实时渲染技术、实时交互实时监看系统,阐述动画角色与实景拍摄的虚实合成技巧及流程解决方案,以期以点窥面,为中国真人动画电影的发展乃至影视工业的进步提供有益思考。 展开更多
关键词 真人动画 动作捕捉 实时预演 数字角色
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以和为美——彝族神话人物的数字化角色创作探究
19
作者 陶昌平 《动漫研究》 2023年第1期175-179,共5页
彝族神话人物数字角色创作以彝族神话故事为依据,以彝族神话思维、图腾信仰、视觉元素作为设计理念与创作元素,通过现代数字语言形式对彝族神话人物进行设计表达。在多元文化语境下,角色设计风格强调以和为美,多元统一的设计美学理念,... 彝族神话人物数字角色创作以彝族神话故事为依据,以彝族神话思维、图腾信仰、视觉元素作为设计理念与创作元素,通过现代数字语言形式对彝族神话人物进行设计表达。在多元文化语境下,角色设计风格强调以和为美,多元统一的设计美学理念,把不同美学理念、不同文化元素、不同语言形式在彝族神话人物设计中进行和谐构建与集中表现,使彝族神话人物数字动漫形象具有民族性、时代性美学特征。 展开更多
关键词 彝族神话 数字角色 创作设计
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物联网时代下传统博物馆角色形象的“数字化生存” 被引量:2
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作者 沈巾力 《艺术教育》 2016年第3期217-218,共2页
物联网时代的到来,打破了传统博物馆构建的信息传播"中心化"结构,改变单一流向的信息传播模式。1971年,法国人弗朗索瓦·于贝尔和乔治·亨利·里维埃提出"博物馆去中心化"的概念,博物馆文化传播的价值... 物联网时代的到来,打破了传统博物馆构建的信息传播"中心化"结构,改变单一流向的信息传播模式。1971年,法国人弗朗索瓦·于贝尔和乔治·亨利·里维埃提出"博物馆去中心化"的概念,博物馆文化传播的价值在于公众的参与,除了实体博物馆,建立一座没有围墙的博物馆已经迫在眉睫。传统博物馆数字角色形象的多样性"数字化生存"建构出全新的线上推广方式。传统博物馆数字角色形象给博物馆线上"数字化生存"带来了极大的机遇,利用物联网技术可以最大化地影响受众的思维、情感和观念,对不同民族文化的保护和传承起到不可替代的作用。 展开更多
关键词 物联网 传统博物馆 文化传播 数字角色形象 数字化生存
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